《文明》的粉丝们,大家好!自《文明VII》发布以来,Firaxis Games团队一直在根据社区反馈和团队意见,紧锣密鼓地定位和优化关键事项。
今天,我们要介绍《文明VII》下一次更新的总体概览。

下一次更新将于3月4日发布
《文明VII》的下一次更新,即更新1.1.0将于2025年3月4日发布,同步上线PC与主机平台。本次更新结束后,PC与主机平台之间的跨平台游戏功能将重新开放。请注意:更新1.1.0在 Nintendo Switch 上的发布时间可能有所不同。
更新1.1.0包含诸多根据社区反馈和建议而更新的内容。完整的更新提示将于发布时公布,以下列举部分重点更新内容:
- 新增可探索的自然奇观:百慕大三角区(向所有玩家免费开放)
- 用户界面的进一步调整、完善和已知问题修复
- 近世时代的文化遗产路径及胜利条件的重大修改;AI领袖将更擅长达成文化胜利(因此探索者单位堆叠现象有望减少!)
- 现可在探索时代转换圣城。请注意,玩家创建的传教士单位将始终遵循玩家选择的宗教
- 海军单位将能够驱散海岸独立势力
- 调整一些纪念物平衡性
- 优化军队解散行动
- 修复多人模式及2K账号添加好友相关的已知问题
- 对于主机玩家:除上述项目外,还将实装此前更新1.0.1补丁1、2、3的所有更新内容
我们原计划在3月4日的更新1.1.0中推出首个游戏内活动*“自然奇观战斗”,但为了优先保证全球玩家的游戏体验,该内容将延期更新。准备就绪后,我们将分享这一首个游戏内活动的更多详情。
随更新1.1.0同步发布的还有付费扩展包《世界歧路合集》**的前半部分,该扩展包已包含在《文明VII》豪华版和奠基者版中。购买了这两个版本或单独购买了《世界歧路合集》的玩家将在更新1.1.0时自动获得这些内容。
- 《世界歧路合集》第1部分:付费扩展包《世界歧路合集》的前半部分包含新领袖埃达·洛夫莱斯,新文明大不列颠(近世时代)和迦太基(古典时代),以及包含四个新自然奇观的自然奇观包,分别为:鱼尾峰、富士山、维赫伦峰和彩虹山。
更新1.1.1将于3月25日发布
在3月4日的首次《文明VII》重大更新之后,我们计划在3月25日(可能有所变动)推出下一版重大更新,即更新1.1.1。让我们先睹为快,了解此次更新的部分内容:
- 用户界面的进一步改进和完善;具体内容将在更新1.1.1提示中公布
- 注:持续优化用户界面仍然是开发团队的首要任务。3月25日的更新只是未来数月用户界面全面优化计划的一部分。
- 改进AI的侦察和定居逻辑,包括减少AI过于激进的“前推”定居行为
- 增加快速移动功能
- 增加自定义指挥官和城市名称的功能
- 将现有地图重新命名为“初始位置:平衡”,作为多人游戏的默认初始位置
- 新增“标准”初始位置,其地图地形更加难以预测,更接近《文明VI》中的地图生成方式
- 增加“重新启动”可选按钮,由于初始位置更加难以预测,该按钮可让玩家重新生成地图
- 新自然奇观:珠穆朗玛峰(向所有玩家免费开放)
更新1.1.1也将包含在付费内容世界歧路合集的后半部分中**, 该合集包含在《文明VII》豪华版和奠基者版中。其中包括一位新领袖,西蒙·玻利瓦尔和两个新文明,保加利亚(探索时代)和尼泊尔(近世时代)。
展望未来
三月之后,我们已将来自社区的多条建议列入计划,这些都是开发团队的首要任务,其中包括:
- 持续改进用户界面
- 添加“再战一回合”按钮,让玩家能在近世时代结束后继续游戏
- 进行自动探索
- 新地图尺寸(适用于除Nintendo Switch外的所有平台)
- 新增资源类型并调整地图资源分配
- 支持多人模式团队功能
- 本地多人热座模式
- 研究排队中
- 支持模组工具和Steam Workshop
- 更多游戏设置自定义选项
- 数不胜数!
我们正在评估尽快落实这些首要更新所需的工作量。部分更新内容将于4月(可能有所变动)率先推出,但许多内容的开发、测试和部署需要更长时间。当然在开发过程中,计划常常赶不上变化,随着计划逐步敲定,我们将在未来数周和数月内分享更多细节,感谢大家一直以来的耐心等待!
我可以在哪里分享反馈意见?
如果你想分享关于《文明VII》的反馈意见,及时了解最新动态,或只是想找个地方与其他《文明》玩家交流,欢迎访问Steam讨论区和我们的官方Discord频道!如发现任何错误或有任何问题,你可先查看该问题是否已受我们关注,或通过我们的支持门户(在下拉菜单中选择《文明VII》)提交工单。再次感谢大家的支持,你们是最棒的粉丝!
*游戏内活动需要互联网连接和免费的2K账号。
**《世界歧路合集》包含在《文明VII》豪华版和奠基者版中。也可单独购买(需要主游戏)。包含6个DLC,所有内容将在2025年3月或之前(可能有所变动)开放。每个DLC都将在游戏内自动交付。条款适用。