CIVILIZATION VII

『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』「時の試練」アップデートが5月19日に配信開始!

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ゲーム全体を通して1つの文明としてプレイできるオプションや、新しい「大勝利」システムや刷新された勝利条件を間もなく体験できるようになります。

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Firaxis が最初に『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』を構想した際、よりニュアンスに富んだ歴史的視点に根ざした新しいメカニクスでシリーズのクラシックな構造を大胆に再構築しつつ、プレイヤーが愛する、時代に裏打ちされた戦略的ゲームプレイを引き継ぎ、その上に構築することを目指していました。2025年2月の発売以来、プレイヤーの皆様のご協力により、当初の野心的なビジョンをより一層好ましい形で実現できるようになりました。 

本日、『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』のアップデート「時の試練」の配信日時を正式に発表いたします。アップデートは、5月19日のリリース時に全プレイヤーに無料で提供されます。* これは単なるアップデートではなく、皆さまの情熱、フィードバック、忍耐力によってもたらされた功績です。また、献身的でかけがえのない Firaxis Feature Workshop 参加者の皆さまがいなければ、実現は不可能でした。この数ヶ月間、新機能を徹底的にテストし、「時の試練」の機能を形作るために不可欠な役割を果たしてくださいました。

私たちも近日中に本アップデートを配信できることを楽しみにしています! ここでは、アップデートの概要を簡単にご紹介し、5月19日の「時の試練」リリース前のさらなる情報公開のスケジュールをお伝えします。

「時の試練」アップデート

単に『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』の次なるメジャーアップデートであるだけでなく、「時の試練」はこれまでで最も大きく、かつ根本的にゲームを変えるものとなります。私たちの意図は、1年以上にわたるフィードバック、反復、プレイテストを統合し、発売以来リリースされてきた多くの小規模ながら有意義なアップデートと並行して存在する、1つの大規模な無料アップデートにまとめ上げることでした。

これらの変更点の中で最も重要なものとして、刷新および新規追加される機能が3つ登場します。

  • 時の試練を経た文明:断トツで要望の多かった追加要素として、「時の試練」アップデートの配信開始時には、キャンペーン全体を通して1つの文明としてプレイできるようになります。「時代の移行」中に自分の帝国を別の文明に進化させる選択肢は引き続きありますが、歴史の全期間を通じて1つの文明としてプレイできるという要素は、多くのプレイヤーが『シドマイヤーズ シヴィライゼーション』の体験の中核として大切にしてくださっているものです。これらの「時の試練を経た文明」をプレイする際に、新しい「シンクレティズム」メカニクスにより、現在「頂点時代」にある他の文明の固有ユニットやインフラを採用して、まったく新しいビルドを作成したり、「アファメーション」で自らの文明を固有にしているものをさらに強化したりすることができます。
  • 新しい勝利条件システム:幅広いアクティビティを通じて、ゲーム全体を通したプレイヤーの優位性を適切に評価するため、勝利条件を完全に刷新しました。 面白みのある選択肢がもたらす多くの可能性で偉業を追求できるようにすることで、『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』で確かな勝利を掴んでいただければ幸いです。
  • 大勝利:レガシーパスを完全に置き換えるのが、新しい「大勝利」システムです。 「大勝利」は、毎回のゲームプレイが唯一無二であることを感じられるよう、さまざまな歯応えのある目標を提供します。目標は6つの勝利条件(軍事、文化、科学、経済、外交、制覇)のそれぞれに関連しています。

これら3つの柱に加え、本アップデートでは以下のような改善も実施されています。

  • 新しい「フラクタル大陸」マップ**
  • 新しい「商業」画面
  • 新しい顧問委員会
  • マップ生成機能を更新**
  • 新しいストーリーイベント
  • 専門家とバイオームに関するアップデート 
  • 新しいオーディオと音楽
  • 多数のバランス調整
  • 素晴らしい(そして無料の)新指導者!*
  • その他多数!

「時の試練」で『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』に追加されるコンテンツの詳細な内訳については、2月に公開された1周年記念記事をご覧ください。『シドマイヤーズ シヴィライゼーション』フランチャイズのクリエイティブ・ディレクター、エド・ビーチ氏による詳細な情報が掲載されています。

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