„Gezeiten der Macht"-Sammlung
„Gezeiten der Macht"-Sammlung* umfasst:
- Zwei neue Anführer: Edward Teach, Sayyida al Hurra
- Vier neue Zivilisationen: Tonga, Republik der Piraten, Osmanen, Island
- Vier neue Wunder: Großer Leuchtturm, Nan Madol, Great Blue Hole, Mapu'a 'a Vaea Blowholes
Entdecke mit den nach der Veröffentlichung verfügbaren, bezahlten Add-on-Inhalten der „Gezeiten der Macht"-Sammlung neue Chancen für dein personalisiertes Reich! Verkörpere zwei neue Anführer: Edward Teach und Sayyida al Hurra. Führe vier neue Zivilisationen an: Republik der Piraten, Tonga, Osmanen und Island. Entdecke die Pracht vier neuer Wunder: Großer Leuchtturm, Nan Madol, Great Blue Hole und Mapu'a 'a Vaea Blowholes.
* Basisspiel erforderlich. Jeder DLC wird automatisch beim Release im Spiel ausgeliefert. Es gelten die AGB.

Befristetes Angebot!
Die „Gezeiten der Macht“-Sammlung ist für alle Spieler von Civilization VII bis zum 5. Januar 2026 kostenlos erhältlich!* Ab dem 4. November kannst du Content-Packs mit Edward Teach, Republik der Piraten und Tonga deinem Spiel hinzufügen. Wenn im Dezember 2025 die Content-Packs mit Sayyida al Hurra, Osmanen und Island veröffentlicht werden, erhältst du sie im Spiel. Sicherst du dir diese Inhalte bis zum 5. Januar 2026 um 06:59 Uhr PT, kannst du sie behalten. Andernfalls, kannst du sie ab dem 5. Januar 2026 um 07:00 Uhr PT individuell kaufen.
* Das Angebot gilt für Inhaber von Civilization VII. Das Angebot endet am 5. Januar 2026 um 7:00 Uhr PT. Inhaber müssen das Angebot zwischen dem 4. November 2025 und 5. Januar 2026 um 6:59 Uhr PT wahrnehmen. Weitere Infos zum Einlösen des Angebots findet ihr unter www.civilization.com. Es gelten die AGB.
Edward Teach
Edward Teach, besser bekannt als Blackbeard, war ein englischer Pirat, dessen Name die Kapitäne der Karibik erschaudern ließ. Im Jahr 1716 trat er der Mannschaft von Benjamin Hornigold, einem Anführer der Flying Gang, bei und erwarb bald seine eigenen Schiffe. Mit seiner beeindruckenden Größe, seinem langen Bart (manchmal dekoriert mit brennenden Zündschnüren) und seinem Ruf für Gewalttätigkeit jagte er in den Seestraßen der Karibik und verfolgte Seefahrer bis in ihre (Alb-)Träume. Er überlebte die Flying Gang und verlagerte seine Tätigkeit in die Outer Banks des heutigen North Carolina, wo ihn Piratenjäger Robert Maynard schließlich stellte.
- Attribute: Militaristisch, wirtschaftlich
- Einzigartige Fähigkeit – Blackbeard: Alle Marine-Einheiten erhalten die Piraten-Fähigkeit, wodurch sie Grenzen zu anderen Zivilisationen überqueren, Handelswege von nicht-verbündeten Zivilisationen plündern und Marine-Einheiten von nicht-verbündeten Einheiten angreifen können, ohne Krieg zu erklären. Die Besiegung jeglicher Marine-Einheiten mit den eigenen Marine-Einheiten bietet Gold im Wert eines festen Prozentsatzes der Kampfstärke und die Einheit wird eingenommen. Erhöhte Gold-Unterhaltskosten für alle Marine-Einheiten.
- Agenda – Queen Anne's Revenge: Verbessert die Beziehung zu Anführern, die Marine-Einheiten bauen, geringfügig. Verschlechtert die Beziehung zu Anführern, die keine Marine-Einheiten bauen, ebenfalls geringfügig.
Republik der Piraten
Wo es Reichtum gibt, ist die Gier nicht fern. Der Wettlauf um die Reichtümer der Neuen Welt im frühen 18. Jahrhundert gebar die englischen, spanischen, französischen und niederländischen Flotten – doch mit der Aussicht auf schnellen Reichtum kamen auch Piraten ins Spiel. Diese waren selten organisiert, aber im Jahr 1706, übernahm eine Bande, die Flying Gang, die Insel New Providence auf den Bahamas und gründete eine kurzlebige Republik für alle, die Reichtum und Glück suchten und dabei wenig Skrupel hatten.
- Einzigartige Fähigkeit – Flying Gang: Erhöhte Erträge durch Plünderungen und Küstenüberfälle mit Marine-Einheiten. Siedler-Einheiten können nicht trainiert oder gekauft werden, aber man kann die Siedler anderer Zivilisation vereinnahmen. Marine-Einheiten, Schatzkonvois und Bukanier-Einheiten können sich in die Grenzen anderer Zivilisationen bewegen, ohne sich im Krieg zu befinden oder offene Grenzen zu haben.
- Einzigartige zivile Spezialeinheit: Bukanier (einzigartige Kommandanteneinheit)
- Einzigartige Militäreinheit: Schaluppe (einzigartige Marineeinheit)
- Zugehöriges Wunder: Hafen von Havanna

Tonga
Die Polynesier segelten auf der Suche nach neuem Land auf verstreuten Inseln in das endlose Blau des Ozeans und besiedelten dann vor fast 3000 Jahren die Insel Tonga. Um etwa 1000 nach Christus erfolgte eine weitere Expansion, das Tu'i-Tonga-Reich, ein Kampf um Dominanz, Tribute und Lehenstreue über den Pazifik. Die Tonga-Könige erhielten dieses System hierarchischer Herrschaft über die Inseln aufrecht, bis es auch auseinanderbrach.
- Einzigartige Fähigkeit - Herrscher des Südens: Erhöhter Einfluss für Rathäuser und den Palast, wenn diese an die Küste angrenzen. Kann keine Stadtstaaten eingemeinden.
- Zivile Spezialeinheit: Tehina (einzigartige Spähereinheit)
- Einzigartige Militäreinheit: Kalia (einzigartige Marineeinheit)
- Zugehöriges Wunder: Ha'amonga'a Maui

Es gibt noch mehr
Teil zwei der „Gezeiten der Macht“-Sammlung wird im Dezember 2025 veröffentlicht.
Inhaltssammlungen von Civilization VII
Die Inhaltsammlungen von Civilization VII bieten zusätzliche kostenpflichtige Inhalte, die auf den Grundlagen des Spiels aufbauen und neue strategische Möglichkeiten für den Aufbau von Reichen eröffnen, an die du glaubst!

