CZYM JEST SERIA CIVILIZATION?
Od 1991 roku wielokrotnie nagradzana seria turowych gier strategicznych Civilization stawia przed graczami wyzwanie polegające na zbudowaniu imperium, które przetrwa próbę czasu. Gracze wcielają się w rolę słynnego historycznego przywódcy oraz podejmują kluczowe decyzje ekonomiczne, polityczne i wojskowe, starając się spełnić różne warunki zwycięstwa.
AKTUALNOŚCI
Wielokrotnie nagradzana seria gier strategicznych powraca w rewolucyjnej nowej odsłonie. W grze Sid Meier's Civilization® VII zbudujesz największe imperium w historii świata! Przygotuj się, aby budować i rządzić – tak jak chcesz – ponieważ premiera gry Sid Meier's Civilization® VII jest zaplanowana na 11 lutego 2025 r. na platformach PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch i PC (Steam i Epic Games Store)!
2016: Gra Civilization VI wprowadza nowe sposoby interakcji ze światem. Miasta naprawdę rozrastają się na mapie, badania nad kulturą i technologią odblokowują nowe możliwości rozwoju, a rywalizujący ze sobą przywódcy – którzy są czasem dostępni w różnych wariantach – realizują własne plany zgodne z wydarzeniami historycznymi.
2010: W grze Civilization V wprowadzono na stałe wiele zmieniających rozgrywkę nowości, wśród których warto wymienić miasta-państwa, bombardowania z dystansu i mapę podzieloną na sześciokątne pola. Dzięki unikalnym jednostkom, budowlom i umiejętnościom przywódców każda cywilizacja stała się naprawdę wyjątkowa.
2005: Civilization IV – okrzyknięta jedną z najlepszych gier swoich czasów – była pierwszą odsłoną serii, w której pojawiły się religie rozprzestrzeniające się po całej mapie. Dodano także tzw. wielkich ludzi z umiejętnościami unikalnymi dla ich klasy. W Civilization IV można też było wybierać różnych przywódców dla kilku z dostępnych cywilizacji.
2001: Wprowadzenie w Civilization III zwycięstw kulturowych i dyplomatycznych otworzyło przed graczami nowe, niezwykle interesujące możliwości rozgrywki. W Civilization III zadebiutowały również strategicznie ważne zasoby, potężne jednostki specyficzne dla danej cywilizacji i dodatkowe formy rządów.
1996: Wykorzystując podstawy określone w pierwszej odsłonie serii, gra Civilization II wprowadziła nowe zależności strategiczne i większy arsenał jednostek bojowych. Civilization II była również pierwszym tytułem w serii, w którym zastosowano znaną dziś perspektywę izometryczną.
1991: Opracowana przez Sida Meiera i Bruce'a Shelleya pierwsza odsłona Civilization jest powszechnie uważana za jedną z najważniejszych turowych gier strategicznych w historii. Gra Civilization wprowadziła wiele innowacyjnych elementów rozgrywki i zdefiniowała ramy strategiczne, które są w tej serii obecne do dziś.