Recht auf Herrschaft-Sammlung
Die Recht auf Herrschaft-Sammlung* umfasst:
- 2 neue Anführer: Dschingis Khan, Lakshmibai
- 4 neue Zivilisationen: Assyrien, Dai Viet, Kadscharen, Silla
- 4 neue Wunder: Großer Basar, Mausoleum von Halikarnassos, Ubudiah-Moschee, Wat Xieng Thong
- 1 Plaketten-Kosmetikbonus
Entdecke mit den nach der Veröffentlichung verfügbaren Add-on-Inhalten der Recht auf Herrschaft-Sammlung neue Chancen für dein personalisiertes Reich! Verkörpere zwei neue Anführer: Dschingis Khan und Lakshmibai. Führe vier neue Zivilisationen an: Assyrien, Dai Viet, Kadscharen und Silla. Entdecke die Pracht vier neuer Wunder: Großer Basar, Mausoleum von Halikarnassos, Ubudiah-Moschee und Wat Xieng Thong. Erweitere deine Spielerfahrung mit einem Kosmetikbonus.
* Basisspiel erforderlich. Die Recht auf Herrschaft-Sammlung ist bereits in der Civilization VII Gründer-Edition enthalten (diese kann jedoch seit dem 28. Februar 2025 nicht mehr gekauft werden).

Dschingis Khan
Der als Temüjin in bescheidene Verhältnisse geborene Dschingis Khan schaffte das schier Unmögliche und vereinte die nomadischen Mongolenstämme unter seiner alleinigen Anführerschaft. Seine Ambitionen reichten jedoch über die Mongolen allein hinaus, und auf seinen Feldzügen brachte er Nordchina und den östlichen Abschnitt der Seidenstraße unter seine Kontrolle. Die genauen Umstände des Todes von Dschingis Khan sind bis heute ein Rätsel, im Gegensatz zu seinen Errungenschaften in Kämpfen gegen seine Feinde.
- Attribute: Expansionistisch, militaristisch
- Einzigartige Fähigkeit – Tengris Auserwählte: Erhöhte Kampfstärke für Kavallerie-Einheiten, erhöht, wenn in einem Befehlsradius eines Heerführers. Heerführer haben volle Fortbewegung ohne Einheiten im Gepäck. Einmal pro Zeitalter können Heerführer die Aktion „Unabhängige bekehren“ ausführen, um alle Militäreinheiten benachbarter unabhängiger Mächte permanent unter eigene Kontrolle zu bringen.
- Agenda – Tümen: Verbessert die Beziehung für den Anführer mit den wenigsten Kavallerie-Einheiten um einen mittleren Wert. Reduziert die Beziehung für den Anführer mit den meisten Kavallerie-Einheiten um einen kleinen Wert.
Assyrien
Assyrien lag im fruchtbaren Halbmond und gehörte zu den frühesten Staaten, die die Region beherrschten. Von den Anfängen in der Stadt Ashur bis zum Aufstieg des großen neuassyrischen Reichs herrschten zahlreiche Könige und befehligten die blutige Eroberung von Babylon, Ägypten und weiteren Regionen, wodurch sich die mesopotamische Kultur weiter ausbreiten konnte. Diese Eroberungen führten schließlich aber auch zum Untergang Assyriens, als eine babylonische Revolte 609 v. Chr. das Ende des Reichs besiegelte.
- Attribute: Militaristisch, wissenschaftlich
- Einzigartige Fähigkeit – Schätze von Ninive: Erhalte bei erstmaliger Einnahme einer Siedlung eine Technologie. Kodizes werden nicht durch Technologien gewährt.
- Zivile Spezialeinheit: Turtanu (einzigartige Kommandanteneinheit)
- Einzigartige Militäreinheit: Magarru (einzigartige Kavallerie-Einheit)
- Zugehöriges Wunder: Dur Šarrukin
Dai Viet
Die vietnamesische Geschichte ist ein Tanz aus Widerstand und Expansion. Das mittelalterliche Königreich Dai Viet wehrte sich insbesondere unter der Tran-Dynastie gegen die mongolischen Invasionen und breitete sich sogar noch gen Süden auf das Gebiet der Cham aus. Aus dieser Kombination aus Widerstand und Eroberung entwickelte sich die einzigartige vietnamesische Kultur, die durch die chinesische beeinflusst, aber nicht dominiert wurde und für ein starkes Identitätsbewusstsein steht.
- Attribute: Expansionistisch, kulturell
- Einzigartige Fähigkeit – Hich Tuong Si: Wenn du ein Befestigungs-Bauobjekt errichtest, erhältst du einen festen Wert an Kultur für jede Stadtbevölkerung in dieser Siedlung (Effekt skaliert basierend auf der Spielgeschwindigkeit).
- Zivile Spezialeinheit: Quan Vuong (einzigartige Siedlereinheit)
- Einzigartige Militäreinheit: Voi Chiến (Fernkampf-Spezialeinheit)
- Zugehöriges Wunder: Zitadelle von Hue
Lakshmibai
Lakshmibai war die Rani von Jhansi, die Königin eines Staates, der die Macht der Briten herausgefordert hat, und wurde ein Symbol für Mut und Widerstand. Entgegen den Normen übte sich Lakshmibai schon in jungen Jahren im Fechten und Schießen. Als die Briten versuchten, eine direkte Herrschaft zu etablieren, verteidigte Lakshmibai Jhansi gegen wiederholte Überfälle. Bis heute ist sie ein Symbol für den Widerstand.
- Attribute: Diplomatisch, militaristisch
- Einzigartige Fähigkeit – Rani von Jhansi: Erhöhter Einfluss auf die Aufnahme der Aktion „Stadtstaat eingemeinden". Erhalte die Kontrolle über alle Einheiten eines Stadtstaats, wenn du die Aktion „Eingemeinden“ ausführst. Wenn eine deiner Militär-Landeinheiten eine feindliche Einheit im Befehlsradius eines Heerführers besiegt, erhältst du Einfluss in Höhe eines Prozentsatzes deren Kampfstärke.
- Agenda – Ewiger Ruhm: Verbessert die Beziehung zu dem Anführer mit dem niedrigsten Einfluss pro Runde um einen mittleren Wert. Reduziert die Beziehung zu dem Anführer mit dem höchsten Einfluss pro Runde um einen mittleren Wert.
Silla
Die drei Königreiche des alten Koreas, darunter Silla, wetteiferten jahrhundertelang um die Vorherrschaft auf der koreanischen Halbinsel. Die Staaten gingen manchmal Allianzen miteinander sowie mit Japan und China ein, um an der Macht zu bleiben, aber die Silla einten die Halbinsel schließlich im siebten Jahrhundert n. Chr. Es folgte eine Ära architektonischer Brillanz und es dauerte 300 Jahre, bevor das Königreich Goryeo die Übermacht der Silla erfolgreich beenden konnte.
- Attribute: Wirtschaftlich, diplomatisch
- Einzigartige Fähigkeit – Maripgan: Wenn du eine Allianz eingehst, erhalten beide Anführer einen kostenlosen Handelsweg von der Hauptstadt des anderen, wobei diese Wege jedoch kein Gold gewähren.
- Zivile Spezialeinheit: Sangdaedeung (einzigartige Handelseinheit)
- Einzigartige Militäreinheit: Hwarang (Fernkampf-Spezialeinheit)
- Zugehöriges Wunder: Heilige Glocke
Qajar
Aus dem Chaos des 18. Jahrhunderts stiegen die Kadscharen empor, um Iran in die Moderne zu führen. Während ihrer Herrschaft wuchsen die Städte, entstanden prächtige Paläste und eine künstlerische Renaissance verband alte und neue Materialien. In einer sich schnell globalisierenden Welt legten sich die kadscharischen Diplomaten mit den europäischen Mächten an, was das eigene Wachstum hemmte. Doch wandelten tiefgreifende Reformen die nationale Identität, aus der ein neuer Iran erwuchs.
- Attribute: Diplomatisch, expansionistisch
- Einzigartige Fähigkeit – Kayānī-Krone: Erhöhter Einfluss auf unterstützende diplomatische Aktionen.
- Zivile Spezialeinheit: Sardār (einzigartige Kommandanteneinheit)
- Einzigartige Militäreinheit: Gholām (einzigartige Kavallerie-Einheit)
- Zugehöriges Wunder: Eram-Garten
Inhaltssammlungen von Civilization VII
Die Inhaltsammlungen von Civilization VII bieten zusätzliche kostenpflichtige Inhalte, die auf den Grundlagen des Spiels aufbauen und neue strategische Möglichkeiten für den Aufbau von Reichen eröffnen, an die du glaubst!

