CIVILIZATION VII

⚠️ AKTUALIZACJA TEST OF TIME JEST JUŻ DOSTĘPNA, A MY PRACUJEMY NAD ODŚWIEŻENIEM WSZYSTKICH PORADNIKÓW. TU ZNAJDZIESZ NAJNOWSZE AKTUALIZACJE!

Normanowie – cywilizacja epoki odkryć

Szac. czas czytania0 seconds
Norman

EPOKA SZCZYTOWA: EPOKA ODKRYĆ

Normanowie przybyli ze skalistych wybrzeży z jednym celem: podbijać. Ich nazwa odzwierciedla skandynawskie pochodzenie, lecz po osiedleniu się we Francji przejęli sporo elementów językowych i kulturowych, zanim w 1066 r. nie wyruszyli na podbój Anglii. Normańscy rycerze wyruszyli z kamiennych zamków, dążąc do udowodnienia męstwa. W Anglii stali się oni klasą rządzącą i ostatecznie wtopili w społeczeństwo.

Unikalna zdolność

Normannitas: znajdujące się blisko wybrzeża jednostki lądowe i ufortyfikowane Dystrykty zyskują większą siłę bojową. Dodatkowe punkty zdrowia dla ufortyfikowanych Dystryktów.

Atrybuty

  • Dyplomatyczne
  • Militarne

Tradycje:

  • Tkanina z Bayeux
    • Poziom 1, epoka odkryć (szczyt): wzrost Kultury w zdobytych osiedlach. Zyskujesz bezpłatną fortyfikację w podbitej osadzie.
    • Poziom 2, Epoka nowożytna: dalszy wzrost Kultury.
  • Familia Regis
    • Poziom 1, epoka odkryć (szczyt): zwiększenie Zadowolenia dzięki sąsiedztwu Pałacu z fortyfikacjami.
  • Juré
    • Poziom 1, epoka antyku: wzrost Kultury w stolicy i wzrost Zadowolenia w miastach za każdą tradycję wyznaczoną przez rząd.
    • Poziom 2, epoka odkryć (szczyt): dalszy wzrost Kultury i zadowolenia.
  • Palisady
    • Poziom 1, epoka antyku: wzrost produkcji na budowę fortyfikacji.
    • Poziom 2, epoka odkryć (szczyt): wzrost Zadowolenia i produkcji w ufortyfikowanych dystryktach.
  • Sauveté
    • Poziom 1, epoka antyku (afirmacja): wzrost Kultury i złota w ufortyfikowanych dystryktach, podwojone w osiedlach zdobytych w dowolnej epoce. Wzrost punktów zdrowia w ufortyfikowanych dystryktach.
    • Poziom 2, Epoka nowożytna (Afirmacja): dalszy wzrost Kultury i złota.
  • Servitium Debitum
    • Poziom 1, epoka odkryć (szczyt): większa siła bojowa jednostek kawalerii za każdą tradycję umieszczoną w rządzie. Mniejsze koszty utrzymania jednostek kawalerii.

Unikalna infrastruktura

Donjon: unikalna dzielnica. Zwiększona produkcja na szkolenie jednostek kawalerii. Po ukończeniu otrzymujesz darmową unikalną jednostkę kawalerii Chevaler.

Motte: unikalny budynek. Wzrost Zadowolenie przy umieszczeniu na trudnym terenie. Zaliczany do fortyfikacji. 

Bailey: unikalny budynek. Wzrost Kultury za bliskość Murów. Zaliczany do fortyfikacji. 

Unikalna jednostka cywilna 

Sokeman: unikalna jednostka osadnika. Po utworzeniu miasteczka otrzymuje ono mur w centrum miasta.

Unikalna jednostka wojskowa 

Chevaler: unikalna jednostka kawalerii. Ma większą siłę bojową przeciwko jednostkom o mniejszym ruchu.

Powiązany Cud 

Biała Wieża: wzrost Zadowolenia. Dodatkowy wzrost Zadowolenia w danej osadzie za każdą unikalną tradycję umieszczoną w rządzie. Należy postawić obok ratusza. Cywilizacja Normanów otrzymuje zwiększoną produkcję na budowę tego Cudu.

Początkowe preferencje

  • Wybrzeże

Wskazówka

Motte i Bailey są fortyfikacjami, co automatycznie czyni je dystryktami obronnymi. Oznacza to także, że można je kupić w miasteczkach-fortach.