CIVILIZATION VII

문명 VII 업데이트 체크인: 2025년 2월 27일

예상 읽는 시간2 분, 52 초

안녕하세요, 문명 팬 여러분! 문명 VII 출시 이래로 Firaxis Games의 문명 팀은 커뮤니티의 피드백과 팀 자체 검토를 통해 문명 VII의 주요 영역에서 우선적으로 해결해야 할 문제를 빠르게 식별하고 해결하기 위해 열심히 노력해 왔습니다. 

오늘은 문명 VII의 다음 업데이트에 관한 내용을 대략적으로 설명해 드리고자 합니다.

CIV VII Roadmap

다음 업데이트 예정일 3월 4일

문명 VII의 다음 업데이트인 업데이트 1.1.0은 2025년 3월 4일에 PC와 콘솔 전반에 걸쳐 배포될 예정입니다. PC와 콘솔 간의 크로스플레이는 이 업데이트를 배포한 후 다시 활성화됩니다. 참고로 Nintendo Switch의 1.1.0 출시 타이밍은 다를 수 있습니다.

업데이트 1.1.0은 커뮤니티의 피드백과 제안을 반영한 다양한 업데이트를 포함합니다. 업데이트 노트의 전체 목록은 출시 시 공유될 예정이지만, 몇몇 주요 업데이트 사항을 다음에서 확인해 보세요.

  • 새롭게 발견할 수 있는 자연경관: 버뮤다 삼각지대(모든 플레이어에게 무료 제공)
  • 추가 UI 개선, 향상 및 보고된 문제 해결
  • 근대 시대의 문화 유산의 길과 승리 상당 부분이 변경되어 이제 AI 지도자들도 문화 승리를 더 잘 달성하게 됩니다(탐험가 유닛 스택이 줄어들 것을 기대하세요).
  • 이제 대항해 시대의 성도를 개종할 수 있습니다. 플레이어가 자체 선교사 유닛을 만드는 경우 이들은 항상 플레이어가 선택한 종교를 따릅니다.
  • 해군 유닛이 해안 독립 세력을 해산할 수 있습니다.
  • 여러 기념물의 패스 균형 조정
  • 군대 분산 행동 개선
  • 멀티플레이어와 2K 계정을 사용한 친구 추가에서 보고된 문제 해결
  • 콘솔 플레이어: 상기 언급된 항목과 더불어 1.0.1 패치 1, 2, 3의 모든 이전 업데이트가 구현됩니다.

첫 게임 속 이벤트*인 '자연경관 전투'는 원래 3월 4일 업데이트(버전 1.1.0)에 적용될 예정이었으나, 전 세계 플레이어 편의성 향상을 우선하기 위해 추후 업데이트로 연기되었습니다. 준비가 되는 대로 첫 게임 속 이벤트에 관한 자세한 내용을 안내해 드리겠습니다.

또한 업데이트 1.1.0과 함께 유료 세계의 교차로 컬렉션**의 첫 절반이 제공되며, 문명 VII디럭스 에디션파운더스 에디션이 모두 포함됩니다. 두 에디션 중 하나를 보유하거나, 세계의 교차로 컬렉션을 별도로 구매한 플레이어의 경우 업데이트 1.1.0과 함께 콘텐츠가 자동으로 제공됩니다.

  • 세계의 교차로 컬렉션 - 파트 1: 유료 세계의 교차로 컬렉션의 첫 절반에는 새로운 지도자 에이다 러브레이스와 새로운 문명 대영제국(근대 시대), 카르타고(고대 시대), 마차푸차레, 후지산, 비흐렌, 비니쿤카, 네 가지 신규 자연경관을 제공하는 자연경관 팩이 포함됩니다.

업데이트 1.1.1 3월 25일 출시 예정

3월 4일 업데이트는 문명 VII에 예정된 수많은 주요 릴리스의 선발 주자입니다. 이후 다음 주요 업데이트인 업데이트 1.1.1은 3월 25일(변경 가능)로 예정되어 있습니다. 아래에서 해당 업데이트에 포함될 내용을 살짝 확인해 보세요.

  • 추가 UI 개선 및 향상(구체적인 세부 사항은 업데이트 1.1.1 노트에서 공유될 예정)
    • 참고: 저희 개발 팀은 계속해서 현재 진행 중인 사용자 인터페이스에 대한 개선을 우선시할 것입니다. 3월 25일에 도입될 업데이트는 다음 몇 달에 걸쳐 UI를 개선하기 위한 훨씬 더 광범위한 계획의 일부에 불과합니다. 
  • AI가 공격적인 '전방' 정착을 덜 하도록 조정하는 등 AI의 정찰 및 정착 능력 개선
  • 빠른 이동 기능 추가
  • 사령관과 도시 이름 맞춤 설정 기능 추가
  • 기존 지도 이름을 '시작 지점: 안정됨'으로 변경, 이 지도는 멀티플레이어 게임의 기본 시작 지점 설정으로 사용됨
  • 지도의 지형이 덜 예측 가능하고, 문명 VI의 지도 생성 방식과 더 비슷하게 작동하는 새 시작 지점 '일반' 추가
  • 이제 덜 예측 가능한 시작 지점을 사용할 수 있으므로 플레이어의 지도를 다시 무작위로 생성하는 선택적 다시 시작 버튼 추가
  • 신규 자연경관: 에베레스트산(모든 플레이어에게 무료 제공)

업데이트 1.1.1은 또한 문명 VII디럭스 에디션파운더스 에디션을 모두 포함하는 유료 세계의 교차로 컬렉션**의 나머지 절반을 제공하며, 새로운 지도자 시몬 볼리바르와 두 가지 신규 문명, 불가리아(대항해 시대)와 네팔(근대 시대)을 포함합니다.

앞으로의 계획

3월 이후부터는 팀에서 중요하다고 보는 여러 커뮤니티 요청 개선 사항을 우선하여 제공할 예정입니다. 아래에서 여기에 어떤 개선 사항이 포함되는지 확인해 보세요.

  • 지속적인 UI 개선
  • 근대 시대가 끝난 후에도 계속해서 플레이할 수 있는 '한 턴만 더' 버튼 추가
  • 자동 탐험 구현
  • 새로운 지도 크기(Nintendo Switch를 제외한 모든 플랫폼)
  • 새로운 자원 유형 및 지도 자원 할당 조정
  • 멀티플레이어의 팀 지원 
  • 핫시트 로컬 멀티플레이어
  • 대기열에 연구 등록
  • 모드 도구와 Steam Workshop 지원
  • 추가 게임 설정 커스텀 옵션
  • 그리고 더 있죠! 

현재 우리는 이러한 우선 사항을 최대한 신속하게 게임에 반영하기 위해 필요한 작업 범위를 검토하고 있습니다. 일부 개선 사항은 이르면 4월 초(변경 가능)부터 제공될 예정이지만, 대부분 기능에는 개발, 테스트, 배포 과정에 더 많은 시간이 소요됩니다. 개발 과정에서 계획은 언제든 변경될 수 있으므로 더욱 구체적인 일정이 확정되는 대로 이곳에서 자세한 내용을 공유해 드리겠습니다. 기다려 주시는 모든 팬 여러분께 진심으로 감사드립니다!

피드백은 어디서 공유할 수 있나요?

문명 VII에 대한 피드백을 공유하고, 최신 소식을 받아보고, 다른 문명 플레이어와 대화를 나누고 싶다면 Steam 토론 포럼과 문명 공식 Discord 채널을 방문해 보세요! 모든 버그와 문제에 대해 이미 팀에서 인지하고 있는 문제인지 확인하고, 지원 포털(드롭다운에서 문명 VII 선택)에서 티켓을 제출할 수도 있습니다. 늘 그렇듯 게임 업계 최고의 팬이 되어주셔서 감사합니다!

*게임 속 이벤트를 이용하려면 인터넷 연결과 무료 2K 계정이 필요합니다

** 세계의 교차로 컬렉션은 문명 VII의 디럭스 에디션과 파운더스 에디션에 포함되어 있습니다. 별도 구매도 가능합니다(기본 게임 필요). 6가지 DLC를 제공하며, 이 모든 DLC는 2025년 3월까지(변경 가능) 활성화됩니다. 각 DLC은 게임 속에서 자동으로 제공됩니다. 약관이 적용됩니다.