CIVILIZATION VII

⚠️ 「時の試練」アップデートの配信に伴い、現在すべての文明ガイドを更新中です。最新情報をチェックしましょう!

ソンガイ - 探検時代の文明

予想読了時間0 seconds
SONGHAI

全盛時代:探検の時代

マリ帝国の勢力に陰りが見えはじめると、臣下として従っていたソンガイ族が立ち上がり、アフリカ最大級の国家を築きました。ソンガイはこの地域のイスラム教に活力をもたらし、トンブクトゥの学術コミュニティを刷新し、サハラ砂漠を超える取引を支配しました。しかし、銃火で武装し自身の富のために新たな交易路を求めたモロッコの侵攻により、帝国の時代は終焉に向かいました。

固有能力

スーダン史:

古代:航行可能な河川にある都市の資源最大数が増加する。航行可能な河川上の都市に割り当てられた資源ごとに、それらの都市の生産力が増加する。

探検の時代(全盛):航行可能な河川にある都市の資源最大数がさらに増加する。航行可能な河川上の都市に割り当てられた資源ごとに、それらの都市の生産力が増加する。社会制度「カンタ」の研究が完了すると、航行可能な河川で本土の財宝輸送隊を生み出せる。

近代:航行可能な河川にある都市の資源最大数がさらに増加する。航行可能な河川上の都市に割り当てられた資源ごとに、それらの都市の生産力がさらに増加する。

属性:

  • 経済
  • 軍事

伝統:

  • カリスマ的王政
    • ティア1、古代(認容):砂漠地形の施設のゴールドが増加し、固有の施設の場合は2倍になる。
    • ティア2、近代(認容):ゴールドがさらに増加する。
  • イサ
    • ティア1、探検の時代(全盛):航行可能な河川のすべてのユニットの戦闘力と移動力が増加する。小規模河川や航行可能な河川にぶつかっても移動終了にならない。
  • 泥レンガ
    • ティア 1、探検の時代(全盛):ゴールド関連の建造物がある居住地、鉱業の町、交易拠点において、固有施設「キャラバンサライ」の生産力が増加する。
    • ティア2、近代:生産力がさらに増加する。
  • トンブクトゥ
    • ティア 1、探検の時代(全盛):ゴールド関連の建造物がある居住地の荒地地形と資源がある鉱山のゴールドが増加する。
    • ティア2、近代:ゴールドがさらに増加する。
  • ワキア
    • ティア 1、古代:有効な交易路1つにつきゴールドが増加する。
    • ティア2、探検の時代(全盛):ゴールドがさらに増加する。

固有インフラ

キャラバンサライ:固有の施設。ゴールドが増加する。航行可能な河川と資源によるゴールドの隣接ボーナスが増加する。交易範囲が増加する。砂漠か平原タイルに配置する必要がある。

固有民間人ユニット

タジロ:固有の商人ユニット。商人よりも訓練費用が安い。航行可能な河川を1つ以上含む交易路を築くと、ゴールドが増加する。

固有軍事ユニット

黄金腕輪歩兵:固有の歩兵ユニット。資源タイルで戦闘力が増加する。交易路を略奪する際に産出量が増加する。

固有遺産

アスキアの墓:ゴールドが増加する。この居住地の資源最大数が増加する。この都市に割り当てられている資源1つにつき、ゴールドと生産力が増加する。砂漠タイルに配置する必要がある。ソンガイは、この遺産の建設に対する生産力が増加する。

開始地点のバイアス:

  • 航行可能な河川
  • 砂漠
  • 平原
  • 沿岸

ゲームプレイのヒント

社会制度「カンタ」によって、ソンガイは航行可能な河川に面した本土の都市で財宝輸送隊を生み出せます。早めに解除して、財宝を獲得しましょう。