CIVILIZATION VII

Mise à jour 1.2.4 - Patch 1 - Steam/Epic uniquement - 27 août 2025

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Update 1.2.4 Patch 1

Mise à jour 1.2.4 - Le patch 1 est désormais disponible pour les joueurs sur Steam et Epic ! Ce patch améliore la configuration du jeu et les fonctionnalités de confort de jeu, simplifie la gestion des transitions d’âge et d’autres paramètres de jeu entre les campagnes et corrige différents problèmes signalés par les joueurs. Ce patch sera disponible sur d’autres plateformes lors de la prochaine mise à jour de Civilization VII.

Mais avant de parler des changements, voici un message d’Ed Beach, directeur créatif :

Lors des deux dernières mises à jour, il semblerait que nous ayons envoyé un message un peu confus concernant les transitions d’âge. 

Que voulez-vous dire par là ? 

Dans la mise à jour 1.2.3, nous avons introduit le paramètre Impact de la transition d’âge, qui permet aux joueurs de choisir entre Regroupement (pour que les transitions d’âge se passent comme initialement prévu) ou Continuité (pour conserver l’emplacement de toutes vos unités sur la carte). D’autres modifications, visant à rendre la transition d’âge plus douce avec le mode Continuité, ont également été intégrées aux versions 1.2.3 et 1.2.4. Le mode Continuité est un bon moyen de limiter les perturbations dans les campagnes militaires des joueurs qui souhaitent continuer à se battre sans interruption, d’un âge à l’autre. Je n’utilise pas souvent ce paramètre dans mes parties, mais je l’ai fait récemment lors d’une campagne complète avec Gengis Khan comme dirigeant, et je dois dire que j’ai apprécié.

En quoi le message est-il confus ? Nous avons également apporté deux changements en introduisant Impact de la transition d’âge :

  • Nous avons d'abord ajouté une option de configuration avancée , et tous les joueurs ne voyaient pas forcément la différence en commençant une nouvelle campagne Civ VII .
  • Ensuite, nous avons fait du nouveau mode Continuité le mode par défaut, en imaginant que ça pouvait être une bonne façon d’inciter les joueurs à tester cette nouvelle fonctionnalité.

Mais nous avons vite compris que la grande majorité des campagnes de joueurs commençaient désormais en mode Continuité. Pire encore, si, comme moi, vous aviez l’habitude de jouer en mode Regroupement, vous deviez penser à activer ce mode avant chaque nouvelle partie. Ce n’était pas notre intention : nous avions envie de présenter le mode Continuité comme une nouvelle option intéressante, mais nous ne voulions pas nous écarter radicalement du récit de Civ VII, selon lequel une crise à la fin d’un Âge oblige votre empire à se regrouper avant de passer à la suite et d’envisager de nouvelles orientations stratégiques (comme les bonus de civilisation les mieux adaptés à l’Âge de l’histoire suivant). 

Nous avons donné la priorité à une nouvelle fonctionnalité : certains de nos principaux paramètres de jeu sont désormais permanents (Civ VII mémorisera ainsi les paramètres de votre partie précédente). Impact de la transition d’âge, Vitesse de jeu et Difficulté sont les trois premiers paramètres que nous allons rendre permanents, et ils seront tous les trois des paramètres principaux que vous verrez avant de lancer une nouvelle partie. Je peux maintenant les régler sur Regroupement et les laisser ainsi, sauf si je prévois une campagne particulièrement axée sur la conquête, comme celle avec Gengis Khan.

Nous souhaitons enfin informer notre communauté que nous avons des idées pour un troisième environnement d’Impact de transition d’âge, un environnement plus brutal que Regroupement, que nous appelons provisoirement Effondrement. Il est encore en phase de test, et nous aurons besoin de temps pour être sûr qu’il apporte un côté divertissant et qu’il s’intègre bien au jeu. Si c’est le cas, nous réfléchirons à ce qui pourra être le meilleur moment pour l’inclure dans une prochaine mise à jour. Nous vous apporterons plus de détails à ce sujet dès que le projet sera plus avancé !

Nous savons que les Âges ont suscité enthousiasme et débats au sein de la communauté Civilization. Nous sommes convaincus de notre capacité à prendre en charge les deux styles de jeu, pour que les joueurs puissent profiter de Civ VII comme ils le souhaitent, qu’il s’agisse d’un changement radical entre les Âges avec Regroupement ou de fluidité avec Continuité.

Notes sur les patchs

  • Plusieurs améliorations ont été apportées à la configuration du jeu, notamment :
    • Le paramètre Transition d’âge a été déplacé hors des options avancées pour être plus facilement accessible.
    • L’impact de la transition d’âge, la vitesse du jeu et la difficulté sont désormais permanents ; le jeu mémorisera ces paramètres entre les sessions de création de jeu après le démarrage d’une partie.
      • Note du développeur : plus besoin de redémarrer si vous avez oublié de modifier votre difficulté !
    • Les paramètres des options avancées de difficulté sont toujours visibles et mis à jour dynamiquement vers Personnalisé lorsque vous modifiez les paramètres individuels.
  • Résolution d’un problème qui empêchait les clics de souris de s’enregistrer comme prévu.
  • Le menu debug est désormais accessible en mode solo lorsque les fenêtres de debug sont activées et que le raccourci clavier est utilisé.
  • Correction d’un problème qui pouvait survenir lors du chargement des sauvegardes interplateformes.
  • Résolution d’un problème observé à l’ouverture et à la fermeture répétées de l’écran des ressources.
  • Correction d’un problème signalant que les cosmétiques Deluxe n’étaient pas correctement accordés aux joueurs sur le Store Epic Games.

Si des problèmes persistent malgré ce patch, merci de nous en informer via notre portail support.