¿QUÉ ES CIVILIZATION?
Desde 1991, Civilization, la galardonada serie de juegos de estrategia por turnos, ha retado a los jugadores a guiar a una civilización a través de la historia y a construir un imperio que resista el paso del tiempo. Los jugadores se asumen como un famoso líder histórico y toman todas las decisiones económicas, políticas y militares cruciales mientras siguen uno de los diversos caminos hacia la victoria.
![Sid Meier's Civilization Sid Meier's Civilization](http://assets.2k.com/1a6ngf98576c/3qP5RYvTNOW4ln07tmrorn/5a5d8b53639451d23ab8e5b0a7de3076/Civ_Migration_Homepage_What_is_Civ_1920x1080.jpg)
NOTICIAS
2016: Civilization VI introduce nuevas maneras de interactuar con tu mundo. Las ciudades ahora se expanden físicamente a través del terreno, la investigación en cultura y tecnología desbloquea nuevos potenciales de crecimiento, y los líderes rivales (algunos de los cuales tienen múltiples Personas para elegir) buscan lograr sus propios objetivos con base en sus rasgos históricos.
![CIVILIZATION 6 CIVILIZATION 6](http://assets.2k.com/1a6ngf98576c/01BEwdXwNWQ1usU2K9dT4v/5f5016049c8a96b63a160c8761ccccfc/2KGMKT_CivilizationVI-GS_Game-Image_Pa_01__1_.jpg)
2010: Ciudades-estado, bombardeos a distancia y mapas con mosaicos hexagonales son solo algunas de las características constantes e innovadoras que se introdujeron en Civilization V. Las unidades, edificios y habilidades de líder únicos hacen que cada civilización sea más particular que nunca antes.
![CIVILIZATION 5 CIVILIZATION 5](http://assets.2k.com/1a6ngf98576c/3cbpLvz6RVLWFRtrzeRXsm/13c012e3d9503e1e0503a76e9c7285b6/civ-5bnw_screen13__1_.jpg)
2005: Proclamado uno de los mejores juegos de su tiempo, Civilization IV fue el primero en presentar Religiones que pueden extenderse por el mapa y Grandes Personajes con habilidades únicas por clase. Civilization IV también permitió a los jugadores elegir diferentes líderes para algunas de las civilizaciones destacadas.
![CIVILIZATION 4 CIVILIZATION 4](http://assets.2k.com/1a6ngf98576c/6fmkihDRB0QLDqSWoUQLZc/4b7b7168f64c8b2bd142b1abb18e8cc2/civ-4_screen10.png)
2001: La introducción de victorias en Cultura y Diplomacia en Civilization III brindó a los líderes nuevas y atractivas formas de jugar. Recursos estratégicamente importantes, poderosas unidades específicas de la civilización y formas adicionales de gobierno también debutaron en Civilization III.
![CIVILIZATION 3 CIVILIZATION 3](http://assets.2k.com/1a6ngf98576c/13dMkOzfo93j8q43mqzSNl/c9ec59c4c5b8997902ad2d89117bba7d/civ-3_screen9.png)
1996: Con base en los cimientos establecidos por el primer juego, Civilization II introdujo nuevas consideraciones estratégicas y un arsenal más variado de unidades de combate. Civilization II también fue el primer juego de la serie en emplear la ahora familiar perspectiva isométrica.
![CIVILIZATION 2 CIVILIZATION 2](http://assets.2k.com/1a6ngf98576c/bOfP65OFODR4YLYtQoE0i/dbbaaa9d0f3e18f991a2331bdaca1555/1__1_.png)
1991: Diseñado por Sid Meier y Bruce Shelley, el Civilization original es considerado por muchos como uno de los juegos de estrategia por turnos más influyentes. Civilization llegó con muchas funciones innovadoras y un amplio marco estratégico que siguen en la serie hasta el día de hoy.
![CIVILIZATION CIVILIZATION](http://assets.2k.com/1a6ngf98576c/6AeKc7OlSMyEuiZ6PEnSl1/d6c1aa32af976330fc3fa2810dd3376b/Civ_Migration_Homepage_Civ01_Picture_1920x1080.jpg)