
Właśnie udostępniliśmy pakiet poprawek nr 1 w ramach aktualizacji 1.2.4 (Update 1.2.4 – Patch 1) na platformach Steam i Epic! Nowy pakiet poprawek usprawnia konfigurację gry i wprowadza ulepszenia związane z komfortem grania, zapewniając większą kontrolę nad zmianami epok i innymi ustawieniami gry w kampaniach. Zawiera też rozwiązania kilku problemów zgłoszonych przez graczy. Pakiet zostanie opublikowany na pozostałych platformach w ramach następnej aktualizacji Civilization VII.
Zanim jednak przejdziemy do listy zmian, mamy dla Was kilka słów od naszego dyrektora kreatywnego Eda Beacha:
Chcieliśmy wyjaśnić pewne zamieszanie związane z poprawkami dotyczącymi zmian epok, które wprowadziliśmy w ostatnich dwóch aktualizacjach.
O co konkretnie chodzi?
W aktualizacji 1.2.3 dodaliśmy ustawienie Wpływ zmiany epok z dwiema możliwymi opcjami: Przegrupowanie (która powoduje, że zmiany epok działają zgodnie z oryginalnym zamysłem) oraz Ciągłość (która powoduje, że wszystkie jednostki pozostają w swoich lokalizacjach na mapie). W aktualizacjach 1.2.3 i 1.2.4 pojawiło się również kilka dodatkowych zmian mających na celu złagodzenie konsekwencji zmian epok w przypadku wyboru opcji Ciągłość. Tryb ciągłości pozwala graczom nieprzerwanie toczyć walki mimo zmian epok, ograniczając elementy zakłócające przebieg kampanii militarnych. Zwykle nie korzystam z tego ustawienia, ale ostatnio okazało się ono bardzo przydatne, gdy postanowiłem rozegrać całą kampanię Czyngis-chanem.
O jakim zamieszaniu zatem mówię? Otóż dodając ustawienie „Wpływ zmiany epok”, zrobiliśmy dwie rzeczy:
- Po pierwsze: umieściliśmy je w sekcji ustawień zaawansowanych, więc nie było ono od razu widoczne dla graczy rozpoczynających nową kampanię w Civ VII.
- Po drugie: ustawiliśmy tryb ciągłości jako domyślny, ponieważ zależało nam, żeby gracze wypróbowali tę nową funkcję.
Wkrótce zdaliśmy sobie sprawę, że teraz zdecydowana większość graczy rozpoczyna kampanie w trybie ciągłości. Co gorsza, jeśli ktoś – tak jak ja – normalnie gra w trybie przegrupowania, teraz musi pamiętać o zmianie tego ustawienia na Przegrupowanie przed rozpoczęciem każdej nowej gry. Nie taki był nasz cel: chcieliśmy, żeby tryb ciągłości był ciekawą nową opcją, ale nie mieliśmy zamiaru radykalnie odchodzić od narracji Civ VII, zgodnie z którą kryzys pod koniec epoki powodował przegrupowanie imperium przed dalszym rozwojem i gracz musiał się zastanowić nad nowymi strategiami (chodzi np. o premie cywilizacji, które najlepiej sprawdzą się w kolejnej epoce).
Dlatego teraz wprowadziliśmy nową funkcję, dzięki której część najważniejszych ustawień gry jest zapamiętywana (co oznacza, że Civ VII będzie stosować ustawienia z poprzedniej rozgrywki). Pierwszymi trzema ustawieniami, które będą w ten sposób zapamiętywane, są: Wpływ zmiany epoki, Prędkość gry i Poziom trudności. Znajdą się one wśród najważniejszych ustawień, które będą wyświetlane przed rozpoczęciem nowej gry. Oznacza to, że mogę wybrać opcję Przegrupowanie i będzie ona zawsze aktywna – chyba że zechcę rozegrać kampanię z dużym naciskiem na podbój (taką jak ta rozgrywana Czyngis-chanem).
Chcielibyśmy też poinformować naszą społeczność, że mamy już pomysły na trzecią opcję ustawienia Wpływ zmiany epoki, która ma być trudniejsza niż Przegrupowanie. Póki co nazywamy ją Upadkiem. Jest ona obecnie na wczesnym etapie testów i potrzebujemy więcej czasu, żeby ustalić, czy sprawdzi się w grze. Jeśli tak, wprowadzimy ją w jednej z przyszłych aktualizacji. Podamy więcej informacji na ten temat, gdy prace będą bardziej zaawansowane!
Wiemy, że epoki są źródłem ekscytacji i tematem dyskusji wśród społeczności Civilization. Uważamy, że będziemy w stanie odpowiednio rozwinąć oba tryby gry, tak aby gracze mogli cieszyć się rozgrywką w Civ VII zgodnie ze swoimi preferencjami – zarówno gdy lubią spektakularne zmiany przy rozpoczęciu nowej epoki (tak jak w przypadku opcji Przegrupowanie), jak i gdy wolą płynny przebieg rozgrywki w trybie Ciągłość.
Informacje o aktualizacji
- Wprowadzono kilka ulepszeń w konfiguracji gry:
- Ustawienie dotyczące zmian epok zostało usunięte z sekcji Zaawansowane opcje i przeniesione tam, gdzie łatwiej będzie je znaleźć.
- Ustawienia Wpływ zmiany epoki, Prędkość gry i Poziom trudności są teraz zapamiętywane. Gra będzie stosować te same wartości tych ustawień między sesjami tworzenia nowej gry po uruchomieniu.
- Uwaga od twórców: Oznacza to, że nie będzie trzeba ponownie uruchamiać gry, gdy zapomni się zmienić poziomu trudności!
- Ustawienia zaawansowanych opcji poziomu trudności będą zawsze widoczne i aktualizowane dynamicznie do wartości Niestandardowe w przypadku zmiany któregoś z nich.
- Rozwiązano zgłoszony problem powodujący, że kliknięcia myszą nie były rejestrowane prawidłowo.
- W trybie dla jednego gracza jest teraz dostępne menu debugowania (aktywowane za pomocą odpowiedniego skrótu klawiszowego po włączeniu paneli debugowania).
- Rozwiązano zgłoszony problem z ładowaniem zapisów międzyplatformowych.
- Rozwiązano zgłoszony problem występujący podczas wielokrotnego otwierania i zamykania ekranu zasobów.
- Rozwiązano zgłoszony problem powodujący, że gracze nie otrzymywali zawartości Pakietu Kosmetycznego Deluxe w sklepie Epic Games Store.
Jeśli po zastosowaniu tego pakietu poprawek nadal występują problemy, prosimy o zgłaszanie ich w naszym portalu pomocy technicznej.






