CIVILIZATION VII

Majapahit - Civilización de la Era de la Exploración

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MAJAPAHIT

El último gran reino hindú de Indonesia surgió con la traición inesperada de la armada de Kublai Khan, lo que allanó el camino para los Majapahit, que conquistaron y controlaron las islas de las especias en los albores de la era global. Pero tras trescientos años de dominio, los vientos comenzaron a cambiar. Las redes comerciales musulmanas marginaron al estado Majapahit, obligándolos a trasladarse a la isla de Bali, donde permanece su legado. 

Habilidad única

Negativo: todas las ciudades excepto la capital tienen un límite de Especialistas aumentado. Después de la Era de la Exploración, el aumento del límite de Especialistas desaparece y se vuelven inactivos hasta que aumentes el límite.

Atributos

  • Económicos
  • Cultural

Árboles de principios

Wayang

  • Nivel 1: desbloquea el edificio exclusivo Candi Bentar y la tradición "Panji".
  • Tradición - Panji: aumenta la cultura de los especialistas que no están en tu capital.
  • Nivel 2: aumenta la Producción para la Sobreconstrucción.

Aliran Kepercayaan

  • Nivel 1: desbloquea el edificio exclusivo Meru y la tradición "Negarakertagama".
  • Tradición - Negarakertagama: reduce el Mantenimiento de Alimentos de los Especialistas.
  • Nivel 2: la unidad misionera exclusiva Pedanda también proporciona Cultura adicional cuando conviertes un Asentamiento.

Nusantara

  • Nivel 1: los edificios culturales de la Era de la exploración reciben una adyacencia de Cultura con casillas costeras. Desbloquea la tradición "Subak".
  • Tradición - Subak: mayor Cultura y Producción en casillas marinas.
  • Nivel 2: Las unidades navales tienen mayor fuerza de combate contra las unidades terrestres.

Gamelan

  • Nivel 1: Mayor Cultura en casillas con múltiples edificios de esta era. Límite de asentamientos aumentado. Desbloquea la maravilla de Borobudur.

Infraestructura única

Pura: Barrio exclusivo. Recibe una reliquia cuando se completa.

Candi Bentar: Edificio único. Base de felicidad. Recibe una Adyacencia de Cultura por casillas de Costa y Río navegable.

Meru: Edificio único. Base de felicidad. Sin edad. Recibe una Adyacencia de Felicidad por casillas de Montañas y Maravillas. Mayor Felicidad en casillas de Maravillas naturales.

Unidad civil única 

Pedanda: Unidad misionera exclusiva. Recibe Cultura cuando conviertes un Asentamiento a tu Religión. Requiere un Templo.

Unidad militar única 

Cetbang: Unidad naval exclusiva. Tiene mayor fuerza de combate contra unidades navales. Puede saquear casillas a distancia con menor costo de movimiento.

Maravilla asociada 

Borobudur: Agrega Felicidad. Aumenta Felicidad en los barrios. Debe construirse adyacente a una casilla de costa.

Disposición inicial

  • Especias
  • Costa