CIVILIZATION VII

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Grecia - Civilización de la era de la Antigüedad

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Greece

EDAD DE APOGEO: ANTIGÜEDAD

Las Ciudades-Estado de Hélade eran una constelación de poderes, cada uno con una rica historia: la Esparta militarista, la Atenas intelectual, la rica Corinto y la lejana Siracusa. Divididos por sus alianzas, solo se unieron brevemente una vez. Aunque formaban parte del Imperio romano, las ciudades griegas influyeron en la religión y el pensamiento romanos, las matemáticas y la Ciencia de la Edad de Oro islámica e incluso las ideas fundacionales de la democracia estadounidense.

Habilidad única

Democracia: 

Antigüedad (Ápex): mayor Influencia por turno en el Palacio. Mayor Cultura para Esfuerzos activos, Sanciones y Proyectos diplomáticos que has iniciado o apoyado. Mayor turismo para cada ciudad-estado de la que eres Señor. 

Era de los Descubrimientos: mayor influencia por turno en el Palacio. Mayor Cultura para Esfuerzos activos, Sanciones, Proyectos diplomáticos y Acciones de espionaje que has iniciado o apoyado. Mayor turismo para cada ciudad-estado de la que eres soberano.

Modernidad: influencia aún mayor por turno en el Palacio. Cultura aún mayor para Esfuerzos activos, Sanciones, Proyectos diplomáticos y Acciones de espionaje que has iniciado o apoyado. Mayor turismo para cada ciudad-estado de la que eres soberano.

Atributos

  • Cultural
  • Diplomático

Tradiciones:

  • Liga de Delos
    • Nivel 1, Antigüedad (Ápex): mayor Influencia para iniciar emprendimientos.
    • Nivel 2, Era de los Descubrimientos: mayor influencia; se aplica para apoyar los Esfuerzos.
  • Helenismo
    • Nivel 1, Era de los Descubrimientos (Affirmation): mayor Felicidad y Producción en las ciudades por cada ciudad-estado de la que eres soberano.
    • Nivel 2, Modernidad (Affirmation): mayor felicidad y producción.
  • Liga del Peloponeso
    • Nivel 1, Antigüedad (Ápex): mayor Influencia para iniciar sanciones.
    • Nivel 2, Era de los Descubrimientos: mayor influencia; se aplica para iniciar acciones de espionaje.
  • Strategoi
    • Nivel 1, Antigüedad (Ápex): mayor fuerza de combate de las unidades de infantería por cada ciudad-estado de la que eres soberano.
  • Xenia
    • Nivel 1, Antigüedad (Ápice): mayor Influencia para iniciar y progresar en la acción independiente Entablar amistad.
    • Nivel 2, Modernidad: todavía más Influencia. Mayor Cultura para cada ciudad-estado de la que eres soberano.

Infraestructura única

Acrópolis: barrio único. Más Oro en el Edificio único del Partenón para cada ciudad-estado de la que eres Soberano.

Partenón: edificio único. Mayor Cultura Mayor influencia si se coloca en terreno difícil. Mayor adyacencia de cultura con Maravillas.

Edificio Odeon: edificio único. Mayor felicidad. Mayor cultura adyacente con Barrios y Maravillas.

Unidad civil única 

Logios: Unidad de erudito única. Solo se puede construir en ciudades con una Acrópolis, y el Logios específico que se recibe es aleatorio. Cada Logios solo se puede recibir una vez. Aumento de coste por Logios creados.

Posibles unidades de Logios:

  • Arete de Cirene: se activa en una Acrópolis para conceder Influencia.
  • Aristóteles: se activa en una Academia para añadir Cultura al Edificio.
  • Aspasia: se activa en una Biblioteca para añadir Felicidad al edificio.
  • Hipatia: se activa en una Biblioteca para añadir Ciencia al edificio.
  • Platón: se activa en una Acrópolis para otorgar a esta Ciudad Cultura por turno igual a un porcentaje de su rendimiento de Influencia.
  • Pitágoras: se activa en una Acrópolis para desencadenar inmediatamente una Celebración.
  • Safo: se activa en un elemento construible con un espacio de gran trabajo para conceder un Códice llamado "Himno a Afrodita" que otorga Cultura.
  • Sócrates: se activa en un palacio o ayuntamiento para añadir influencia al edificio.
  • Tales de Mileto: se activa en una Acrópolis para otorgar a esta Ciudad Ciencia por turno igual a un porcentaje de su rendimiento de Influencia.
  • Jenofonte: se activa en una acrópolis para conceder un número determinado de unidades militares únicas hoplitas con mayor fuerza de combate.

Unidad militar única 

Hoplite: Unidad de infantería única. Aumenta su Fuerza de combate si está adyacente a otra unidad de Hoplita.

Maravilla asociada 

Oráculo: Cultura mejorada. Al obtener recompensas de un Evento narrativo, obtén Cultura adicional por Era. Obtén un número establecido de puntos de Atributo de comodín. Debe colocarse en Terreno accidentado. Grecia recibe una mayor Producción para construir esta Maravilla.

Sesgos de inicio

  • Prados
  • Difícil