
Informacja dla graczy Switch: aktualizacja 1.2.0 – patch 1 zostanie dołączona do naszej czerwcowej aktualizacji na Nintendo Switch, zbiegając się z premierą Civilization VII na Nintendo Switch 2. Dziękujemy za cierpliwość!
Dzisiejsza aktualizacja usuwa niektóre spadki wydajności w późnej fazie gry, wprowadza ulepszenia stabilności i zawiera kilka usprawnień w odpowiedzi na opinie graczy. Pracujemy również nad kolejną aktualizacją, zaplanowaną na początek czerwca, która będzie zawierać wiele innych ulepszeń i aktualizacji w całej grze. Dziękujemy za ciągłe dzielenie się opiniami, fani Civ!
Informacje o aktualizacji
Wszystkie platformy*
- Usunięto zgłoszony błąd, który powodował zauważalny spadek wydajności pod koniec gry, zwykle podczas otwierania i zamykania menu produkcji.
- Poprawiono stabilność gry.
- Ikona mapy ulepszeń murów nie będzie już wizualnie zajmować wolnego miejsca podczas umieszczania budowli w dystryktach w trakcie rozgrywki.
- Interfejs wsparcia dla wojen będzie teraz aktualizowany natychmiast po wsparciu wojny sojusznika.
- Cukier jest obecnie traktowany jako zasób dodatkowy w epoce nowożytnej.
- Naprawiono zastępcze teksty widoczne w menu wyzwań.
- Naprawiono zgłoszony błąd, w wyniku którego ikony technologii/idei znikały podczas kolejkowania badań z włączonymi samouczkami.
- Usunięto zgłoszony błąd, w wyniku którego strzałki sąsiedztwa pojawiały się tylko przy pierwszym wzniesieniu budowli.
Mac
- Elementy 3D będą teraz wyświetlane podczas korzystania z opcji graficznych MetalFX.
*Z wyłączeniem Nintendo Switch.






