CIVILIZATION VII

Aggiornamento 1.2.3 - Note di rilascio del 22 luglio

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Update 1.2.3

Saluti, appassionati di Civ!

L'Aggiornamento 1.2.3 è ora disponibile! Si tratta di un aggiornamento minore, specialmente se paragonato alle novità della versione 1.2.2, ma comunque ricco di aggiunte: il Passaggio di epoca è stato migliorato, torna la funzionalità di auto-esplorazione, abbiamo aggiornato l'interfaccia e introdotto vari QoL, e in più c'è un nuovo Comandante per Trung Trac.

Una nota specifica per i nostri giocatori su Switch e Switch 2: l'aggiornamento 1.2.3 è ora disponibile su Nintendo Switch e Nintendo Switch 2 e include tutti i contenuti gratuiti previsti; mentre la Collezione Il diritto di governare - Parte 1 sarà disponibile in un secondo momento. Grazie ai giocatori su Nintendo Switch per la pazienza dimostrata in queste fasi. Maggiori informazioni a riguardo saranno disponibili molto presto!

Chi ha letto il nostro ultimo Check-in con gli sviluppatori è già al corrente della trasformazione totale a cui stiamo lavorando, con modifiche a epoche, rigiocabilità e anche alla relazione tra i giocatori e il loro impero di epoca in epoca. Il lavoro prosegue, ma richiederà tempo. Nel frattempo, continueremo a rilasciare aggiornamenti incrementali come questo per migliorare l'esperienza di gioco e introdurre le funzionalità più richieste, senza rallentare i progressi che stiamo facendo dietro le quinte.

Questo aggiornamento include anche la prima metà della nuova Collezione Il diritto di governare, che molti di voi possiedono già con la Founder's Edition di Civilization VII. È inclusa con il resto dei contenuti gratuiti di questo aggiornamento, trovate tutti i dettagli di seguito!

Prima di cominciare, abbiamo un paio di appunti da condividere:

  • Nonostante l'impegno nel mantenere i salvataggi quanto più retrocompatibili possibile, alcune nuove abilità o effetti potrebbero non apparire fino all'inizio di una nuova partita o al passaggio di epoca della propria campagna. Per una migliore esperienza di gioco, consigliamo di iniziare una nuova partita o di proseguire quella in corso tenendo a mente i cambiamenti del passaggio di epoca.
  • In caso di problemi o nuovi bug, consigliamo di disabilitare le mod attive, che potrebbero non essere ancora compatibili con il nuovo aggiornamento.
  • Giocate su Steam e volete terminare la vostra partita usando la versione precedente? Potete farlo usando una delle versioni beta disponibili su Steam.

Grazie ancora per la vostra passione e il vostro supporto continuo, o anche solo per le vostre visite a Civ per dare un'occhiata alle novità. Senza ulteriori indugi, passiamo ora all'Aggiornamento 1.2.3!

Featured Spotlight

Miglioramenti del Passaggio di epoca

Advanced Options

Nel nostro Check-in degli aggiornamenti - 10 luglio, nella sezione "La strada da percorrere", abbiamo parlato dei vari commenti della community sul passaggio di epoca e su quanto sia troppo brusco, problema che stiamo risolvendo per migliorare la rigiocabilità generale (con una profonda revisione dei Percorsi retaggio). Questo include lo studio di nuovi approcci per permettere ai giocatori di sentirsi più legati ai propri imperi dall'inizio alla fine della partita.

Molto di tutto questo è ancora in fase di sviluppo e alcuni dei cambiamenti che abbiamo programmato richiederanno tempo. Questo aggiornamento include una prima revisione del sistema di passaggio di epoca, con varie modifiche tra cui: 

  • Nuova opzione di continuità: adesso è possibile scegliere l'impatto del passaggio di epoca, con la nuova opzione predefinita "Continuità" e l'opzione già esistente "Riorganizzazione". L'opzione Continuità è descritta di seguito:
  • Le unità rimangono nella stessa posizione in cui si trovavano alla fine dell'epoca precedente, ma sono aggiornate alla loro versione dell'epoca successiva.
  • Le unità che si trovano entro i confini di altri giocatori saranno espulse in modo simile a quando si perdono i Diritti di passaggio, ma resteranno nelle vicinanze.
  • In aggiunta a tutto quello che veniva mantenuto al Passaggio di epoca, adesso è anche possibile trasferire navi e unità d'assedio dall'epoca antica a quella delle esplorazioni. Coloni, migranti, scout e mercanti possono essere mantenuti in tutte le epoche.
  • I giocatori non riceveranno più avvertimenti dai Consiglieri relativamente ai grandi eserciti.
  • N.B.: i salvataggi delle versioni precedenti useranno l'impostazione di passaggio di epoca esistente "Riorganizza".

  • Gestione delle relazioni migliorata: anziché resettare improvvisamente le Relazioni diplomatiche tra giocatori al passaggio di epoca, adesso le Relazioni tenderanno lentamente allo zero durante il corso della partita. Più il valore della Relazione è distante dallo zero, più veloce tenderà allo zero. Questo sistema è molto più naturale e incoraggia l'uso di Iniziative per mantenere le proprie relazioni diplomatiche positive.

  • Termine dell'epoca e avvisi: abbiamo aggiunto un periodo supplementare di 10 turni (o più) al termine di ogni epoca per permettere ai giocatori di avere abbastanza tempo per completare i propri obiettivi prima del passaggio di epoca. Questo conto alla rovescia può essere esteso a 20 turni o disattivato completamente. Durante questo periodo, il progresso di epoca non è influenzato da alcun evento, ma solo dal passare dei turni.

Altri cambiamenti degni di nota: 

  • Adesso le catapulte sono disponibili all'inizio dell'epoca delle esplorazioni.
  • Adesso i mercanti sono disponibili all'inizio dell'epoca delle esplorazioni e dell'epoca moderna.
  • Le Potenze indipendenti adesso compaiono sulla mappa all'inizio dell'epoca, dopo il passaggio di epoca.

Continueremo a espandere la modalità Continuità e siamo già al lavoro per migliorare altre aree, tra cui la rigiocabilità e "l'identità" dei giocatori. Alcuni dei cambiamenti più significativi richiederanno tempo, ma speriamo che queste novità vi permettano di godervi un passaggio di epoca meno "incostante". Come sempre, fateci sapere cosa ne pensate!

Esplorazione automatica

Auto Explore

È il momento: scatenate gli scout! 

Abbiamo già accennato alle novità e alle differenze nel funzionamento degli scout in Civ VII rispetto a Civ VI, e per questo abbiamo voluto dare ai giocatori la possibilità di giocare con le nuove abilità di questa unità invece di usare subito l'opzione di esplorazione automatica. MA: abbiamo capito che a volte è meglio lasciare scout e navi liberi di riempire gli spazi vuoti sulla mappa in cerca di Scoperte, civiltà o pericoli mortali. 

Ecco tutte le unità con esplorazione automatica:

  • Tutte le epoche: Scout + varianti esclusive.
  • Epoca delle esplorazioni: unità navali di livello 2 e 3 (esclusa la Cocca, che affonderebbe cercando di attraversare gli oceani prima della scoperta della Costruzione navale).
  • Epoca moderna: tutte le unità navali tranne il Sottomarino.

Di seguito, alcune note e accorgimenti sull'uso dell'esplorazione automatica: quando si muovono, le unità cercheranno di massimizzare il numero di caselle rivelate. Se non possono rivelare alcuna casella con un singolo movimento, cercheranno di esplorare le aree ancora ignote più vicine ai propri insediamenti. L'unità interromperà l'esplorazione automatica se è presente una Scoperta entro 2 turni dal proprio raggio di movimento o se finisce il proprio turno nella zona di controllo di un'unità ostile.

Questa è solo la prima implementazione di questa nuova funzionalità e stiamo lavorando a vari nuovi approcci e idee (anche grazie all'evento feedback su Discord) per renderla più interessante. Siamo ansiosi di migliorarla con il vostro aiuto!

Nuovo Comandante esclusivo: Trung Nhi

Trung Nhi

I nostri designer volevano dare a Trung Trac un comandante esclusivo in grado di rendere omaggio alla leggendaria sorellanza che contraddistingue questa leader: con questo aggiornamento, Trung Nhi è pronta a combattere!

Trung Nhi è un comandante visivamente diverso dagli altri, con promozioni e abilità speciali. È disponibile automaticamente nella prima epoca del gioco, insieme alla prima unità militare reclutata dai giocatori che hanno scelto Trung Trac (anche nelle partite con Inizi avanzati) e rimane utilizzabile in tutte le epoche. Ora che Trung Trac ha sua sorella sul campo di battaglia, non fornisce più tre promozioni gratuite al suo primo Comandante. E dispone anche di un'onorificenza esclusiva, "Sorelle unite", che sostituisce "Dovere" e aggiunge +30 all'abilità Assalto eroico.

N.B.: i salvataggi precedenti alla versione 1.2.3 NON includono Trung Nhi! 

Promozioni di Trung Nhi (sostituisce Leadership):

  • Guerriglia nella giungla: +5 Forza di combattimento alle unità nei terreni tropicali entro il raggio di comando
  • Tempra e coraggio: +5 Forza di combattimento alle unità in territorio alleato entro il raggio di comando
  • Rivolta Lạc: +3 Forza di combattimento per le unità terrestri entro il raggio di comando quando Trung Nhi si trova vicino ad almeno 2 unità nemiche
  • Un solo grido: +5 Forza di combattimento con Attacco coordinato e Fuoco concentrato
  • 65 fortezze: +5 Forza di combattimento contro i distretti fortificati entro il raggio di comando
  • Hai Bà Trung: +15 Forza di combattimento per questo comandante quando difende

Scegli la leader Trung Trac e guida i tuoi eserciti con Trung Nhi! Gioca la tua prossima campagna con la combinazione storica perfetta scegliendo le sorelle Trung e la civiltà Dai Viet della Collezione* "Il diritto di governare".

Update Notes

Nuove funzionalità

Conto alla rovescia per la fine dell'epoca

  • (★ - Con il supporto della community) Una nuova opzione per gli inizi avanzati di partita, che permette di aggiungere un numero di turni supplementari prima della fine di un'epoca. I giocatori possono scegliere tra 10 turni (impostazione predefinita), 20 turni o nessun tempo supplementare. Durante questo tempo supplementare, il progresso di epoca non è influenzato da alcun elemento a esclusione del normale passaggio di turno.
  • Nota degli sviluppatori: sappiamo quanto sia frustrante trovarsi in una nuova epoca come se la continuità di gioco sparisse all'improvviso! Abbiamo intenzione di espandere questa funzionalità in futuro, quindi fateci sapere cosa ne pensate!

Trung Nhi (Comandante esclusivo per la leader Trung Trac)

  • Trung Nhi entra in battaglia con la sorella leader Trung Trac, con una grafica esclusiva e promozioni speciali che sostituiscono le promozioni Leadership. Nota: i salvataggi delle versioni precedenti non potranno usare Trung Nhi! Le nuove promozioni esclusive includono: 
  • Guerriglia nella giungla: +5 Forza di combattimento alle unità nei terreni tropicali entro il raggio di comando.
  • Tempra e coraggio: +5 Forza di combattimento alle unità in territorio alleato entro il raggio di comando.
  • Rivolta Lạc: +2 Forza di combattimento per le unità terrestri entro il raggio di comando quando Trung Nhi si trova vicino ad almeno 2 unità nemiche.
  • Un solo grido: +5 Forza di combattimento con Attacco coordinato e Fuoco concentrato.
  • 65 fortezze: +5 Forza di combattimento contro i distretti fortificati entro il raggio di comando.
  • Hai Bà Trung: +15 Forza di combattimento per questo comandante quando difende.
  • Trung Trac non fornisce più 3 promozioni gratuite al suo primo comandante. La sua abilità esclusiva è sostituita con Trung Nhi, che diventa disponibile nella prima epoca di ogni partita dopo aver reclutato la prima unità militare (nota: Trung Nhi è disponibile anche nelle partite con inizio avanzato). 
  • Trung Nhi e le sue abilità, promozioni e aspetto persistono nelle epoche successive.

Gioco

Consiglieri

  • (★) Migliorate le notifiche e gli avvertimenti dei Consiglieri, tra cui:
  • "Stanchezza di guerra attiva" non viene più mostrato quando è l'avversario a soffrirne.
  • "Armi nucleari disponibili" non viene più mostrato quando il giocatore dispone di armi di distruzione di massa e di un bombardiere.
  • Vari avvertimenti, tra cui "Influenza in eccesso", "Limite di insediamenti superato" e "Fondi in eccesso", non vengono più mostrati quando ci si trova nelle fasi finali di un'epoca (oltre 75% del progresso di epoca).

Passaggi di epoca

  • (★) Aggiunta una nuova impostazione avanzata che permette ai giocatori di scegliere la modalità di passaggio di epoca: Continuità o Riorganizzazione. 
  • (★) Adesso le catapulte sono disponibili all'inizio dell'epoca delle esplorazioni.
  • (★) Adesso i mercanti sono disponibili all'inizio dell'epoca delle esplorazioni e dell'epoca moderna.
  • (★) Le Potenze indipendenti adesso compaiono sulla mappa all'inizio dell'epoca, dopo il passaggio di epoca.
  • I punti retaggio adesso vengono conteggiati correttamente quando il giocatore cambia il proprio mazzo da quello personalizzato a quello predefinito dal menu avanzato.
  • Quando si gioca con qualsiasi civiltà a esclusione della Prussia, la Staatseisenbahn non apparirà più sulle caselle con strade quando vengono create rotonde o incroci durante la fase di Inizio avanzato.

Diplomazia

  • L'effetto della Politica sociale Società di conservazione non viene più applicato ripetutamente se si inserisce e si rimuove ripetutamente la carta nel proprio governo.
  • Migliorato il sistema di gestione delle relazioni con gli altri leader: durante la partita, il livello delle relazioni diplomatiche adesso tenderà gradualmente verso lo zero, anziché essere resettato al passaggio di epoca. Ogni cinque turni, le relazioni tra i giocatori tenderanno allo stato neutrale. La velocità con la quale le relazioni diplomatiche ritornano neutrali aumenta in base alla loro distanza dallo zero. 
  • Nota degli sviluppatori: questo cambiamento è più marcato per le relazioni negative, dato che è più facile avere e mantenere relazioni ostili. Non volevamo quindi punire i giocatori che preferiscono mantenere relazioni amichevoli con i propri vicini.

Ambiente

  • Le risorse oceaniche non sono più evidenziate quando si usa l'unità civile esclusiva Cercatore d'oro dell'America.

Economia

  • Il bonus di vicinanza del Lo'i Kalo adesso fornisce +1 Cultura dalle fattorie vicine.
  • (★) Durante il passaggio di epoca, adesso gli edifici mantengono le loro rese base e il loro costo di mantenimento, perdendo comunque i loro bonus di vicinanza ed effetti speciali.

Leggende e Cimeli

  • (★) I leader della DLC Crocevia del mondo e Il diritto di governare adesso dispongono di tutte le loro Sfide leggende.
  • (★) Aggiunte nuove sfide per le civiltà Dai Viet e Assiria (DLC Il diritto di governare).

Vari

  • Il numero massimo di giocatori per le partite in giocatore singolo è stato aumentato a 12 per le mappe Enormi, disponibili dal menu Opzioni Avanzate. Le mappe Enormi sono supportate su PC, Mac, Linux, PS5, Xbox Series e Nintendo Switch 2**.
  • I progressi civici e la tecnologia "Futuro" non forniscono più punti attributo jolly, ma solo punti attributo casuali.
  • Nota degli sviluppatori: queste ricompense ripetibili avevano un impatto troppo sbilanciato sul sistema di attributi, a tal punto da surclassare il sistema di abilità di civiltà e leader.
  • (★) Le unità scout esclusive Guerrieri Giaguaro dei Maya e Chasqui degli Inca adesso possono accarezzare i loro cani.
  • L'abilità Assalto eroico dei Comandanti non può più essere usata sulle unità civili che si trovano nel raggio di comando.
  • Il comando di attacco dei Comandanti (Abilità Dovere | Assalto eroico) non può più essere usato per attaccare unità che si trovano all'interno di caselle con mura.
  • Opzioni avanzate: aggiunta un'opzione per dare mura gratuite agli insediamenti dell'IA quando scoprono la tecnologia dell'epoca corrispondente.
  • Le civiltà consigliate adesso sono mostrate correttamente come sbloccabili nel corso delle epoche quando si visualizzano i dettagli dei leader nel relativo menu.
  • Il pulsante "Elimina" adesso non sparisce per errore quando si prova a eliminare l'unità di fanteria esclusiva Sepoy.
  • Risolto un problema segnalato relativo al conteggio errato dei giocatori IA quando si ospita una partita multigiocatore su mappe Piccole e Minuscole.

Interfaccia

Cambiamenti generali

  • (★) Il valore totale delle Rese necessario per ricercare o produrre qualcosa adesso viene mostrato al giocatore.
  • La schermata delle politiche adesso mostra l'ultima sezione visualizzata quando viene riaperta.
  • I turni rimanenti per completare le Missioni adesso sono mostrati accanto al loro titolo per essere più visibili.
  • La scheda che mostra il progresso nell'epoca adesso mostra l'ultimo Percorso retaggio visualizzato quando viene riaperta.
  • Il menu di produzione dei paesi fortificati adesso mostra gli elementi corretti. 
  • Il ritratto di Confucio adesso non viene più mostrato quando si visualizza il leader bersaglio del progetto "Indipendente - Istiga saccheggio" di qualsiasi potenza indipendente ostile.
  • Il pulsante Invio della tastiera adesso funziona correttamente quando si apre il menu delle lenti.
  • La coda di ricerca adesso viene cancellata quando il giocatore seleziona una qualsiasi tecnologia o progresso civico ricercabile.
  • Rimosso un messaggio ridondante relativo alla conferma di chiusura mostrata facendo doppio clic se si gioca in modalità finestra.
  • Gli slot dei comandanti non spariscono più se un giocatore controlla il comandante ottenuto dopo aver selezionato l'età oscura "Militarista".
  • Le scorciatoie da tastiera adesso funzionano correttamente quando il giocatore seleziona un'unità sulla mappa.
  • Adesso il pulsante Scambia viene mostrato correttamente se il giocatore prova a usare il mouse per scambiare o scegliere un'unità nel pannello dell'unità.

Allineamento e spaziatura

  • Durante la selezione della civiltà, il nome della civiltà non è più sovrapposta alla descrizione mostrata se la risoluzione orizzontale è inferiore a 1400 quando si attivano i sottotitoli.
  • Il menu principale non viene più sovrapposto alla schermata di creazione della partita se il giocatore passa in modalità standby.
  • Il pulsante Continua non viene più sovrapposto al testo delle Sfide quando si visualizza il Rapporto Leggende durante il passaggio di epoca.
  • Tutti i ritratti delle unità adesso sono correttamente allineati al resto del pannello dell'interfaccia e sono completi di bordi.
  • Rimosso un elemento invisibile dell'interfaccia nel menu avanzato che impediva il posizionamento di città e paesi usando il mouse.

Civilopedia

  • Aggiunta una sezione alla Civilopedia relativa all'assegnazione di manufatti e capolavori per la Vittoria "Epoca moderna: società geografica".
  • Aggiunta una sezione alla Civilopedia relativa alle code di ricerca nelle pagine di Tecnologia e Progressi civici.
  • Migliorati i trigger che mostrano la sezione della Civilopedia relativa alla cattura dei Convogli del tesoro.
  • Pagina della Civilopedia sugli eserciti: corretto il termine "Comandanti navali", che ora sono correttamente descritti come "Comandanti di flotta". 
  • La pagina della Civilopedia relativa alle Celebrazioni adesso riporta la terminologia adatta relativa ai progressi civici sbloccati quando si attiva una celebrazione.
  • La pagina della Civilopedia relativa a Biomi e Caratteristiche adesso non chiama più le caratteristiche dei terreni come "regioni" e descrive correttamente vulcani, ghiaccio, meraviglie naturali e barriere coralline.
  • Civilopedia: aggiunte le sezioni relative ai tempi di ricarica di comandanti, comandanti di flotta e di squadrone quando vengono sconfitti nelle rispettive pagine.
  • Il testo "Cultura" adesso viene mostrato correttamente quando si consulta la pagina sulla Kasbah nella Civilopedia.
  • Le descrizioni dell'Ussaro e del Cosacco nella Civilopedia e nel riquadro informativo adesso riportano correttamente che queste unità non sostituiscono le unità di cavalleria base delle loro rispettive civiltà.
  • Le icone di movimento e raggio di tiro non sono più assenti quando si consulta la scheda delle unità.
  • Rimosso un testo ridondante nella Civilopedia relativa ai migranti.

Modifiche alle interfacce con controller

  • Risolto un problema relativo alla perdita di funzionalità della barra di scorrimento se si muove la levetta destra dopo aver cambiato leader nel menu delle abilità del leader nella schermata diplomatica.
  • Risolto un problema che causava la mancata visualizzazione dell'azione "Rinomina" per i comandanti, collegata all'opzione Cursore casella nel menu delle opzioni.
  • La barra di scorrimento può essere usata liberamente quando il cursore viene prima posizionato sul pulsante Continua e poi spostato sulla barra di scorrimento nel menu delle ricompense.
  • Risolto un problema che causava lo spostamento automatico del cursore sul pulsante "Dichiara guerra" quando si apre direttamente il menu diplomatico di altri leader.
  • I giocatori adesso possono visualizzare quanti turni devono passare prima che sia possibile dichiarare guerra nuovamente posizionando il cursore sul pulsante Dichiara guerra.
  • Il cursore adesso viene ripristinato correttamente se si usa un controller per selezionare l'opzione "Ordina per tipo" nel menu delle sfide.
  • Il pulsante per rimuovere le risorse assegnate adesso viene mostrato correttamente quando si muove il cursore su uno slot risorsa vuoto nel menu delle risorse.
  • Il messaggio che informa il giocatore di quali tecnologie e progressi civici sono stati sbloccati non viene più mostrato quando si apre la finestra di spionaggio se si ha la funzionalità di fine turno automatica attiva.
  • La barra di scorrimento adesso funziona correttamente dopo che il giocatore ha premuto la levetta destra nella classifica dell'epoca.
  • Il testo di scelta dell'eredità per l'epoca successiva adesso viene mostrato per intero se si usano i tasti direzionali per visualizzare le ricompense durante il passaggio di epoca.
  • Il controller adesso funziona correttamente quando il giocatore apre le rese sul nastro usando il tasto direzionale "su".
  • Il pulsante Cerchio/B adesso può essere usato correttamente per chiudere il Diario dopo averlo aperto all'interno del gioco.
  • I giocatori che usano un controller adesso possono minimizzare le statistiche dei leader usando i tasti direzionali se l'opzione "mostra sempre le rese sul nastro" è attiva.
  • Il messaggio di avviso di tecnologie e progressi civici non è più sovrapposto al menu degli elementi sbloccati dal giocatore dopo che ha aperto l'elemento sbloccato usando il menu radiale.
  • Il pulsante "indietro" adesso rimane utilizzabile dopo aver scelto una religione personalizzata nel menu di creazione della religione durante la partita.
  • Adesso non è più possibile aprire il menu radiale insieme ad altre sezioni dell'interfaccia se si premono R1 e Triangolo nello stesso momento.
  • L'abilità Assalto eroico non può più essere utilizzata senza selezionare un bersaglio valido.

Icone

  • Rimosse le icone temporanee per diverse azioni di spionaggio.
  • Ripristinate e corrette alcune icone mancanti o errate nel menu di pianificazione dei retaggi.
  • Aggiunte varie icone alle descrizioni delle abilità esclusive dei leader.
  • L'icona della felicità adesso viene mostrata nei vari menu relativi alla Meraviglia Pagoda Shwedagon.
  • Le icone della resa Influenza e il loro sfondo adesso sono mostrati correttamente quando si assegnano specialisti.
  • Le icone relative alle civiltà consigliate adesso sono mostrate correttamente anche dopo che il giocatore esce da una lobby multigiocatore dopo un passaggio di epoca.
  • L'icona dei Percorsi retaggio adesso non viene più visualizzata in bassa risoluzione nel menu delle opzioni avanzate.
  • L'icona di rimozione dalla coda di produzione non è più sovrapposta alla barra di scorrimento quando si consulta la coda di produzione.

Modifiche al testo di gioco

  • Adesso è possibile utilizzare la funzionalità di copia-incolla quando si rinomina un'unità o un insediamento.
  • L'impostazione di difficoltà avanzata relativa a tecnologie e progressi civici è stata modificata per descrivere più accuratamente i relativi cambiamenti.
  • Aggiornato il testo della risorsa Argento, che ora riporta che è applicata sia all'acquisto che al miglioramento delle unità.
  • La descrizione dell'unità di fanteria esclusiva Leiomano della civiltà Hawai'i adesso indica correttamente che ottiene solo 3 punti bonus alla Forza di combattimento contro fanteria e cavalleria.
  • Il miglioramento esclusivo Mawaskawe skote della civiltà Shawnee adesso non è più incompleto.
  • Le parti di testo obsolete delle descrizioni delle abilità di Isabella nelle lobby multigiocatore sono state rimosse.
  • Aggiunto un punto al testo di varie Credenze del Reliquiario.
  • Corretta l'assenza di testo per "Siglo de Oro" della civiltà Spagna relativo ai suoi effetti, che non includono il costo totale di conversione di un paese, nel menu diplomatico, nella Civilopedia e nella schermata di Nuova partita.
  • La descrizione dell'effetto "Le unità ricevono +3 Forza di combattimento quando hanno più di un'unità nemica vicina" adesso è incluso nella descrizione del Progresso civico Manifattura in tempo di guerra.
  • Quando si completa la tecnologia Araldica nell'epoca delle esplorazioni, adesso la citazione è correttamente attribuita a Suzy Eddie Izzard.
  • Migliorati e aggiornati vari testi.

Suggerimenti

  • Il nome personalizzato della religione del giocatore adesso viene mostrato correttamente accanto all'icona della religione sotto alla bandiera dell'insediamento.
  • Risolto un problema minore relativo al testo del suggerimento di attivazione dei Grandi personaggi di tipo "Grande Banchiere".
  • Risolto un problema segnalato relativo al caricamento di un numero eccessivo di suggerimento nello stesso pannello durante la preparazione di una nuova partita.
  • Suggerimenti speciali, come "Infetto", adesso vengono mostrati correttamente quando si posiziona il cursore sull'icona del medico della peste nella bandiera di un insediamento infetto.
  • Il suggerimento "Assembla esercito" adesso non contiene più il termina "Comandante d'armata" quando si seleziona un comandante di flotta.
  • Il suggerimento della maestria Sagarmatha nell'albero dei progressi civici della civiltà nepalese è stato aggiornato.
  • Rimosso un riquadro di testo vuoto presente nel suggerimento delle caselle verdi quando si usa la lente dei coloni.

Narrativa

  • L'anima dell'esercito: la missione adesso può essere completata anche se una civiltà ha unità militari esclusive.
  • Città d'oro: la ricompensa per la seconda opzione è stata modificata in "+25% Produzione per la costruzione dei Fari".
  • Un centro di cultura: la ricompensa per la seconda opzione è stata modificata in "+25% Produzione per la costruzione dei monumenti".
  • Un tipo vivace: la ricompensa per la seconda opzione è stata modificata in "+25% Produzione per la costruzione degli Anfiteatri".
  • Corsa all'oro: la ricompensa per la seconda opzione è stata modificata in "+25% Produzione per la costruzione dei Mercati".
  • Conseguenze: il bonus di guarigione adesso viene applicato solo in territorio alleato, come descritto.
  • Figlia del sole: la prima opzione di questo evento non contiene più i riferimento al Percorso retaggio "Via della seta" se è stato disabilitato.
  • Il consigliere incappucciato: le ricompense per la seconda e terza opzione sono state scambiate per essere coerenti con il testo mostrato.
  • Mercantilismo: adesso questo evento si verifica correttamente quando si usa la politica "Venti del commercio" e si è già sovrani di due città-stato.
  • Il potere dell'istruzione: adesso la promozione viene assegnata solo ai Comandanti.
  • Resistenza locale: l'icona di penalità per la prima opzione adesso viene mostrata correttamente.
  • Migliorate le spiegazioni di vari suggerimenti relativi alle ricompense degli eventi.
  • Le ricompense di varie Scoperte sono state corrette.
  • Risolto un problema relativo agli eventi narrativi nelle partite multigiocatore, che potevano causare perdite di sincronizzazione durante il caricamento.

Audio

  • Risolti vari problemi relativi agli effetti sonori dell'interfaccia.
  • Aggiunti nuovi suoni al pannello di produzione quando si selezionano o incodano elementi.
  • Aggiunti nuovi suoni all'interfaccia quando si seleziona l'obiettivo di un paese.
  • Aggiunto il nuovo doppiaggio di Gwendoline Christie e le varie voci nelle altre lingue per la nuova schermata di caricamento.
  • Vari miglioramenti relativi alle voci narranti in lingue straniere. 
  • Vari miglioramenti apportati alla musica del gioco.
  • Aggiornato l'effetto audio di fiumi e cascate sulla mappa.
  • Aggiornati vari suoni mancanti per unità, meraviglie ed eventi.
  • Aggiornati vari effetti audio quando si posizionano gli edifici. 
  • Risolto un problema relativo a un fastidioso segnale acustico su console.

Collezione di contenuti

Right to Rule

Collezione Il diritto di governare* - Parte 1

L'ultima parte dell'aggiornamento 1.2.3 include qualcosa che molti giocatori che hanno acquistato la Founder's Edition aspettavano da tempo: la prima parte del DLC Il diritto di governare* a pagamento, con il nuovo leader Genghis Khan, due nuove civiltà (Assiria e Dai Viet) e quattro nuove Meraviglie! La seconda metà della collezione, prevista per settembre 2025, includerà la leader Lakshmibai e le civiltà Silla e Qajar. 

Roadmap

Leader

Genghis Khan

(DLC il diritto di governare*) Nuovo leader: Genghis Khan.

Nato col nome di Temüjin, Genghis Khan compì un'impresa apparentemente impossibile per un uomo di umili origini, riuscendo a riunire le tribù nomadi mongole sotto la sua sola guida. Ma le sue ambizioni non si fermarono ai mongoli: con diverse campagne, acquisì il controllo della Cina settentrionale e della parte orientale della Via della Seta. A differenza delle sue imprese guerresche, le circostanze della morte di Genghis Khan rimangono un mistero.

  • Attributi: Espansionismo, Militarista
  • Abilità esclusiva - Prescelto di Tengri: +3 Forza di combattimento della Cavalleria, che diventa +5 quando è all'interno del raggio d'azione di un Comandante d'Armata. I Comandanti d'Armata si muovono senza penalità se non hanno unità militari associate. Una volta per epoca, i Comandanti d'Armata possono usare l'azione Converti indipendenti per convertire le unità militari indipendenti adiacenti e metterle sotto il loro controllo.
  • Agenda - Tümen: migliora le relazioni di un valore medio con il leader che ha il minor numero di unità di cavalleria. Peggiora leggermente le relazioni con il leader che ha il maggior numero di unità di cavalleria.

Civiltà

Assyria

(DLC Il diritto di governare*) Nuova civiltà dell'epoca antica: Assiria.

Incastonata al centro della Mezzaluna fertile, l'Assiria fu uno dei primi stati a far valere il suo dominio sulla regione. Dalle origini nella città di Assur all'ascesa del grande Impero neo-assiro, una lunga sequela di regnanti si è sporcata le mani di sangue per conquistare Babilonia, Egitto e altri territori, gettando le basi per la diffusione della cultura mesopotamica in tutte queste lande. Questa serie di conquiste avrebbe in ultimo condannato l'Assiria, con la rivolta babilonese che nel 609 a.C. consegnò questo impero alle pagine di storia.

  • Attributi: Unità militari, Scienza
  • Abilità esclusiva - Tesori di Ninive: ottieni una tecnologia quando catturi un insediamento per la prima volta. I Codici non sono assegnati dalle Tecnologie.
  • Unità civile esclusiva: Turtanu (Unità comandante esclusiva)
  • Unità militare esclusiva: Magarru (Unità di cavalleria esclusiva)
  • Meraviglia associata: Dur-Šarrukin

(DLC Il diritto di governare*) Nuova civiltà dell'epoca delle esplorazioni: Dai Viet.

La storia vietnamita è una danza di resistenza ed espansione. Il regno medievale di Đại Việt, specialmente sotto la dinastia Trần, resistette alle invasioni mongole e riuscì addirittura a espandersi verso sud nei territori Cham. Questa combinazione di resistenza e conquista ha portato allo sviluppo di una cultura vietnamita unica, influenzata ma non dominata dalle fonti cinesi, e di un forte senso di identità.

  • Attributi: Espansionismo, Cultura
  • Abilità esclusiva - Hịch Tướng Sĩ: quando crei una costruzione di tipo Fortificazione, ricevi 5 Cultura per ogni Popolazione urbana nell'insediamento (l'effetto scala in base alla velocità di gioco).
  • Unità civile esclusiva: Quận Vương (Unità Colono esclusiva)
  • Unità militare esclusiva: Voi Chiến (Unità a distanza esclusiva)
  • Meraviglia associata: Thanh Hue

Meraviglie

(DLC Il diritto di governare*) Aggiunte quattro nuove meraviglie: 

  • Mausoleo di Alicarnasso- Epoca antica
  • Wat Xieng Thong - Epoca delle esplorazioni
  • Gran Bazaar - Epoca delle esplorazioni
  • Moschea Ubudiah - Epoca moderna

*Richiede il gioco base. La collezione Il diritto di governare è già inclusa nella Founders Edition di Civilization VII (non più disponibile per l'acquisto a partire dal 28 febbraio 2025).

**La versione del gioco per Nintendo Switch supporta esclusivamente le mappe di dimensione Minuscola e Piccola. NON supporta le mappe di dimensione Standard o superiore. Le restrizioni alle dimensioni della mappa si applicano anche alle partite crossplay con giocatori su Nintendo Switch.