CIVILIZATION VII

Los normandos, una civilización de la Era de los descubrimientos

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Norman

Los normandos partieron de costas pedregosas con la conquista en mente. El nombre de "normandos" refleja su origen escandinavo, pero al establecerse en Francia, adoptaron gran parte de su lengua y cultura antes de partir de nuevo para hacerse con el control de Inglaterra en 1066. Los caballeros normandos cabalgaban desde castillos de piedra, persiguiendo los valores de la caballería. Los normandos se convirtieron en la clase dirigente de Inglaterra y acabaron por integrarse en la población.

Habilidad exclusiva

Normannitas: Las Unidades terrestres reciben Movimiento incrementado cuando Embarcan, y las Unidades terrestres adyacentes a la Costa reciben Fuerza de combate incrementada.

Atributos

  • Diplomacia
  • Militarista

Árboles de Principios

Justicia y costumbres

  • Nivel 1: Desbloquea el Edificio Único Montículo y la Tradición "Empalizadas".
  • Tradición - Empalizadas: Aumenta la producción de Fortificaciones.
  • Nivel 2: Desbloquea el edificio exclusivo Patio de armas. Aumenta la Fuerza de combate de la unidad de caballería única Chevaler por cada Tradición que tengas en tu Gobierno actual.

Derecho anglosajón

  • Nivel 1: Recibe una ranura de Política social gratis. Desbloquea la Tradición "Juré".
  • Tradición - Juré: Los Ayuntamientos reciben un aumento de Felicidad y los Palacios un aumento de Cultura.
  • Nivel 2: Límite de asentamiento aumentado. Desbloquea la Tradición "Servitium Debitum" y la Tradición "Familia Regis".
  • Tradición - Servitium Debitum: Se reduce el Coste de mantenimiento de las Unidades de Caballería.
  • Tradición - Familia Regis: Aumento de Cultura por cada Tradición asignada a tu Gobierno actual. 

Libro Domesday

  • Nivel 1: Añade Oro a las Granjas, incrementado durante las Celebraciones. Desbloquea la Tradición "Tapiz de Bayeux".
  • Tradición - Tapiz de Bayeux: Aumenta la Cultura en los Asentamientos Conquistados.
  • Nivel 2: Límite de asentamientos aumentado. Desbloquea la Maravilla Torre Blanca.

Infraestructura exclusiva

Torre del homenaje: Barrio único. Recibe gratis una Unidad de Caballería única Chevaler al completarlo.

Montículo: Edificio único. Gana Felicidad si se coloca en Terreno Abrupto. Cuenta como Fortificación.

Patio de armas: Edificio único. Cultura adyacente con Murallas. Cuenta como Fortificación.

Unidad Civil Exclusiva 

Sokeman: Unidad Civil Exclusiva. Cuando se crea un Pueblo, recibe una Muralla en el Centro de la Ciudad.

Unidad Militar Exclusiva 

Chevaler: Unidad de Caballería exclusiva. Tiene Fuerza de combate aumentada contra Unidades con menos Movimiento.

Maravilla asociada 

Torre Blanca: Añade Felicidad. Aumenta la Felicidad en este Asentamiento por cada Tradición Única asignada a tu Gobierno. Debe construirse junto a un Ayuntamiento.

Disposiciones Iniciales

  • Costa
  • Hierro