CIVILIZATION VII

Abbasiden-Kalifat – Zivilisation des Zeitalters der Erkundung

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Abbasid

Vereint durch den Islam als neue Religion expandierten die frühen arabischen Kalifate rasch im Mittelmeerraum und in östliche Richtung nach Persien. In dieser Welt florierte Bagdad, die Hauptstadt der Abbasiden-Dynastie, als Zentrum der Lehre und Kultur. Arabische Gelehrte erzielten Durchbrüche in der Astronomie und Mathematik, Philosophie und Kunst – bis, wie der Einbruch der Nacht, die Mongolen am östlichen Horizont aufzogen.

Einzigartige Fähigkeit

Medina: Erhalte Gold für jede Landbevölkerung der Stadt, wenn du einen Spezialisten erstellst. Der Effekt richtet sich nach der Spielgeschwindigkeit.

Attribute:

  • Wissenschaftlich
  • Kulturell

Ausrichtungsbäume

Runde Stadt

  • Stufe 1: Schalte das einzigartige Gebäude „Moschee“ frei. Verbesserte Produktion für Gebäude in Städten mit einer festgelegten Menge von Stadtbevölkerung.
  • Stufe 2: Wissenschaftsgebäude erhalten zusätzliche Nahrung. Schaltet die Tradition „Friedensstadt“ frei.
  • Tradition – Friedensstadt: Alle Gebäude erhalten eine Wissenschafts-Nachbarschaft mit Rathaus und Palast.

Maula

  • Stufe 1: Schalte das einzigartige Gebäude „Madrasa“ frei. Erhalte einen Prozentsatz des Goldes aus Handelserträgen als Wissenschaft. Ressourcen-Spielfelder erhalten mehr Zufriedenheit in Siedlungen mit einem Tempel.
  • Stufe 2: Die einzigartige Kavallerieeinheit „Mameluke“ erhält das Pincer-Stichwort, was erhöhte Flankenschäden ermöglicht. Schaltet die Tradition „Verkauf und Handel“ frei.
  • Tradition – Verkauf und Handel: Mehr Wissenschaft und Gold für jede Ressource, die Städten mit einer festgelegten Anzahl von Stadtbevölkerung zugeteilt werden.

Al-Jabr

  • Stufe 1: Verbesserte Wissenschaft in Städten mit einer festgelegten Einwohnerzahl. Schaltet die Tradition „Kurzgefasstes Buch“ frei.
  • Tradition – Kurzgefasstes Buch: Verbesserte Wissenschaft in Gemeinden.
  • Stufe 2: Senke die Zufriedenheits-Unterhaltskosten für Spezialisten um einen festgelegten Prozentsatz. Schaltet das Wunder „Haus der Weisheit“ frei.

Einzigartige Infrastruktur

Ulamā: Einzigartige Quartiere. Fügt allen Spezialisten in dieser Stadt Wissenschaft hinzu.

Madrasa: Einzigartiges Gebäude. Wissenschafts-Basis. Wissenschafts-Nachbarschaft für Quartiere und Wissenschaftsgebäude.

Moschee: Einzigartiges Gebäude. Zufriedenheits-Basis. Zufriedenheits-Nachbarschaft für Kulturgebäude und Kulturnachbarschaft für Zufriedenheits-Gebäude. Schaltet die Fähigkeit frei, eine Religion zu gründen.

Einzigartige Zivileinheit 

Ālim: Einzigartige Große Persönlichkeitseinheit. Kann nur in Städten mit einer Ulema gebaut werden, und der jeweilige Ālim, den man erhält, ist zufällig und kann nur einmal erlangt werden. Die Kosten steigen mit jedem ausgebildeten Ālim.

Mögliche Ālim-Einheiten:

  • Al-Dschāhiz: Baue eine Menagerie. Diese Menagerie erhält zusätzliche Zufriedenheit.
  • Al-Chwarismi: Wird auf einem einzigartigen Quartier „Ulamā“ aktiviert. Jedes Gebäude erhält zusätzliche Wissenschaft.
  • Ibn Sīnā: Baue ein Krankenhaus. Dieses Krankenhaus erhält zusätzliche Nahrung.
  • Al-Muqaddasī: Zu aktivieren in einer anderen Zivilisation. Erhalte Gold für jede Ressource dieser Stadt.
  • Al-Farghānī: Baue ein Observatorium. Dieses Observatorium erhält zusätzliche Wissenschaft.
  • Al-Fārābī: Zu aktivieren auf einem Wissenschaftsgebäude. Erhält eine kostenlose zufällige, freigeschaltete Technologie.
  • Rabia von Basra: Zu aktivieren auf einem Zufriedenheits-Gebäude. Verbesserte Zufriedenheit in dieser Stadt. 
  • Asch-Schaibānī: Zu aktivieren auf einem Kulturgebäude. Erhalte einen zusätzlichen Traditions-Platz.
  • Al-Dschazarī: Zu aktivieren auf einem Stadtbezirk-Spielfeld mit mindestens einem Spezialisten-Platz für einen zusätzlichen Spezialisiten. Hat mehrere Ladungen.
  • Ibn Fadlān: Zu aktivieren auf einem schiffbaren Fluss-Spielfeld. Erhalte Einfluss für jedes Spielfeld dieses Flusses, abhängig von der Spielgeschwindigkeit.

Einzigartige Militäreinheit 

Mameluke: Einzigartige Kavallerieeinheit. Wenn sie in einer Siedlung stationiert ist oder diese besetzt, erhält sie mehr Kampfstärke pro Stadtbevölkerung in dieser Siedlung.

Zugehöriges Wunder 

Haus der Weisheit: Fügt Wissenschaft hinzu. Erhalte eine festgelegte Anzahl an Reliquien. Verbesserte Wissenschaft bei Großen Werken. Hat eine festgelegte Anzahl an Große-Werke-Plätzen. Muss neben einem Stadtbezirks-Spielfeld gebaut werden.

Starttendenzen:

  • Kamele
  • Küste