COS'È CIVILIZATION?
Fin dal 1991, la pluripremiata serie di giochi di strategia Civilization sfida i giocatori a costruire un impero in grado di superare la prova del tempo, assumendo il ruolo di personaggi storici famosi e prendendo importanti decisioni economiche, politiche e militari per soddisfare una delle varie condizioni di vittoria.
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NOTIZIE
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La pluripremiata serie di giochi di strategia ritorna con un nuovo, rivoluzionario capitolo. Guida il tuo popolo e forgia il più grande impero della storia in Sid Meier's Civilization® VII! Ascolta il richiamo della Storia: Sid Meier's Civilization® VII arriva l'11 febbraio 2025 su PS5®, PS4®, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch e PC, Mac e Linux su Steam ed Epic Games Store!
2016: Civilization VI introduce nuove meccaniche per dare ancora più possibilità di interazione con il mondo: le città crescono e si espandono occupando lo spazio che le circonda, il potenziale di crescita culturale diventa importante quanto lo sviluppo tecnologico, e i leader delle altre civiltà agiscono secondo agende e interessi politici, influenzati dai loro tratti storici e molteplici personalità.
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2010: Città-stato, armi a lunga gittata e caselle esagonali sono solo alcuni degli elementi rivoluzionari introdotti in Civilization V che sono diventati parte integrante della serie. Ogni civiltà è diversa dalle altre, con unità, edifici e tratti dei leader unici.
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2005: Considerato uno dei migliori giochi della sua generazione, Civilization IV è stato il primo titolo della serie a introdurre la religione e la sua diffusione nel mondo, oltre ai Grandi Personaggi con abilità uniche in base alla loro classe. Civilization IV è stato anche il primo titolo a offrire più leader diversi tra cui scegliere per la stessa civiltà.
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2001: L'introduzione delle vittorie culturali e diplomatiche in Civilization III diede a giocatori e leader ancora più libertà strategica. Elementi come risorse strategiche importanti, potenti unità uniche per ogni civiltà e forme di governo aggiuntive furono introdotti in Civilization III.
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1996: Partendo dalle basi solide del suo predecessore, Civilization II introduce nuovi elementi strategici e amplia l'arsenale militare con nuovi tipi di unità. Civilization II è anche il primo gioco nella serie a utilizzare l'ormai famosa prospettiva isometrica.
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Ideato da Sid Meier e Bruce Shelley, il primo Civilization è considerato da molti uno dei giochi strategici a turni più importanti mai realizzati. Civilization è il gioco che ha ridefinito il genere, con tantissime funzionalità innovative che sono ancora oggi parte integrante della sua amata formula.
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