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《文明帝國》本月快訊:
六月更新、消息回顧和更多精彩內容
2025年6月份《文明帝國VII》消息回顧
歡迎回來!
《文明帝國》粉絲們,大家好!歡迎閱覽《文明帝國》本月快訊!在此告訴那些錯過上次更新消息的玩家,我們將原本的每週回顧改版為每月消息彙整。
六月是忙碌又充實的月份,我們先來回顧一下截至目前為止發生的大小事。
事不宜遲,馬上開始!
2025年6月更新與說明

更新1.2.2
這個重大更新涵蓋了玩家社群熱烈敲碗的眾多項目,包括自訂遊戲設定、寶藏艦隊改動、Steam Workshop功能整合、全新城邦加成、全面調整宗教信仰、一個新的城鎮重心等等。此外,我們也調整了專家、改進了使用者介面、提升了整體遊戲體驗並導入其他更新內容。詳情請參閱我們的更新說明,或看看底下的重點摘要,你也可以花點時間觀看我們最新的開發團隊更新影片,聽聽Edward Zhang對「更新1.2.2」的概述。
- 支援大型與巨大地圖*
- 全新進階遊戲選項
- 支援Steam Workshop
- 改進寶藏艦隊
- 全新宗教信仰與平衡
- 全新城邦加成與平衡
- 全新城鎮專業分工與平衡
- 專家平衡
- 改進使用者介面與遊戲體驗
- 修正錯誤
- 以及其他更新內容!
*PC、Mac、Linux、PS5、Xbox Series X|S和Nintendo Switch 2平台都支援「大型」與「巨大」地圖類型。Nintendo Switch版本僅支援「決鬥」、「極小」和「小」三種地圖尺寸,不支援「標準」以上的地圖尺寸。這些地圖尺寸限制也適用於與Nintendo Switch玩家一起進行的跨平台遊玩多人遊戲。
來自開發團隊的話:載入畫面與未來的使用者介面
本月更新為我們使用者介面長期改進計畫邁出了第一步,除了每次更新都會固定帶來的使用者介面改進之外,還加入了更顯而易見的介面調整。你最近一次遊玩《文明帝國VII》時,可能已經注意到載入畫面經過重新設計,並新增由Gwendoline Christie獻聲的全新配音。你可能也已經看到了全新的領袖肖像畫、資訊面板、小訣竅與提示,以及重新撰寫及錄音的介紹旁白,希望這些能讓你在跨越歷史的旅程中激發靈感。有興趣進一步瞭解使用者介面未來還會有哪些改變嗎?Firaxis首席製作人Tom Shaw在此為大家深入介紹這些改變並詳述更多細節。

《文明帝國》最新消息
Steam Workshop正式上線!
眾所期待的 Steam Workshop功能已推出,協助我們才華洋溢的社群盡情發揮創意。我們在Steam Workshop中新增了三個範例模組,包括全新敘事事件、政策、完全改版的滿者伯夷,以及模組製作相關說明文件。本次更新只是我們為支援模組跨出的第一步。我們很期待未來繼續擴展這項支援功能! **使用者創作的模組並未獲得Firaxis或2K官方支援,使用時需自行承擔風險
現可在Switch 2平台上暢玩《文明帝國VII》!
玩家現可在Nintendo Switch 2平台上暢玩《文明帝國VII》 ,隨時隨地享受建造奇觀、拓展帝國的樂趣。立刻造訪Nintendo eShop ,取得《文明帝國VII 》或升級你的Switch版遊戲。請看上面宣傳影片。
Steam夏季特賣開跑啦!
一年一度的魔幻時刻又到了!Steam夏季特賣開跑!你的願望清單即將因為各種超值優惠而閃閃發亮。《文明帝國VII》標準版和豪華版祭出15%折扣優惠。***此折扣優惠只到7月10日,敬請把握機會!快到我們的Steam商店頁面查看詳情與優惠內容。
***折扣以2K建議零售價計算。Steam優惠至太平洋時間2024年7月10日上午10點止。需遵守適用條款。
《文明帝國VII》原聲帶黑膠現已開放預訂!
《文明帝國VII》原聲帶黑膠即將推出,現已開放預訂。如果你是想充實收藏的音樂迷,又或者是想找獨特紀念品來點綴你的展示空間,現在正是入手好時機。由此查看商店頁面。

這些是特別為你準備的!
開發團隊私房遊戲設定大公開
如果你想把AI難度提升到末日等級、移除特定勝利類型,或嘗試在特定的危機條件下進行遊戲,一切操之在你。一起來看看我們開發團隊私心喜愛的幾種設定,或許可以助你找到下一場遊戲的趣味靈感。

「我覺得瘟疫危機帶來的特色單位與互動最為有趣。我超愛延長時代,這樣一來我就有更充裕的時間。略過文明解鎖條件讓我可以嘗試超棒的文明組合。」
- 時代長度:延長
- 難度:不朽
- 危機選擇工具:只啟用瘟疫危機
- 略過文明解鎖條件:啟用

「我只玩神難度,這樣才有挑戰性。我是個好戰分子,因此我最愛的危機是蠻族入侵。我習慣停用分數勝利,否則一旦在現代中讓時代進度達到100%,遊戲就會戛然而止,那會讓我感到十分掃興。」
- 難度:神級
- 危機選擇工具:只啟用蠻族入侵危機
- 勝利選擇工具:停用分數勝利
- 其他:標準

「我喜歡有挑戰性的遊戲,但又不想步步為營,所以我不會選擇最高難度。有時候我會自訂難度,把科技值/文化值/科技花費/市政花費調降到『君主』難度,但其他選項維持『不朽』難度。這可以避免AI在科技樹上的進展上大幅領先。」
- 難度:不朽
- 遊戲速度:標準
- 地圖類型:分形體(一直是我的最愛)
- 地圖尺寸:大(看到這個尺寸回歸真開心!)
- 獨立軍的初始敵意:敵視
- 災害強度:天災
社群花絮






《文明帝國VII》遊戲更新
Read the latest Civilization VII Game Update notes to see what's new in-game!
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