Wkrótce uzyskacie opcję gry jako jedna cywilizacja przez cały okres rozgrywki, a także nowość w postaci Triumfów i Zwycięstwa w nowej odsłonie.
Ambicją pierwszej wersji Civilization VII od Firaxis było odważne zrewidowanie klasycznej struktury serii z nową mechaniką opartą na bardziej zniuansowanej perspektywie historycznej, przy jednoczesnym zachowaniu i rozbudowaniu sprawdzonej strategicznej rozgrywki uwielbianej przez graczy. Od momentu premiery w lutym 2025 roku gracze pomogli nam skuteczniej osiągnąć tę początkową ambitną wizję.
Dzisiaj mamy przyjemność oficjalnie ogłosić datę premiery aktualizacji Test of Time dla Civilization VII, która będzie bezpłatnie dostępna dla wszystkich graczy od momentu premiery 19 maja*. To znacznie więcej niż tylko kolejna aktualizacja – to bezpośredni rezultat Waszej pasji, opinii i cierpliwości. Aktualizacja nie byłaby również możliwa bez oddanych i niezastąpionych uczestników naszych warsztatów Firaxis Feature, którzy odegrali kluczową rolę w kształtowaniu funkcji Test of Time, poddając je rygorystycznym testom w ciągu ostatnich miesięcy.
Nie możemy się doczekać momentu, gdy aktualizacja trafi w końcu w ręce graczy! Na razie przedstawimy krótki przegląd nadchodzących zmian i wskażemy, gdzie i kiedy dowiecie się więcej przed premierą Test of Time 19 maja.
Aktualizacja Test of Time
Test of Time to nie tylko kolejna ważna aktualizacja Civilization VII – jest to aktualizacja zdecydowanie największa jak dotąd i najbardziej wpływająca na zasady gry. Naszym zamiarem było dokonanie syntezy zebranych w ciągu całego roku opinii, iteracji i testów oraz stworzenie jednej wielkiej, bezpłatnej aktualizacji, która będzie współistnieć z wieloma mniejszymi, a przy tym znaczącymi aktualizacjami wydanymi już od czasu premiery.
Najważniejsze z tych zmian to trzy zmienione lub zupełnie nowe funkcje:
- Cywilizacje, które przetrwały próbę czasu: to zdecydowanie najbardziej wyczekiwany dodatek – po wejściu w życie aktualizacji Test of Time będziecie mogli grać jedną cywilizacją przez całą kampanię. Podczas zmian epoki nadal będzie można dokonać ewolucji imperium w inną cywilizację, ale możliwość gry jedną cywilizacją na przestrzeni całej historii jest dla wielu graczy ważnym elementem doświadczenia gry w Civ. Gdy grasz jako jedna z cywilizacji, które przetrwały próbę czasu, nowa funkcja „Synkretyzmu” pozwoli Ci na tworzenie zupełnie nowych budowli poprzez zapożyczenie unikalnych jednostek lub infrastruktury z innej cywilizacji przeżywającej obecnie apogeum. Inną opcją jest skorzystanie z Afirmacji, by wzmocnić unikalne cechy Twojej cywilizacji.
- Nowy system Zwycięstw: dzięki większej liczbie działań całkowicie przeprojektowaliśmy Zwycięstwa, aby nagrodzić dominację gracza w całej grze. Naszym celem jest zapewnienie, by wygrana w Civ VII wynikała ze skutecznego podejmowania ciekawych wyborów, a poza tym chcemy dać graczom jak najwięcej ścieżek do osiągnięcia wielkości.
- Triumfy: nowy system Triumfów całkowicie zastąpi Ścieżki dziedzictwa. Triumfy oferują szeroki wachlarz opcjonalnych i wymagających celów, dzięki którym każda gra będzie wyjątkowa. Są one powiązane z sześcioma atrybutami, takimi jak: Militarystyczny, Kulturowy, Naukowy, Gospodarczy, Dyplomatyczny i Ekspansjonistyczny.
Oprócz tych trzech głównych elementów aktualizacja wprowadza również inne ulepszenia, takie jak:
- nowa mapa kontynentów fraktalnych**
- nowy ekran Handlu
- nowa Rada Doradców
- zaktualizowane generowanie map**
- nowe wydarzenia narracyjne
- aktualizacje dla Ekspertów i Biomów
- nowe efekty dźwiękowe i muzyka
- liczne zmiany w balansie gry
- nowy świetny (i BEZPŁATNY) przywódca! *
- To nie wszystko!
Aby znaleźć szczegółowy opis dodatków do Civ VII, które przyniesie Test of Time, zajrzyjcie do artykułu z lutego z okazji pierwszej rocznicy. Są tam szczegółowe informacje pochodzące bezpośrednio od Eda Beacha, dyrektora kreatywnego serii Civilization.

Czekając na Test of Time
Od dziś do 19 maja będziemy udostępniać więcej informacji o powyższych funkcjach, a także całą serię materiałów, w tym Dzienniki deweloperskie i Notatki o aktualizacji, które szczegółowo omawiają wszystkie aspekty. 13 maja o godzinie 11:00 PT / 14:00 ET / 19:00 GMT wejdź na kanał Firaxis na Twitchu lub kanał Civilization na YouTube, aby zobaczyć, jak twórcy grają w grę z aktualizacją Test of Time i omawiają nadchodzące zmiany. Widzowie mogą spodziewać się gości specjalnych, którzy dołączą do transmisji na żywo, a także ujawnienia nowego lidera, więc nie przegapcie tego wydarzenia!

Tymczasem chcemy ponownie podziękować całej społeczności, niezależnie od tego, czy dopiero zaczynacie grać w Civ VII, czy też jesteście fanami od dawna i dostarczyliście nam kluczowych informacji za pośrednictwem warsztatów Firaxis Feature lub w inny sposób. Nie możemy się doczekać Waszych opinii na temat tej gruntownej przebudowy rozgrywki w Civ VII! W oczekiwaniu warto obserwować oficjalną stronę Civilization VII, aby dowiedzieć się więcej o nowościach, które pojawią się w nadchodzących tygodniach i miesiącach. Do zobaczenia 13 maja podczas transmisji na żywo z twórcami gry, w oczekiwaniu na premierę aktualizacji Test of Time 19 maja!
*Wymagana jest gra podstawowa. Ta zawartość jest bezpłatna dla wszystkich posiadaczy Civilization VII i zostanie automatycznie dostarczona w grze po premierze. Obowiązuje regulamin.
**Mogą obowiązywać ograniczenia dotyczące map podczas rozgrywki na Nintendo Switch.




