CIVILIZATION VII

ギリシャ - 古代文明

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Greece

古代ギリシャは共通の文化を持つ都市国家の集合体であり、軍国主義のスパルタ、知性のアテネ、裕福なコリント、遠く離れたシラクサなど、それぞれに豊かな歴史があった。安定しない同盟を繰り返していた彼らだが、一度だけマケドニアのアレキサンドロスの下で統合された。その後、ローマ帝国に征服されこそしたが、ギリシャの影響はローマの宗教や思想、イスラムの黄金時代の数学や科学、さらにはアメリカ民主主義の土台となっている考え方にまで及んでいる。

固有能力

デモクラティア:宮殿でターンごとに影響力が増加する。

属性:

  • 文化
  • 外交

社会制度ツリー

民会

  • ティア1:固有の建造物「オデオン」を解除する。伝統「セニア」を解除する。
  • 伝統 - セニア「独立勢力と友好関係を築く」アクションの開始と進展に対する影響力が増加する。
  • ティア2:自国が開始または支持した発動中の外交努力、制裁、プロジェクトにターンごとに文化力が増加する。

スパルタ教育

  • ティア1:固有の建造物「パルテノン」を解除する。伝統「ストラテゴイ」を解除する。
  • 伝統 - ストラテゴイ:司令官の経験値が増加する。
  • ティア2:宗主国となっている都市国家1つにつき重装歩兵の戦闘力が増加する。

シンマキア

  • ティア1:宗主国となっている都市国家1つにつき文化力が増加する。居住地上限が増加する。
  • ティア2:伝統「デロス同盟」、伝統「ペロポネソス同盟」伝統、遺産「神官」を解除する。
  • 伝統 - デロス同盟:外交努力の開始に対する影響力が増加する。
  • 伝統 - ペロポネソス同盟:制裁の開始に対する影響力が増加する。

固有インフラ

アクロポリス:固有街区。宗主国となっている都市国家1つにつき固有の建造物「パルテノン神殿」のゴールドが増加する。

パルテノン神殿:固有の建造物。文化力ベース。荒地地形に配置している場合、影響力を得る。

オデオン:固有の建造物。幸福度ベース。街区により文化力の隣接ボーナス。

固有民間人ユニット 

ロギオス:固有の学者ユニット。アクロポリスがある都市でしか作れない。どのロギオスになるかはランダムに決まる。各ロギオスは一度しか受け取れない。作るたびにコストが増加する。

ロギオスユニットの種類:

  • キュレネのアレテ:アクロポリスで発動し、影響力を与える。
  • アリストテレス:アカデミーで発動し、建造物に文化力を追加する。
  • アスパシア:図書館で発動し、建造物に幸福度を追加する。
  • ヒュパティア:図書館で発動し、建造物に科学力を追加する。
  • プラトン:アクロポリスで発動し、ターンごとにその都市の影響力の割合に等しい文化力を与える。
  • ピタゴラス:アクロポリスで発動し、ただちに祝宴が始まる。
  • サッフォー:傑作スロットのある建造物で発動し、文化力を与える写本「アフロディーテ賛歌」をもたらす。
  • ソクラテス:宮殿かシティホールで発動し、建造物に影響力を追加する。
  • タレス:アクロポリスで発動し、ターンごとにその都市の影響力の割合に等しい科学力を与える。
  • クセノポン:アクロポリスで発動し、一定数の固有軍事ユニット「重装歩兵」の戦闘力を増加させる。

固有軍事ユニット 

重装歩兵:固有の歩兵ユニット。他の重装歩兵ユニットに隣接していると戦闘力が増加する。

関連遺産 

アポロン神殿:文化力を追加する。ストーリーイベントの報酬を得る際、時代ごとに文化力をさらに得る。荒地地形タイルに配置する必要がある。

開始地点のバイアス:

  • 荒地
  • 草原