
EPOKA SZCZYTOWA: EPOKA ODKRYĆ
Po upadku imperium Mali ich wasalowie Songhaj stworzyli jedno z największych państw Afryki. Ożywili w regionie islam, wskrzesili społeczność akademicką w Timbuktu i kontrolowali handel transsaharyjski. Jednak dni imperium zostały policzone wraz z nadejściem uzbrojonych w proch strzelniczy Marokańczyków, którzy szukali nowych sposobów na osiągnięcie dobrobytu.
Unikalna zdolność
Tarikh al-Sudan:
Epoka antyku: zwiększona pojemność zasobów w miastach nad rzekami zdatnymi do żeglugi. Większa produkcja w miastach na rzekach żeglownych za każdy przydzielony do nich zasób.
Epoka odkryć (szczyt): dalszy wzrost pojemności zasobów w miastach nad rzekami zdatnymi do żeglugi. Zwiększona produkcja w miastach na rzekach żeglownych za każdy przydzielony do nich zasób. Może generować ojczyźniane konwoje skarbów na rzekach żeglownych po zdobyciu idei Kanta.
Epoka nowożytna: jeszcze większy wzrost limitu zasobów w miastach nad rzekami zdatnymi do żeglugi. Dalszy wzrost produkcji w miastach na rzekach żeglownych za każdy przydzielony im zasób.
Atrybuty:
- Gospodarcze
- Militarne
Tradycje:
- Charyzmatyczna królewskość
- Poziom 1, epoka antyku (afirmacja): więcej złota na ulepszenia terenów pustynnych, podwojone dzięki unikalnym ulepszeniom.
- Poziom 2, epoka nowożytna (afirmacja): dalszy wzrost złota.
- Isa
- Poziom 1, epoka odkryć (szczyt): wzrost siły bojowej i mobilności wszystkich jednostek na rzekach żeglownych. Mniejsze i żeglowne rzeki nie kończą ruchu jednostek.
- Cegła błotna
- Poziom 1, epoka odkryć (Szczyt): zwiększona produkcja na unikalne ulepszenie Caravenserai w osiedlach z budynkiem złota, miasteczkach górniczych i posterunkach handlowych.
- Poziom 2, Epoka nowożytna: dalszy wzrost produkcji.
- Timbuktu
- Poziom 1, epoka odkryć (Szczyt): wzrost złota na trudnym terenie oraz kopalniach na zasoby w osiedlach ze budowlą złota.
- Poziom 2, Epoka nowożytna: dalszy wzrost Złota.
- Wakia
- Poziom 1, epoka antyku: wzrost złota za każdy aktywny szlak handlowy.
- Poziom 2, epoka odkryć (szczyt): dalszy wzrost złota.
Unikalna infrastruktura
Caravanserai: unikalne ulepszenie. Więcej złota. Wzrost złota za sąsiedztwo z żeglownymi rzekami i zasobami. Wzrost zasięgu handlu. Musi stać na pustyni lub równinie.
Unikalna jednostka cywilna
Tajiro: unikalna jednostka handlowa. Tańszy w szkoleniu niż kupiec. Więcej złota po utworzeniu szlaku handlowego z co najmniej jedną żeglowną rzekę.
Unikalna jednostka wojskowa
Piechota Złotych Bransolet: unikalna jednostka piechoty. Zwiększona siła bojowa na kafelkach zasobów. Dodatkowe dochody podczas plądrowania szlaków handlowych.
Powiązany Cud
Grób Askii: wzrost złota. Wzrost limitu zasobów w osadzie. Wzrost złota i produkcji w danym mieście za każdy przydzielony mu zasób. Musi stanąć na kafelku pustyni. Songhaj otrzymuje zwiększoną Produkcję na budowę tego Cudu.
Początkowe preferencje:
- Rzeki żeglugowe
- Pustynia
- Równiny
- Wybrzeże
Wskazówka
Idea Kanta pozwala cywilizacji Songhaj tworzyć konwoje skarbów w miastach ojczystych na rzekach żeglownych. Im wcześniej ją odblokujesz, tym szybciej zdobędziesz ten skarb!



