玩家很快就可以在遊戲中選擇以同一個文明遊玩整個遊戲,並探索全新的凱旋挑戰和重新設計過的勝利系統。
Firaxis最初構思《文明帝國VII》時,其雄心壯志在於以嶄新的機制,這些機制植根於更細膩的歷史視角,大膽重塑該系列的經典架構,同時延續並深化玩家所鍾愛的、歷久彌新的策略玩法。自2025年2月遊戲推出以來,正是這些玩家幫助我們更完善地實現了最初的宏偉願景。
今天,我們非常興奮地正式宣布《文明帝國VII》「時間的考驗」更新的推出日期,該更新將於5月19日推出,所有玩家均可免費遊玩。*這不僅僅是又一次更新,而是各位熱情、回饋與耐心所帶來的直接成果。若沒有我們那些盡心盡力且不可或缺的Firaxis遊戲功能工坊參與者,這一切也絕無可能實現。過去數月來,他們透過實際測試,對「時間的考驗」各項功能的完善起到了至關重要的作用。
我們非常期待玩家們能盡快體驗到這次更新!在此,我們將簡要介紹即將推出的內容,並告知各位在「時間的考驗」於5月19日正式推出前,可透過哪些管道獲取更多資訊。
「時間的考驗」更新
「時間的考驗」不僅是《文明帝國VII》的下一個重大更新,更是迄今為止規模最大、對遊戲機制改變最根本的一次更新。我們的初衷是將長達一年多的玩家回饋意見、反覆調整與實機測試成果,整合成一次大規模的免費更新,與遊戲推出以來已發布的眾多規模較小但意義重大的更新相輔相成。
其中最重大的變革,莫過於三項經過重新設計或全新推出的功能:
- 歷經時間考驗的文明:這是迄今為止玩家最期待的新功能,當「時間的考驗」更新推出後,你將能夠在整個戰役中全程帶領同一個文明。雖然在「時代轉場」期間,你仍可選擇將帝國演化為不同的文明,但能夠在整個歷史長河中持續扮演同一個文明,對許多玩家而言,這正是《文明帝國》體驗的核心魅力所在。當你操控這些歷經時間考驗的文明時,全新的「兼收並蓄」機制將讓你能夠透過採用另一個正處於全盛時代的文明所擁有的特色單位或基礎建設,打造出嶄新的發展路線,或者透過「肯定」選項,進一步強化你所屬文明的獨特優勢。
- 全新勝利系統:透過更豐富的活動,勝利系統已全面改版,旨在獎勵你在整個遊戲中的統治表現。我們致力確保玩家在《文明帝國VII》中能靠著成功做出有意思的抉擇來取得勝利,並為玩家盡可能提供成就偉業的許多途徑。
- 凱旋挑戰:新的凱旋挑戰系統將完全取代傳承路徑。「凱旋挑戰」提供一系列可選且具挑戰性的目標,讓每場遊戲都充滿獨特體驗,並與軍事、文化、科學、經濟、外交和擴張這六個屬性緊密相連。
除了這三大支柱外,本次更新還帶來了其他改進,包括:
- 新的分形大陸地圖**
- 新的商業畫面
- 新的大臣議會
- 地圖生成更新**
- 新的敘事事件
- 專家與生物群系更新
- 新的音訊與音樂
- 多項平衡調整
- 偉大(且免費)的新領袖!*
- 還有更多!
若想全面瞭解「時間的考驗」為《文明帝國VII》帶來哪些內容,請查看我們二月發表的「一週年通報文章」,其中包含由《文明帝國》系列創意總監Ed Beach親自撰寫的深入解析。

邁向「時間的考驗」之路
即日起至5月19日,我們將透過一系列豐富文字內容,進一步介紹上述功能及其他資訊,其中包括深入探討各項細節的開發日誌與更新說明。請於5月13日太平洋標準時間上午11點/美國東部標準時間下午2點/格林威治標準時間下午7點,鎖定Firaxis Twitch頻道或《文明帝國》YouTube頻道,觀看開發團隊實機遊玩並討論「時間的考驗」更新即將帶來的變革。觀眾們可以期待特別嘉賓加入直播,並見證新領袖的揭曉,千萬別錯過!

在此,我們想再次向整個社群表達感謝,無論你是《文明帝國VII》的新玩家,還是透過Firaxis遊戲功能工坊或其他管道向我們提供寶貴見解的資深粉絲。我們迫不及待想聽聽你對《文明帝國VII》這次大規模遊戲玩法改版的看法!現在,請密切關注《文明帝國VII》官方網站,以在未來數週及數月內隨時掌握最新消息。我們5月13日直播節目見,隨後「時間的考驗」更新將於5月19日隆重推出!
*需有主遊戲。此內容免費提供給所有擁有《文明帝國VII》的玩家,並會在推出後自動於遊戲內交付。需遵守適用條款。
**在Nintendo Switch上進行遊戲可能會有地圖限制。




