CIVILIZATION VII

漢王朝 - 古代文明

予想読了時間1 分, 14 秒
HAN CHINA

中国の古代王朝の中で、漢は最古ではないが最大の王朝だった。強権的な秦に対して劉邦が反乱を起こしたことをきっかけに、中央集権と儒教的な実力主義の間でバランスを取ろうとする動きが生まれ、政治、哲学、科学に革新の波が押し寄せたのだ。内政面では官僚にして文人である士大夫を多数集め、対外面では戦車や重歩兵、弩兵からなる軍隊で国を守った。こうして内も外も盤石な体制を敷くことで、漢は400年にわたって天命を守りつづけたのである。

固有能力

天下九州:首都と新しい町が最初の成長イベントで追加の人口を得る。

属性:

  • 外交
  • 科学

社会制度ツリー

  • ティア1:固有の施設「長城」を解除する。科学力関連の建造物が市街区域の隣接ボーナスを得る。居住地上限が増加する。

  • ティア1:宮殿による影響力が増加する。伝統「縁故」を解除する。
  • 伝統 - 縁故:科学力関連の建造物による影響力が増加する。

  • ティア1:固有の長距離戦闘ユニット「連弩」が防御時に戦闘力を得る。伝統「九卿」を解除する。
  • 伝統 - 九卿:幸福度関連の建造物の影響力が増加する。

君子

  • ティア1:首都の科学力が増加する。伝統「天下」と遺産「未央宮」を解除する。
  • 伝統 - 天下:専門家による科学力が増加する。

固有インフラ

韓長城:固有の施設。要塞化陣地として扱われる。文化力を追加する。隣接する長城ごとに幸福度が増加。このタイル上で防衛するユニットの戦闘力が増加する。一列にしか配置できない。

固有民間人ユニット 

士大夫:固有の文官ユニット。一定の人口に到達した首都でしか作れない。どの士大夫になるかはランダムに決まる。各士大夫は一度しか受け取れない。作るたびにコストが増加する。

士大夫ユニットの種類:

  • 班昭:傑作スロットのある建物で発動し、文化力を与える写本「女誡」をもたらす。
  • 韓非:宮殿で発動し、建造物に科学力を追加する。
  • 老子:傑作スロットのある建物で発動し、幸福度を与える写本「老子道徳経」をもたらす。
  • 孟子:科学関連の建造物で発動し、ランダムな技術を無償で1つ得る。
  • 墨子:首都で発動し、ただちに人口を追加する。
  • 商鞅:宮殿で発動し、建造物に影響力を追加する。
  • 申不害:首都で発動し、ただちに祝宴が始まる。
  • 王陽明:軍団司令官で発動し、1レベルアップを無償でもたらす。
  • 荀子:都市で発動し、その都市の全ての写本に科学力を追加する。
  • 張衡:アカデミーで発動し、建造物に科学力を与える。

固有軍事ユニット 

連弩:固有の長距離戦闘ユニット。支配領域と高い防衛力を持つ。隣接するユニットを攻撃する際は戦闘力が増加する。

関連遺産 

未央宮:高い影響力を追加する。草原タイルに配置する必要がある。

開始地点のバイアス:

  • 草原