
EPOKA SZCZYTOWA: EPOKA ODKRYĆ
Normanowie przybyli ze skalistych wybrzeży z jednym celem: podbijać. Ich nazwa odzwierciedla skandynawskie pochodzenie, lecz po osiedleniu się we Francji przejęli sporo elementów językowych i kulturowych, zanim w 1066 r. nie wyruszyli na podbój Anglii. Normańscy rycerze wyruszyli z kamiennych zamków, dążąc do udowodnienia męstwa. W Anglii stali się oni klasą rządzącą i ostatecznie wtopili w społeczeństwo.
Unikalna zdolność
Normannitas: znajdujące się blisko wybrzeża jednostki lądowe i ufortyfikowane Dystrykty zyskują większą siłę bojową. Dodatkowe punkty zdrowia dla ufortyfikowanych Dystryktów.
Atrybuty
- Dyplomatyczne
- Militarne
Tradycje:
- Tkanina z Bayeux
- Poziom 1, epoka odkryć (szczyt): wzrost Kultury w zdobytych osiedlach. Zyskujesz bezpłatną fortyfikację w podbitej osadzie.
- Poziom 2, Epoka nowożytna: dalszy wzrost Kultury.
- Familia Regis
- Poziom 1, epoka odkryć (szczyt): zwiększenie Zadowolenia dzięki sąsiedztwu Pałacu z fortyfikacjami.
- Juré
- Poziom 1, epoka antyku: wzrost Kultury w stolicy i wzrost Zadowolenia w miastach za każdą tradycję wyznaczoną przez rząd.
- Poziom 2, epoka odkryć (szczyt): dalszy wzrost Kultury i zadowolenia.
- Palisady
- Poziom 1, epoka antyku: wzrost produkcji na budowę fortyfikacji.
- Poziom 2, epoka odkryć (szczyt): wzrost Zadowolenia i produkcji w ufortyfikowanych dystryktach.
- Sauveté
- Poziom 1, epoka antyku (afirmacja): wzrost Kultury i złota w ufortyfikowanych dystryktach, podwojone w osiedlach zdobytych w dowolnej epoce. Wzrost punktów zdrowia w ufortyfikowanych dystryktach.
- Poziom 2, Epoka nowożytna (Afirmacja): dalszy wzrost Kultury i złota.
- Servitium Debitum
- Poziom 1, epoka odkryć (szczyt): większa siła bojowa jednostek kawalerii za każdą tradycję umieszczoną w rządzie. Mniejsze koszty utrzymania jednostek kawalerii.
Unikalna infrastruktura
Donjon: unikalna dzielnica. Zwiększona produkcja na szkolenie jednostek kawalerii. Po ukończeniu otrzymujesz darmową unikalną jednostkę kawalerii Chevaler.
Motte: unikalny budynek. Wzrost Zadowolenie przy umieszczeniu na trudnym terenie. Zaliczany do fortyfikacji.
Bailey: unikalny budynek. Wzrost Kultury za bliskość Murów. Zaliczany do fortyfikacji.
Unikalna jednostka cywilna
Sokeman: unikalna jednostka osadnika. Po utworzeniu miasteczka otrzymuje ono mur w centrum miasta.
Unikalna jednostka wojskowa
Chevaler: unikalna jednostka kawalerii. Ma większą siłę bojową przeciwko jednostkom o mniejszym ruchu.
Powiązany Cud
Biała Wieża: wzrost Zadowolenia. Dodatkowy wzrost Zadowolenia w danej osadzie za każdą unikalną tradycję umieszczoną w rządzie. Należy postawić obok ratusza. Cywilizacja Normanów otrzymuje zwiększoną produkcję na budowę tego Cudu.
Początkowe preferencje
- Wybrzeże
Wskazówka
Motte i Bailey są fortyfikacjami, co automatycznie czyni je dystryktami obronnymi. Oznacza to także, że można je kupić w miasteczkach-fortach.



