¡Hola de nuevo, fans de Civilization ! Tom Shaw, productor principal de Firaxis Games, regresa con un análisis a fondo de las próximas mejoras de la interfaz y la experiencia de usuario. En la Actualización 1.2.2, presentamos la nueva y mejorada pantalla de carga, junto con un artículo que explica el cómo y el porqué de su funcionamiento. Con una base técnica más sólida, ahora estamos listos para centrarnos en la jugabilidad y ofrecer mejoras de interfaz de usuario más impactantes. Hoy te ofrecemos un adelanto de algunos cambios que te ayudarán a expandir y hacer crecer tu imperio.
En concreto, destacamos los cambios para mejorar tu experiencia en estos puntos de decisión:
- ¿Qué debería construir?
- ¿Dónde coloco los construibles?
- ¿Debería optar por una Mejora o por un Especialista?
Estas decisiones son cruciales para el éxito a largo plazo de tu campaña, por lo que tener acceso a la información necesaria es fundamental. Sin esto, es muy fácil quedarte paralizado por analizar o, peor aún, caer en la indiferencia. Nuestro objetivo es que siempre te sientas informado y empoderado en estos momentos, y reconocemos que hay mucho margen de mejora para lograrlo.
Así que, sin más preámbulos, aquí tienes un adelanto de lo que hemos estado desarrollando y por qué…
EL MENÚ DE PRODUCCIÓN
¿Qué debería construir?
El menú de Producción de Asentamiento es uno de los más importantes elementos de la interfaz de usuario en un juego de Civilization , si no es que el más importante. Las decisiones que se toman aquí son fundamentales para construir el motor de tu imperio, alcanzar los objetivos específicos de la campaña y, en última instancia, dominar a tus enemigos.
Nuestra versión actual muestra una presentación predictiva de rendimiento en Edificios, Maravillas y Mejoras Únicas para ayudar a los jugadores a tomar estas decisiones. Por desgracia, hemos descubierto que esta presentación suele ser confusa, ya que no presenta todos los datos necesarios para tomar una decisión informada. Además, estos rendimientos pueden contribuir a la falta de interacción con los puntos de decisión críticos, al animar al jugador a elegir solo con base en el número más alto, lo que produce que este momento parezca más un juego de clics ocioso que una gran estrategia. Admito que yo mismo he actuado de este modo.
El principal problema de esta presentación, y que buscamos solucionar con esta actualización, es que estos rendimientos actúan como un recomendador sin serlo realmente. Se supone que los rendimientos presentados dan el máximo rendimiento disponible en ese momento. Suena maravilloso, en teoría, pero ¿recuerdas que comenté que podrían no tener todos los datos que tú necesitas? Esto es por la gran complejidad del juego. Hay muchos factores que pueden modificar el rendimiento de una casilla determinada. Estos modificadores pueden provenir de diversas fuentes, como las Habilidades de Líder (permanentes), las Políticas Sociales (temporales) y las Adyacencias de Edificios (contextuales). Se pueden modificar aún más con los Atributos de Líder y las Maravillas. Además, los Especialistas crean su propio problema, ya que suelen modificar estos rendimientos para algunas, pero no todas, las opciones de Edificio del menú. Todo esto crea un problema de gestión de datos al tener que acceder y comunicar al jugador "Todo, en todas partes, todo a la vez", lo cual es una película excelente, pero un enfoque pésimo para realizar consultas de datos eficaces.
En última instancia, en este contexto se está dando demasiada importancia a los rendimientos potenciales por su valor y precisión, así que trasladamos su visualización al contexto de la decisión de ubicación real. Pero sin los rendimientos potenciales, ¿cómo sabré qué construir?
Además de información básica como el nombre, el tiempo de construcción y las recomendaciones del asesor, el menú de Producción ahora presenta los rendimientos base de una estructura junto con uno o ambos, si corresponde:
- Mejoras del almacén: El número actual de mejoras en este asentamiento que se beneficiarán de un efecto de almacén determinado.
- Caseta de adyacencia más alta: La mayor cantidad de adyacencias disponibles actualmente para este edificio en el asentamiento.
Estas novedades han resultado muy útiles para destacar posibles oportunidades antes de adentrarnos en el contexto de la colocación de edificios. ¡Se acabó el conteo manual de mejoras para ver qué almacenes priorizar o evitar! Además, cuando se tiene la oportunidad de aprovechar un gran número de adyacencias, este número ayuda mucho a identificarlo.
Una de las ventajas de trabajar en Civilization es que el público es amplio y variado, pero eso también es un reto: ¿qué información mostramos? Por ejemplo, ¿es mejor contar todas las adyacencias, ya que todas son una bonificación que se obtiene, o contar solo las específicas de la bonificación del edificio base? ¿Qué pasa si esto cambia debido a un atributo de Maravilla o Líder? Nos hemos inclinado por un cálculo simple y claro que creemos que sirve para el público más amplio, pero nos encantaría conocer tu opinión sobre este u otros cambios que hemos implementado.
También hemos renovado nuestras descripciones emergentes de Edificios, Mejoras y Descripciones de Maravillas, lo cual era imprescindible para mejorar su claridad y legibilidad. El formato anterior, o la falta de uno, facilitaba que se perdiera información importante, lo que llevaba a muchos jugadores a ignorar estos detalles por completo. Como resultado, el impacto estratégico de ciertas decisiones no siempre era claro.
Con el fin de ayudar a los jugadores a comprender mejor los efectos de sus decisiones, hemos reestructurado el diseño y la presentación de estas descripciones emergentes. Un formato y una organización más limpios y consistentes harán que la información sea más fácil de asimilar de un vistazo.
Mira las diferencias con la comparación del antes y el después a continuación:
ANTES
DESPUÉS
Además de las mejoras de formato (¡sí, ya están aquí las listas con viñetas!), también notarás contenido nuevo: las etiquetas. Estas ofrecen un resumen rápido y detallado de qué es un construible (Edificio, Maravilla o Mejora Única), o de los elementos clave asociados a él, lo que te ayuda a comprender su función y relevancia de un vistazo.
Otra oportunidad que identificamos es la visibilidad inconsistente de las pérdidas de rendimiento, como las causadas por el mantenimiento o la sobreconstrucción. Estamos solucionándola. Para ayudar a los jugadores a ver con claridad el impacto total de sus decisiones y comprender las compensaciones estratégicas, ahora mostraremos las pérdidas de rendimiento en todos los contextos que se describen en este artículo.
Reconocemos que este es un cambio importante y el equipo está realmente entusiasmado con él. Estamos convencidos de que es una mejor experiencia, no solo para los jugadores ahora, sino para la salud del juego a largo plazo. Dicho esto, si lo intentas y descubres que no es lo tuyo, no te preocupes, hemos mantenido la presentación original como opción (con una excepción: esta presentación ahora también incluirá los rendimientos negativos mencionados anteriormente).
UBICACIÓN DE EDIFICIOS
¿Dónde coloco lo que elegí para construir?
Colocar un edificio puede parecer simple a primera vista, pero a menudo no lo es. Estás sopesando varios factores, como el rendimiento base del edificio, las estadísticas de las casillas, las adyacencias, los especialistas, la sobreconstrucción, las conexiones con el distrito, las habilidades únicas de la civilización o el líder, tu estrategia a largo plazo, etc. Si eres de los que disfrutan optimizando cada una de estas opciones (hola, compañero constructor), esto puede ser increíblemente satisfactorio. ¿Qué es menos satisfactorio? Hacer todos esos cálculos con mínima ayuda de la interfaz. Por eso, hemos realizado algunas mejoras.
Esto es lo que verás de inmediato:
- Nuevos indicadores de rendimiento (flechas verdes y rojas arriba/abajo) que muestran las ganancias y pérdidas con mayor claridad de un vistazo.
- Un icono de ranura de edificio renovado, que reemplaza el antiguo punto azul por uno mucho más legible.
- Números de rendimiento verdes en las casillas con los mayores rendimientos netos o el rendimiento principal más alto para destacar algunas casillas a considerar.
- Nota: Estos son simplemente datos, no es una recomendación ni una sugerencia sobre la mejor opción. Lo que hagas con ellos depende de ti. No me hago responsable de que tu jardín esté mal ubicado. ;)
ANTES
DESPUÉS
Una vez que empieces a jugar con estas mejoras de la interfaz de usuario, notarás lo siguiente:
- El panel izquierdo se actualiza de forma dinámica al pasar el cursor sobre una casilla válida, mostrando un resumen de los cambios en los rendimientos de los asentamientos, los efectos de sobreconstrucción y cualquier cambio en el tipo de casilla.
- Nuevas flechas visuales para Adyacencia que muestran claramente qué tipos de rendimiento obtienes y de dónde.
- El cursor ahora refuerza tu acción, cambiando a la flecha "Colócame aquí" al pasar el cursor sobre una casilla válida.
- Una vista ampliada opcional en el panel izquierdo para jugadores como yo que desean un desglose completo: estadísticas de antes y después, deltas, adyacencias, etc., claramente desglosadas.
- Por ahora, la información sobre por qué obtienes una adyacencia es limitada, pero queremos que la vista detallada sea muy completa, informándote del motivo específico por el que la obtienes, como Machu Picchu o una política social determinada.
No vamos a decirte dónde colocar tu edificio exactamente. Esa decisión, y toda la planificación inteligente que la sustenta, de ser tuya. Pero con estas mejoras en la interfaz, esperamos que se sienta menos como una simple suposición y más como lo que debería ser: una elección estratégica e informada que aproveche tus fortalezas.
EVENTOS DE CRECIMIENTO
¿Qué es mejor: Mejoras o Especialistas?
Respuesta clásica de Civilization : depende.
Y como muchas decisiones en Civ VII, la respuesta depende de muchos factores: rendimiento de las casillas, recursos, potencial de adyacencia, costes de mantenimiento, espacios para especialistas, expansión de fronteras, planes futuros y más. Por eso, hemos mejorado la presentación de esa decisión para ayudarte a tomar decisiones más informadas sin necesidad de adivinar.
Los Eventos de Crecimiento ahora comparten el mismo lenguaje visual y estructura que la nueva pantalla de Ubicación de Edificios. Esto significa mayor claridad, mayor consistencia y una experiencia de toma de decisiones más fluida.
ANTES
DESPUÉS
Esto es lo que verás cuando tu Asentamiento crezca:
- El panel de Eventos de Crecimiento a la izquierda muestra claramente tus dos opciones: Añadir Mejora o Añadir Especialista. Excepto si no has desbloqueado Especialistas, esta opción estará disponible a partir de ese momento.
- Cada opción incluye una explicación más clara de su función.
Cuando comparas casillas, tendrás a tu disposición las mismas herramientas de Colocación de Edificios:
- Vistas previas de los cambios en el rendimiento del Asentamiento, actualizadas en tiempo real a medida que exploras tus opciones.
- Desgloses más claros de las bonificaciones por Adyacencia, los costes de mantenimiento y los tipos de casilla.
- Una vista completa del antes y el después, para que sepas exactamente qué ganas (o pierdes) con cada elección.
También hemos perfeccionado la presentación de los Especialistas. Las casillas urbanas ahora muestran su capacidad actual y máxima con mayor claridad, lo que facilita ver dónde estás infrautilizado o ya lleno.
ANTES
DESPUÉS
Al igual que con la ubicación de los edificios, no estamos aquí para tomar la decisión por ti; pero nos aseguramos de que tengas la información necesaria para elegir la opción correcta para tu estrategia.
TODO MUY BIEN, PERO ¿CUÁNDO?
Me complace anunciar que estos cambios llegarán pronto con la Actualización 1.2.5. Sin embargo, eso no es todo. Hay mucho por hacer en este espacio y así llevar estas experiencias aún más lejos. Además de la iteración continua, el equipo se esfuerza por mejorar la presentación y la usabilidad de los Estandartes de Asentamiento, la experiencia de Sobreconstrucción y un nuevo centro de Comercio.
Esperamos saber qué tal te va con esta nueva actualización, así que sigue compartiendo tus comentarios. Estamos entusiasmados con estos cambios y esperamos que tú también. Mantente atento para más actualizaciones de UI/UX. Hasta entonces, ¡que reine la civilización!


