CIVILIZATION VII

¡La actualización Test of Time de Civilization VII llega el 19 de mayo!

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Pronto podrán jugar como una sola civ durante toda la partida, explorar los nuevos Triunfos y los renovados sistemas de Victorias.

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Cuando Firaxis concibió Civilization VII, la ambición era replantear audazmente la estructura clásica de la saga con nuevas mecánicas basadas en una perspectiva histórica más matizada, sin dejar de honrar el gameplay estratégico de siempre que los jugadores adoran. Desde nuestro lanzamiento en febrero de 2025, esos mismos jugadores nos ayudaron a lograr esa visión. 

Hoy nos complace anunciar oficialmente la fecha de lanzamiento de Test of Time de Civilization VII, gratis para todos cuando se lance el 19 de mayo.* Es mucho más que una simple actualización; es el resultado directo de su pasión, feedback y paciencia. Tampoco habría sido posible sin nuestros dedicados participantes del Firaxis Feature Workshop, que fueron claves para dar forma a las características de Test of Time, poniéndolas a prueba en estos últimos meses. 

¡Nos emociona que vayan a poder probar la actualización pronto! Por ahora, les daremos un breve resumen de lo que está por venir y les indicaremos dónde y cuándo pueden saber más antes del lanzamiento de Test of Time el 19 de mayo. 

Actualización Test of Time

Más allá de ser la próxima gran actualización de Civ VII, Test of Time es, por mucho, la más grande y la que más cambia el juego. Quisimos sintetizar todo un año de escucha, iteración y playtesting en una actualización masiva y gratuita que convive con las numerosas actualizaciones pequeñas pero significativas ya publicadas desde el lanzamiento.

Los cambios más sustanciales llegan en forma de tres características renovadas o completamente nuevas:

  • Civilizaciones que resisten al cambio de Era: con diferencia, la incorporación más solicitada. Podrán jugar como una civilización durante toda una campaña cuando se lance Test of Time. Aunque seguirán pudiendo evolucionar su imperio hacia una civ diferente durante las Transiciones de Era, poder jugar como una sola civ a lo largo de la historia es algo que muchos jugadores valoran como componente central de la experiencia Civ. Al jugar como estas civilizaciones, la nueva mecánica de Sincretismo les permitirá crear builds completamente nuevas adoptando las Unidades Únicas o la Infraestructura de otra civ que se encuentre actualmente en su Era Cúspide, o redoblar lo que hace que su civ sea única con Afirmación.
  • Un nuevo sistema de Victorias: a través de una gama más amplia de actividades, las Victorias se han renovado para recompensar su dominio durante toda la partida. Nos comprometemos a garantizar que su victoria en Civ VII se defina tomando decisiones interesantes y teniendo el mayor número de caminos para alcanzar la grandeza.
  • Triunfos: el nuevo sistema de Triunfos reemplaza a los Legacy Paths. Los Triunfos ofrecen una amplia gama de objetivos opcionales y desafiantes para que cada partida sea única, y están vinculados a cada uno de los seis Atributos: Militarista, Cultural, Científico, Económico, Diplomático y Expansionista.

Junto a estos tres pilares principales, la actualización también trae otras mejoras:

  • Un nuevo mapa de Continente Fractal**
  • Una nueva pantalla de Comercio
  • Nuevos Consejeros
  • Generación de mapas actualizada**
  • Nuevos eventos narrativos
  • Actualizaciones a Especialistas y Biomas 
  • Nuevo audio y música
  • Varios cambios de balance
  • ¡Un nuevo (y GRATUITO) líder! *
  • ¡Y más!

Para un desglose completo de lo que Test of Time añade a Civ VII, lean nuestro artículo de registro del primer aniversario de febrero, con detalles profundos directamente de Ed Beach, director creativo de la franquicia Civilization.

Test of Time Update