
APEX AGE : Âge de l'exploration
Tawantinsuyu, « l'empire en quatre parties », était dirigé par les Incas et s'étendait à travers la cordillère des Andes, construisant des routes et des relais, des champs en terrasses et des mines d'argent – un empire dans le ciel. Sous les Incas, il y avait une grande diversité de sujets, de langues et de cultures, mais pas d’écriture ni de monnaie. Pourtant, l'empire a connu une fin brutale avec l'arrivée des espagnols et de la variole.
Compétence exclusive
Apus :
Antiquité : les cases de montagne peuvent être travaillées. Nourriture et Production accrues sur les cases de montagne.
Âge de l'exploration (Apogée) : les cases de montagne peuvent être travaillées. Nourriture encore accrue sur les cases de montagne. Après avoir terminé le dogme de Qhapaq Nan, peut générer des Convois de trésors de la terre d'origine dans les villes contenant un nombre fixe de cases de montagne.
Âge moderne : les cases de montagne peuvent être travaillées. Nourriture et Production supplémentaires sur les cases de montagne.
Attributs
- Expansion
- Économique
Traditions :
- Huaca
- Niveau 1, Antiquité (Affirmation) : Nourriture accrue dans les Colonies dont le Centre-ville est adjacent à une case de montagne ou avec un nombre minimum de cases de montagne travaillées.
- Niveau 2, Âge moderne (Affirmation) : augmentation supplémentaire de la Nourriture.
- Quipu
- Niveau 1, Âge de l'exploration (Apogée) : les Colonies reçoivent plus d'Or pour chaque Population urbaine et une Production accrue pour chaque Population rurale.
- Qollqa
- Niveau 1, Âge de l'exploration (Apogée) : les villes reçoivent plus de Nourriture pour chacune de vos routes commerciales actives.
- Niveau 2, Âge moderne : augmentation supplémentaire de la Nourriture.
- Tirakuna
- Niveau 1, Antiquité : les Bâtiments de Nourriture reçoivent une adjacence aux montagnes. Le terrain accidenté ne met pas fin au Mouvement des Unités.
- Niveau 2, Âge de l'exploration (apogée) : les Bâtiments de Nourriture et d'Or reçoivent une adjacence aux montagnes. Le terrain accidenté ne met pas fin au Mouvement des Unités.
Bâtiment exclusif
Ferme en terrasse : Bâtiment exclusif. Augmente considérablement la Nourriture, mais ne peut être placée que sur une case non structurée sans Rivière ni Caractéristiques. Or accru pour les Bâtiments adjacents.
Unité civile exclusive
Chasqui : Unité d'éclaireur exclusive. A un Mouvement et une Visibilité accrus, et peut voir à travers les cases de Montagne et de terrain Accidenté.
Unité militaire exclusive
Warak'aq : Unité d'attaque à distance exclusive. A un mouvement élevé et ignore les pénalités de terrain Accidenté pendant le mouvement. Puissance de combat accrue lors des attaques depuis des cases accidentées.
Merveille associée
Machu Pikchu : Or accru. Les bâtiments gagnent un bonus d'adjacence de Culture et d'Or avec les cases de montagne. Doit être placé sur une case de prairie ou de montagne tropicale. Les Incas bénéficient d'une Production accrue pour la construction de cette Merveille.
Biais de départ
- Montagnes
- Désert
- Plaines
- Côte
Conseil de jeu
La ferme en terrasse ne doit pas nécessairement être située à côté d'une montagne ; elle peut être installée sur n'importe quel terrain accidenté qui n'a pas de rivière ou d'autre caractéristique. Vous souhaitez plutôt placer vos bâtiments de nourriture et d'or à côté des monts avec la tradition Tirakuna.



