
巔峰時代:古典時代
提到古典時代,大多數人都會想到羅馬。羅馬從一開始毫不起眼的小國,逐漸發展成為橫跨三大洲的偉大帝國,並吸納了其所征服地區的財富和文化。在共和國時期,因地制宜的治國之道和任人唯才的制度促成了激烈的競爭,也促使帝國的軍事和官僚體制邁向專業化。然而,隨著經濟困境加劇,以及不斷遭到入侵,小裂縫也可以變成大鴻溝,導致羅馬最後步向衰亡。
特色能力
十二銅表法:提升首都區域與城鎮市中心的文化值(現代可進一步提升)。你創立的新城鎮可免費獲得一個步兵單位。
屬性:
- 文化
- 軍事
傳統:
- 輔助部隊
- 層級1,古典時代(巔峰):每座城鎮可讓首都的軍事單位生產力增加。訓練步兵單位時,可獲得相當於該單位生產力花費一定百分比的文化值。
- 層級2,現代:進一步提升生產力與文化值。
- 晉升體系
- 層級1,古典時代(巔峰):提升外交與軍事建築的文化值。軍隊指揮官可免費獲得壁壘強化。
- 純粹語言
- 層級1,古典時代(巔峰):提升城鎮的食物與文化值,堡壘城鎮則可加倍。
- 層級2,探索時代:在遙遠土地上加成可再次加倍。
- 邊防軍
- 層級1,探索時代(自我肯定):政體中每放入一項傳統,可提升步兵單位的戰鬥力。
- 層級2,現代(自我肯定):每座城鎮可提升首都的文化值。
- 第一公民
- 層級1,古典時代(巔峰):提升首都區域的生產力。
- 層級2,現代:進一步提升生產力。
特色基礎建設
古羅馬廣場:特色城區。透過在同一區域建造方形會堂與朱庇特神廟而創建。政體內的每項傳統可提升文化值。
朱庇特神廟:特色建築。提升幸福感。與幸福感建築和奇觀相鄰可提升文化值。
方形會堂:特色建築。提升影響力。與文化值建築和奇觀相鄰可增加金幣。
特色平民單位
雷加圖斯:特色指揮官。在一定強化次數後可獲得建立新聚落的能力。
特色軍事單位
軍團:特色步兵單位。政體內的每項羅馬傳統可增加其戰鬥力。
相關的奇觀
羅馬競技場:提升文化值。提升此城市城區的幸福感。必須置放於區域旁。羅馬建造此奇觀時獲得額外生產力加成。
開局偏好:
- 草原



