CIVILIZATION VII

Mayas: civilización de la Era de la Antigüedad

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MAYA

En las selvas de Centroamérica, crecieron una serie de ciudades-Estado unidas por alianzas y por una cultura en común, la maya. Transformaron lo que parecía un paisaje inhabitable en un paraíso de plazas, campos de pelota y pirámides que salían de entre los árboles de la selva hacia el cielo. Sin embargo, debido a crisis políticas y climáticas, los mayas fueron decayendo, hasta que la vegetación volvió a conquistar la tierra. 

Habilidad única

Skies of Itzamna: el Palacio gana Ciencia por casillas adyacentes con Vegetación.

Atributos:

  • Diplomáticos
  • Científicos

Árboles de Principios

Rain of Chaac

  • Nivel 1: desbloquea la Infraestructura única K'uh Nah. El Altar obtiene Ciencia por casillas adyacentes con Vegetación. Desbloquea la tradición “Pet Kot”.
  • Tradición: “Pet Kot”: más Ciencia en casillas con Vegetación en Ciudades.

Lords of Xibalba

  • Nivel 1: desbloquea la Infraestructura única Jalaw. Hul'che y Jaguar Slayers obtienen Sigilo en casillas con Vegetación. Desbloquea la tradición “Miracles of the Twins”.
  • Tradición: “Miracles of the Twins”: las unidades obtienen Veneno, lo que les da una bonificación de combate contra Unidades heridas.

Calendar Round

  • Nivel 1: después de completar una Tecnología, se obtiene una cantidad de Cultura equivalente a un pequeño porcentaje del costo de la Tecnología. Después de completar un Principio, se obtiene una cantidad de Ciencia equivalente a un pequeño porcentaje del costo del Principio.
  • Nivel 2: mayor límite de Asentamientos. Desbloquea la tradición “Tzolk'in” y la maravilla Mundo Perdido.
  • Tradición: “Tzolk'in”: los edificios de Felicidad ganan Ciencia.
  • Tradición “Haab'”: los edificios de Felicidad ganan Cultura.

Infraestructura única

Uwaybil K'uh (Aposentos): cada vez que descubres una Tecnología, esta Ciudad gana una cantidad de Producción equivalente a un pequeño porcentaje de su costo.

Jalaw: base de Felicidad. Adyacencia de Cultura para Aposentos.

K'uh Nah: base de Ciencia. Adyacencia de ciencia para casillas con Vegetación.

Unidad civil única 

Jaguar Slayer: unidad de reemplazo de Batidor. Tiene la habilidad Stone Trap, que crea una trampa invisible que debe colocarse en casillas con Vegetación. Las Stone Trap hacen daño a cualquier Unidad enemiga que entra a la casilla y termina al instante su movimiento. Esta habilidad se recarga después de una cantidad fija de turnos.

Unidad militar única 

Hul'che: unidad de Rango. Puede ver a través de la Vegetación y no tiene penalidades de movimiento en casillas con Vegetación.

Maravilla asociada 

Mundo Perdido: agrega Ciencia. Más Felicidad y Ciencia en casillas Tropicales en esta Ciudad. Debe colocarse en una casilla Tropical.