ナイル川氾濫原の肥沃な地帯であるケメットは、古代エジプトの中心地です。5000年以上にわたるその歴史は、川とその賜物である沈泥によって支えられ、貿易や征服、不滅のモニュメントを積み上げ、その遺産を成しました。その財は伝説的であり、魅惑的なものでした。エジプトは紀元前525年にペルシアによって陥落しましたが、ナイル川は今も流れています。
固有能力
オシリスの賜物:航行可能な河川での生産力が増加する。
属性:
- 文化
- 経済
社会制度ツリー
ハピの到来
- ティア1:固有インフラ「葬祭神殿」を解除する。小規模河川にぶつかっても移動終了にならない。伝統「アケト」を解除する。
- 伝統 - アケト:航行可能な河川での食料が増加する。
アヌビスの秤
- ティア1:固有インフラ「マスタバ」を解除する。メジャイユニットは、所有する居住地に駐留するとゴールドを生成する。伝統「ドゥアトの富」を解除する。
- 伝統 - ドゥアトの富:遺産への生産力が増加する。
アメン・ラーの光
- ティア1:宮殿のゴールドが増加する。居住地上限が増加する。伝統「ケメット」と遺産「ピラミッド」を解除する。
- 伝統 - ケメット:航行可能な河川で文化力が増加する。
固有インフラ
ネクロポリス(街区):この都市で遺産が完成するたびにゴールドを獲得する。
マスタバ(墓):文化力ベース。砂漠タイルでゴールドの隣接ボーナス。
葬祭神殿:ゴールドベース。航行可能な河川で幸福度の隣接ボーナス。
固有民間人ユニット
トゥジャティ:宰相/建築家ユニット。ネクロポリスがある都市でしか作れない。どのトゥジャティになるかはランダムに決まる。各トゥジャティは一度しか受け取れない。作るたびにコストが増加する。
トゥジャティユニットの種類:
- イアフメス:宮殿で発動し、建造物に文化力を追加する。
- アペレル:チャリオットユニットの戦闘力が増加する。
- ヘミウヌ:建設中の遺産で発動し、中程度の生産力を追加する。
- イムホテプ:建設中の遺産で発動し、より多くの生産力を追加する。
- カイ:戦闘力が増加したメジャイユニットを付与する。
- ネベト:ネクロポリスで発動し、すぐに黄金時代を発動させる。
- パセル:建設中の遺産で発動し、少量の生産力を追加する。
- プタホテプ:傑作スロットのある建物で発動し、科学力を増加させる写本「プタホテプの格言」を付与する。
- ラモーセ:遺産で発動し、それにゴールドを追加する。
- ウセルアメン:遺産で発動し、それに文化力を追加する。
固有軍事ユニット
メジャイ:の歩兵ユニット。友好的な領土では戦闘力が増加する。所有する居住地に駐留している場合、このボーナスは2倍になる。
関連遺産
ピラミッド:ゴールドを追加する。この都市の小規模な河川および航行可能な河川タイルのゴールドと生産力が増加する。航行可能な河川タイルに隣接する砂漠に配置する必要がある。