En las selvas de Centroamérica, crecieron una serie de ciudades-Estado unidas por alianzas y por una cultura en común, la maya. Transformaron lo que parecía un paisaje inhabitable en un paraíso de plazas, campos de pelota y pirámides que salían de entre los árboles de la selva hacia el cielo. Sin embargo, debido a crisis políticas y climáticas, los mayas fueron decayendo, hasta que la vegetación volvió a conquistar la tierra.
Habilidad única
Skies of Itzamna: el Palacio gana Ciencia por casillas adyacentes con Vegetación.
Atributos:
- Diplomáticos
- Científicos
Árboles de Principios
Rain of Chaac
- Nivel 1: desbloquea la Infraestructura única K'uh Nah. El Altar obtiene Ciencia por casillas adyacentes con Vegetación. Desbloquea la tradición “Pet Kot”.
- Tradición: “Pet Kot”: más Ciencia en casillas con Vegetación en Ciudades.
Lords of Xibalba
- Nivel 1: desbloquea la Infraestructura única Jalaw. Hul'che y Jaguar Slayers obtienen Sigilo en casillas con Vegetación. Desbloquea la tradición “Miracles of the Twins”.
- Tradición: “Miracles of the Twins”: las unidades obtienen Veneno, lo que les da una bonificación de combate contra Unidades heridas.
Calendar Round
- Nivel 1: después de completar una Tecnología, se obtiene una cantidad de Cultura equivalente a un pequeño porcentaje del costo de la Tecnología. Después de completar un Principio, se obtiene una cantidad de Ciencia equivalente a un pequeño porcentaje del costo del Principio.
- Nivel 2: mayor límite de Asentamientos. Desbloquea la tradición “Tzolk'in” y la maravilla Mundo Perdido.
- Tradición: “Tzolk'in”: los edificios de Felicidad ganan Ciencia.
- Tradición “Haab'”: los edificios de Felicidad ganan Cultura.
Infraestructura única
Uwaybil K'uh (Aposentos): cada vez que descubres una Tecnología, esta Ciudad gana una cantidad de Producción equivalente a un pequeño porcentaje de su costo.
Jalaw: base de Felicidad. Adyacencia de Cultura para Aposentos.
K'uh Nah: base de Ciencia. Adyacencia de ciencia para casillas con Vegetación.
Unidad civil única
Jaguar Slayer: unidad de reemplazo de Batidor. Tiene la habilidad Stone Trap, que crea una trampa invisible que debe colocarse en casillas con Vegetación. Las Stone Trap hacen daño a cualquier Unidad enemiga que entra a la casilla y termina al instante su movimiento. Esta habilidad se recarga después de una cantidad fija de turnos.
Unidad militar única
Hul'che: unidad de Rango. Puede ver a través de la Vegetación y no tiene penalidades de movimiento en casillas con Vegetación.
Maravilla asociada
Mundo Perdido: agrega Ciencia. Más Felicidad y Ciencia en casillas Tropicales en esta Ciudad. Debe colocarse en una casilla Tropical.