
ETÀ APICE: EPOCA DELLE ESPLORAZIONI
Da coste frastagliate, i Normanni salparono con la sola conquista in mente. Il nome "Normanni" riflette le loro origini scandinave, ma una volta stabilitisi in Francia ne adottarono gran parte della lingua e della cultura prima di partire nuovamente per conquistare il controllo dell'Inghilterra nel 1066. I cavalieri normanni uscirono dai castelli di pietra per perseguire i valori della cavalleria. I normanni divennero la classe dominante dell'Inghilterra e alla fine si mescolarono con la popolazione.
Abilità esclusiva
Normannità: le Unità terrestri e i Distretti fortificati ricevono una Forza di combattimento aumentata quando sono adiacenti alla Costa. HP aggiuntivi per i Distretti fortificati.
Attributi
- Diplomatico
- Militarista
Tradizioni:
- Arazzo di Bayeux
- Livello 1, Epoca delle Esplorazioni (Apice): Cultura aumentata negli Insediamenti catturati. Ottieni un acquisto gratuito di una Fortificazione negli Insediamenti catturati.
- Livello 2, Età Moderna: Cultura ulteriormente aumentata.
- Familia Regis
- Livello 1, Epoca delle Esplorazioni (Apice): il Palazzo riceve un bonus di Felicità per adiacenza alle Fortificazioni.
- Juré
- Livello 1, Epoca antica: Cultura aumentata nella Capitale e Felicità aumentata nelle Città per ogni Tradizione inserita nel Governo.
- Livello 2, Epoca delle Esplorazioni (Apice): Cultura e Felicità ulteriormente aumentate.
- Palizzate
- Livello 1, Epoca antica: Produzione aumentata per la costruzione di Fortificazioni.
- Livello 2, Epoca delle Esplorazioni (Apice): Felicità e Produzione aumentate nei Distretti fortificati.
- Salvataggio
- Livello 1, Epoca antica (Affermazione): Cultura e Oro aumentati nei Distretti fortificati, raddoppiati negli Insediamenti catturati di qualsiasi epoca. HP aumentati sui Distretti fortificati.
- Livello 2, Età Moderna (Affermazione): Cultura e Oro ulteriormente aumentati.
- Servitium Debitum
- Livello 1, Epoca delle Esplorazioni (Apice): Forza di combattimento aumentata per le Unità di cavalleria per ogni Tradizione inserita nel Governo. Manutenzione ridotta per le unità di cavalleria.
Infrastrutture esclusive
Donjon: Quartiere esclusivo. Produzione aumentata per l'addestramento di unità di cavalleria. Ricevi un'Unità di cavalleria esclusiva Chevaler gratuita al completamento.
Motte: edificio esclusivo. Felicità aumentata se posizionata su terreno accidentato. Conta come Fortificazione.
Bailey: edificio esclusivo. Cultura adiacente alle Mura aumentata. Conta come Fortificazione.
Unità civile esclusiva
Sokeman: Unità esclusiva dei Coloni. Quando un Paese viene creato, riceve una Muraglia nel Centro della città.
Unità militare esclusiva
Chevaler: unità di cavalleria esclusiva. Ha una Forza di combattimento aumentata contro le Unità con meno Movimento.
Meraviglia associata
Torre bianca: Felicità aumentata. Felicità aggiuntiva aumentata in questo insediamento per ogni Tradizione esclusiva inserita nel tuo Governo. Deve essere costruito adiacente a un Municipio. La civiltà normanna riceve una Produzione aumentata per la costruzione di questa Meraviglia.
Posizioni di partenza preferite
- Costa
Suggerimenti di gioco
La Motte e la Bailey contano entrambe come Fortificazioni, il che le rende automaticamente Distretti difendibili. Significa anche che possono essere acquistati nelle Città fortificate.



