CIVILIZATION, C'EST QUOI ?
Depuis 1991, Civilization la série de jeux de stratégie au tour par tour plusieurs fois primée, met au défi les joueurs de guider leur civilisation au fil de l'histoire, et de fonder un empire capable de résister à l'épreuve du temps. Dans la peau d'un célèbre dirigeant historique, les joueurs prennent des décisions économiques, politiques et militaires cruciales, tout en progressant sur l'une des multiples voies qui mènent à la victoire.
ACTUS
Le jeu de stratégie plusieurs fois primé revient avec un chapitre inédit. Sid Meier's Civilization® VII vous propose de construire le plus grand empire que le monde ait jamais connu ! Préparez-vous à construire ce en quoi vous croyez, dès le lancement de Sid Meier's Civilization® VII le 11 février sur PS5®, PS4®, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch, et PC, Mac, et Linux via Steam et l'Epic Games Store !
2016 : Civilization VI propose de nouvelles façons d'interagir avec votre monde. Les villes s'étendent désormais réellement sur tout le territoire, la recherche en matière de culture et de technologie ouvre de nouvelles perspectives de croissance, et les chefs rivaux - dont certains peuvent choisir plusieurs personnalités - poursuivent leurs propres objectifs en fonction de leurs caractéristiques historiques.
2010 : les Cités-états, les bombardements à distance et les cartes aux tuiles hexagonales comptent parmi les quelques fonctionnalités décisives et permanentes qui débarquent dans Civilization V. Les civilisations se distinguent plus que jamais par leurs unités, bâtiments et capacités de dirigeants uniques.
2005 : considéré comme l'un des meilleurs jeux de son époque, Civilization IV est la première version du jeu à proposer l'expansion des religions ainsi que de Personnages Illustres, dotés de capacités uniques. Civilization IV permet également aux joueurs de choisir des dirigeants différents pour certaines des civilisations présentées.
2001 : l'introduction des victoires de Culture et de Diplomatie dans Civilization III offre aux dirigeants de nouvelles façons de jouer. Des ressources stratégiquement importantes, de puissantes unités propres à chaque civilisation et des formes de gouvernement supplémentaires font également leur apparition dans Civilization III.
1996 : créé sur les bases du premier jeu, Civilization II introduit de nouvelles considérations stratégiques et un arsenal élargi d'unités de combat. Civilization II est également le premier jeu de la série à utiliser la perspective isométrique, qu'on connaît tous aujourd'hui.
Conçu par Sid Meier et Bruce Shelley, le jeu original Civilization est largement considéré comme l'un des plus grands jeux de stratégie au tour par tour de tous les temps. Dès ses débuts, Civilization débarque avec de nombreuses fonctionnalités innovantes et un cadre stratégique large, que l'on retrouve encore aujourd'hui dans la série.