CIVILIZATION VII

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I normanni - Civiltà dell'epoca delle esplorazioni

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Norman

ETÀ APICE: EPOCA DELLE ESPLORAZIONI

Da coste frastagliate, i Normanni salparono con la sola conquista in mente. Il nome "Normanni" riflette le loro origini scandinave, ma una volta stabilitisi in Francia ne adottarono gran parte della lingua e della cultura prima di partire nuovamente per conquistare il controllo dell'Inghilterra nel 1066. I cavalieri normanni uscirono dai castelli di pietra per perseguire i valori della cavalleria. I normanni divennero la classe dominante dell'Inghilterra e alla fine si mescolarono con la popolazione.

Abilità esclusiva

Normannità: le Unità terrestri e i Distretti fortificati ricevono una Forza di combattimento aumentata quando sono adiacenti alla Costa. HP aggiuntivi per i Distretti fortificati.

Attributi

  • Diplomatico
  • Militarista

Tradizioni:

  • Arazzo di Bayeux
    • Livello 1, Epoca delle Esplorazioni (Apice): Cultura aumentata negli Insediamenti catturati. Ottieni un acquisto gratuito di una Fortificazione negli Insediamenti catturati.
    • Livello 2, Età Moderna: Cultura ulteriormente aumentata.
  • Familia Regis
    • Livello 1, Epoca delle Esplorazioni (Apice): il Palazzo riceve un bonus di Felicità per adiacenza alle Fortificazioni.
  • Juré
    • Livello 1, Epoca antica: Cultura aumentata nella Capitale e Felicità aumentata nelle Città per ogni Tradizione inserita nel Governo.
    • Livello 2, Epoca delle Esplorazioni (Apice): Cultura e Felicità ulteriormente aumentate.
  • Palizzate
    • Livello 1, Epoca antica: Produzione aumentata per la costruzione di Fortificazioni.
    • Livello 2, Epoca delle Esplorazioni (Apice): Felicità e Produzione aumentate nei Distretti fortificati.
  • Salvataggio
    • Livello 1, Epoca antica (Affermazione): Cultura e Oro aumentati nei Distretti fortificati, raddoppiati negli Insediamenti catturati di qualsiasi epoca. HP aumentati sui Distretti fortificati.
    • Livello 2, Età Moderna (Affermazione): Cultura e Oro ulteriormente aumentati.
  • Servitium Debitum
    • Livello 1, Epoca delle Esplorazioni (Apice): Forza di combattimento aumentata per le Unità di cavalleria per ogni Tradizione inserita nel Governo. Manutenzione ridotta per le unità di cavalleria.

Infrastrutture esclusive

Donjon: Quartiere esclusivo. Produzione aumentata per l'addestramento di unità di cavalleria. Ricevi un'Unità di cavalleria esclusiva Chevaler gratuita al completamento.

Motte: edificio esclusivo. Felicità aumentata se posizionata su terreno accidentato. Conta come Fortificazione. 

Bailey: edificio esclusivo. Cultura adiacente alle Mura aumentata. Conta come Fortificazione. 

Unità civile esclusiva 

Sokeman: Unità esclusiva dei Coloni. Quando un Paese viene creato, riceve una Muraglia nel Centro della città.

Unità militare esclusiva 

Chevaler: unità di cavalleria esclusiva. Ha una Forza di combattimento aumentata contro le Unità con meno Movimento.

Meraviglia associata 

Torre bianca: Felicità aumentata. Felicità aggiuntiva aumentata in questo insediamento per ogni Tradizione esclusiva inserita nel tuo Governo. Deve essere costruito adiacente a un Municipio. La civiltà normanna riceve una Produzione aumentata per la costruzione di questa Meraviglia.

Posizioni di partenza preferite

  • Costa

Suggerimenti di gioco

La Motte e la Bailey contano entrambe come Fortificazioni, il che le rende automaticamente Distretti difendibili. Significa anche che possono essere acquistati nelle Città fortificate.