CIVILIZATION VII

Galli

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ETÀ APICE: EPOCA ANTICA

La civiltà dei Galli è ora disponibile in Sid Meier's Civilization® VII! *  

Questo contenuto è disponibile come parte del bundle DLC Collezione Sala della Storia** con due leader e tre civiltà. 

Per tutta l'Epoca del Ferro gran parte dell'Europa occidentale fu colonizzata dai Galli, un gruppo di tribù celtiche note per i loro brillanti fabbri e i loro guerrieri senza paura. Con la crescita della popolazione, i Galli iniziarono a cercare nuove risorse e terre vergini, ma lo fecero anche i loro vicini, tra i quali i più famosi furono i Romani. Nel 390 a.C. i Galli saccheggiarono Roma, diventando i nemici più temuti di Roma per secoli. Alla fine, uniti sotto il capo Vercingetorix, i Galli offrirono una feroce resistenza alle ambizioni imperiali di Roma, lasciando per sempre il segno nella storia.

Abilità esclusiva

Favore di Cernunnos:

Epoca antica (Apice): Produzione aumentata negli Insediamenti se non c'è un altro Centro cittadino di un insediamento fondato dalla Gallia all'interno di un numero prestabilito di caselle. Oro aumentato se il Centro cittadino del tuo insediamento si trova entro un numero prestabilito di caselle dal confine di un'altra civiltà. I paesi possono acquistare edifici Fortificazione indipendentemente dal Focus paese.

Epoca delle Esplorazioni: Produzione ulteriormente aumentata negli Insediamenti se non c'è un altro Centro cittadino di un Insediamento fondato dalla Gallia all'interno di un numero prestabilito di caselle. Oro ulteriormente aumentato se il Centro cittadino del tuo insediamento si trova entro un numero prestabilito di caselle dal confine di un'altra civiltà. I paesi possono acquistare edifici Fortificazione indipendentemente dal Focus paese.

Epoca moderna: Produzione ulteriormente aumentata negli Insediamenti se non c'è un altro Centro cittadino di un insediamento fondato dalla Gallia all'interno di un numero prestabilito di caselle. PIL aumentato per turno se il Centro cittadino del tuo insediamento si trova all'interno di un numero prestabilito di caselle dal confine di un'altra civiltà. I paesi possono acquistare edifici Fortificazione indipendentemente dal Focus paese.

Attributi

  • Economica
  • Espansionista

Tradizioni:

  • Spedizione nei Balcani:
    • Livello 1, Epoca antica (Apice): le Città ricevono più Oro. Questo valore è raddoppiato se si trovano entro sei caselle da un'altra civiltà.
    • Livello 2, Epoca delle esplorazioni: i Paesi ricevono un ulteriore aumento dell'Oro, che viene raddoppiato se si trovano entro 6 caselle dal Confine di un'altra Civiltà. 
  • Giamilos:
    • Livello 1, Epoca antica (Apice): Raggio d'azione delle rotte commerciali terrestri aumentato in tutti gli Insediamenti. Oro aumentato per le Risorse Bonus assegnate ai Paesi.
    • Livello 2, Epoca moderna: Raggio delle rotte commerciali terrestri ulteriormente aumentato in tutti gli Insediamenti. Oro ulteriormente aumentato per le Risorse Bonus assegnate ai Paesi.
  • Terrore Cimbricus:
    • Livello 1, Epoca antica (Apice): I Fanti ottengono l'Abilità Paura, causando una perdita di Forza di combattimento alle Unità adiacenti; l'effetto può accumularsi.
  • Scambio armonico:
    • Livello 1, Epoca delle Esplorazioni (Affermazione): Felicità aumentata nella Capitale per ogni Insediamento che hai all'interno di un numero prestabilito di caselle dal confine di un'altra civiltà.
    • Livello 2, Epoca moderna (Affermazione): Felicità ulteriormente aumentata nella Capitale per ogni Insediamento che hai all'interno di un numero prestabilito di caselle dal confine di un'altra civiltà.

Infrastrutture esclusive

Dūnon: Quartiere esclusivo. HP aumentati per le Fortificazioni in questo insediamento.

  • Nemeton: Felicità aumentata. Adiacenza culturale con caselle Appeal Mozzafiato. Conta come Fortificazione.
  • Goben: Cultura aumentata. Oro aumentato e Produzione aumentata per le Unità militari se posizionate su Terreno accidentato. Adiacenza di Produzione aumentata con le caselle di altre civiltà. Conta come Fortificazione.

Unità civile esclusiva 

Druido: Unità Colono esclusiva con Movimento aumentato. Se hai fondato un Insediamento in una casella di Appeal Mozzafiato, ricevi un Quartiere esclusivo Nemeton gratuito; può essere utilizzato in qualsiasi Insediamento in cui è possibile costruire un Nemeton.

Unità militare esclusiva 

Gaisatai: Unità Fanti esclusiva. Forza di combattimento aumentata per le Unità militari adiacenti.

Meraviglia associata 

Vix: ottieni slot Grandi Opere. Cultura aumentata e Oro aumentato per gli Edifici Atemporali in questo insediamento. Non può essere posizionato adiacente a un Distretto.

Posizioni di partenza preferite

  • Terreno accidentato

Suggerimenti di gioco

I Galli vogliono insediarsi vicino ad altre Civ e non vogliono che i loro Insediamenti siano più vicini di sei caselle. Usa lo strumento Righello radiale nel Mostra/Nascondi Lente per controllare le distanze tra i Centri Città.

*Questo contenuto è incluso anche nel bundle DLC Collezione Sala della Storia. Se possiedi la Collezione Sala della Storia, possiedi già questo contenuto. Si applicano termini.

**Richiesto il gioco base. Ogni DLC sarà disponibile automaticamente all'interno del gioco alla data di uscita. Si applicano termini.

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