CIVILIZATION VII

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Normanda: civilización de la Era de los Descubrimientos

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Norman

ERA DE APOGEO: DESCUBRIMIENTOS

Desde costas pedregosas, los normandos partieron pensando en conquistas. El nombre de "normandos" refleja su origen en Escandinavia, pero tras asentarse en Francia, adoptaron su lengua y cultura en buena parte antes de zarpar nuevamente para tomar el control de Inglaterra en 1066. Los caballeros normandos partían de castillos de piedra y seguían los valores del código caballeresco. Los normandos se convirtieron en la clase dominante de Inglaterra y a la larga se entremezclaron con la población.

Habilidad única

Normannitas: las unidades terrestres y los distritos fortificados reciben mayor fuerza de combate cuando están adyacentes a la costa. HP adicionales para distritos fortificados.

Atributos

  • Diplomático
  • Militar

Tradiciones:

  • Tapiz de Bayeux
  • Nivel 1, Era de los Descubrimientos (apogeo): se aumenta la cultura en los asentamientos capturados. Obtienes una compra gratuita de fortificación en asentamientos capturados.
  • Nivel 2, Edad Moderna: Se aumenta aún más la cultura.
  • Familia Regis
  • Nivel 1, Era de los Descubrimientos (apogeo): el palacio recibe mayor adyacencia de felicidad con las fortificaciones.
  • Juré
  • Nivel 1, Era de la Antigüedad: se aumenta la cultura en la capital y se aumenta la felicidad en las ciudades por cada tradición colocada en el gobierno.
  • Nivel 2, Era de los Descubrimientos (apogeo): se aumentan aún más la cultura y la felicidad.
  • Empalizada
  • Nivel 1, Era de la Antigüedad: se aumenta la producción para construir fortificaciones.
  • Nivel 2, Era de los Descubrimientos (apogeo): se aumenta la felicidad y la producción en los distritos fortificados.
  • Sauveté
  • Nivel 1, Era de la Antigüedad (afirmación): se aumentan la cultura y el oro en los distritos fortificados, se duplican en los asentamientos capturados de cualquier era. Se aumentan los HP en los distritos fortificados.
  • Nivel 2, Edad Moderna (afirmación): Se aumentaron más la cultura y el oro.
  • Servitium Debitum
  • Nivel 1, Era de los Descubrimientos (apogeo): se aumenta la fuerza de combate para las unidades de caballería por cada tradición asignada en el gobierno. Se redujo el mantenimiento para unidades de caballería.

Infraestructura única

Torreón: barrio único. Se aumenta la producción para entrenar unidades de caballería. Recibes una unidad de caballería única Chevaler gratis al completarse.

Mota: edificio único. Se aumenta la felicidad si se coloca en terreno accidentado. Cuenta como una fortificación.

Patio de armas: edificio único. Mayor adyacencia de cultura con muros. Cuenta como una fortificación.

Unidad civil única 

Sokeman: unidad de colono única. Cuando se crea un pueblo, este recibe un muro en el centro de la ciudad.

Unidad militar única 

Chevaler: unidad de caballería única. Tiene mayor fuerza de combate contra unidades con menos movimiento.

Maravilla asociada 

Torre blanca: se aumenta la felicidad. Se aumenta aún más la felicidad en este asentamiento por cada tradición única en tu gobierno. Debe construirse adyacente a un ayuntamiento. La civilización normanda recibe mayor producción para construir esta maravilla.

Preferencias de inicio

  • Costa

Consejo de juego

La mota y el patio de armas cuentan como fortificaciones, lo que los convierte automáticamente en distritos defendibles. También significa que se pueden comprar en pueblos fortaleza.