CIVILIZATION VII

Los Mayas, una civilización de la era de la Antigüedad

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MAYA

En las selvas centroamericanas crecieron una serie de ciudades-estado unidas por alianzas y una cultura común: los Mayas. Transformaron un paisaje aparentemente inhóspito en un paraíso de plazas, campos de juego y pirámides que emergían de la selva para saludar al cielo abierto. Sin embargo, al ser golpeados por crisis climáticas y políticas, los mayas decayeron y la tierra volvió a quedar cubierta por la selva. 

Habilidad exclusiva

Cielos de Itzamná: El Palacio gana Ciencia por casillas adyacentes con Vegetación.

Atributos:

  • Diplomacia
  • Ciencia

Árboles de Principios

Lluvia de Chaac

  • Nivel 1: Desbloquea la Infraestructura Única de K'uh Nah. El Altar gana Ciencia por casillas adyacentes con Vegetación. Desbloquea la Tradición "Pet Kot".
  • Tradición - Pet Kot: Ciencia aumentada en las casillas con vegetación de las Ciudades.

Señores de Xibalbá

  • Nivel 1: Desbloquea la Infraestructura Única Jalaw. Los Asesinos de Hul'che y los Matajaguares ganan Sigilo en casillas con Vegetación. Desbloquea la Tradición "Milagros gemelos".
  • Tradición - Milagros gemelos: Las Unidades obtienen Veneno, que otorga una bonificación de combate contra Unidades heridas.

Rueda calendárica

  • Nivel 1: Al completar una Tecnología, obtienes Cultura por un pequeño porcentaje del coste de la Tecnología. Al completar un Principio, obtienes Ciencia por un pequeño porcentaje del coste del Principio.
  • Nivel 2: Límite de asentamientos aumentado. Desbloquea las tradiciones Tzolk'in y Haab y la maravilla Mundo Perdido.
  • Tradición - Tzolk'in: Los edificios de Felicidad ganan Ciencia.
  • Tradición - Haab': Los edificios de Felicidad ganan Cultura.

Infraestructura única

Uwaybil K'uh (Barrio): Cada vez que investigas una Tecnología, esta Ciudad gana Producto igual a un pequeño porcentaje de su coste.

Jalaw: Base de Felicidad. Adyacencia cultural para Barrios.

K'uh Nah: Base científica. Adyacencia científica para casillas con Vegetación.

Unidad Civil Única 

Matajaguares: Unidad de reemplazo de Batidor. Tiene la habilidad Trampa de Piedra, creando una trampa invisible que debe ser colocada en casillas con Vegetación. La Trampa de Piedra inflige daño a cualquier Unidad enemiga que entre en la casilla y termina instantáneamente su movimiento. Esta habilidad se recarga tras un número determinado de turnos.

Unidad Militar Única 

Hul'che: Unidad a distancia. Puede ver a través de la Vegetación y no sufre penalización de movimiento por casillas con Vegetación.

Maravilla asociada 

Mundo Perdido: Añade Ciencia. Aumenta la Felicidad y la Ciencia en las casillas Tropicales de esta Ciudad. Debe colocarse en una casilla Tropical.