
Nintendo Switch版のプレイヤーの皆さまへ:アップデート1.2.0パッチ1は、6月のNintendo Switch向けアップデートに含まれる予定です。このアップデートは、Nintendo Switch 2での『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』の発売と同時期に配信されます。皆さまのご理解とご辛抱に感謝いたします。
本日のパッチでは、ゲーム終盤におけるパフォーマンス低下の修正、安定性の向上、そしてプレイヤーの皆さんから寄せられた意見を反映した改善を複数行いました。現在、チームは6月上旬に予定している次回アップデートに向けて作業に取り組んでいます。このアップデートでは、ゲーム全体でさらなる改良や更新が多数盛り込まれる予定です。いつもご意見をお寄せくださるシヴ ファンの皆さま、本当にありがとうございます!
パッチノート
すべてのプラットフォーム*
- ゲーム終盤、生産メニューの開閉時にパフォーマンスが大きく低下することがあるという報告された不具合を修正しました。
- ゲームの安定性を改善しました。
- ゲームプレイ中に区域に建造物を配置するとき、防壁のマップアイコンが空きスロットを埋めるように表示されなくなりました。
- 同盟国の戦争を支持するとき、「戦争への支持」UIがすぐに更新されるようになりました。
- 砂糖が近代でボーナス資源として扱われるようになりました。
- チャレンジメニューで見られたプレースホルダーの文字列に対応しました。
- チュートリアルを有効にした状態で研究キューに入れると、技術/社会制度アイコンが消えるという報告された不具合を修正しました。
- 隣接の矢印が、建造物を初めて建てるときしか表示されないという報告された不具合を修正しました。
Mac
- MetalFXグラフィックオプションを使用しているときに3Dアセットが表示されるようになりました。
*Nintendo Switchを除く






