
Hinweis für Switch-Spieler: Das Update 1.2.0 – Patch 1 wird in unser Juni-Update für die Nintendo Switch integriert und zeitgleich mit der Veröffentlichung von Civilization VII für die Nintendo Switch 2 erscheinen. Wir danken euch für eure Geduld!
Der heutige Patch behebt einige Leistungseinbrüche im späten Spielverlauf, verbessert die Stabilität und enthält eine Handvoll weiterer Problemlösungen als Reaktion auf das Feedback von Spielern. Außerdem arbeiten wir bereits an unserem nächsten Update, das für Anfang Juni geplant ist und viele weitere Verbesserungen und Updates für das gesamte Spiel enthalten wird. Vielen Dank an alle Civ-Fans, die uns weiterhin ihr Feedback geben!
Patch-Hinweise
Alle Plattformen*
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Leistung im späten Spielverlauf merklich abfiel, normalerweise beim Öffnen und Schließen des Produktionsmenüs.
- Die Spielstabilität wurde verbessert.
- Das Kartensymbol für Modernisierungen der Stadtmauer wird nicht mehr visuell angezeigt, um einen freien Slot zu belegen, wenn ein Gebäude während des Spiels auf Bezirken platziert wird.
- Die Benutzeroberfläche für die Kriegsunterstützung wird nun sofort aktualisiert, wenn man einen Verbündeten im Krieg unterstützt.
- Zucker wird nun in der Moderne als Bonusressource behandelt.
- Es wurde ein Problem mit fehlendem Platzhaltertext im Herausforderungen-Menü behoben.
- Es wurde ein gemeldeter Fehler behoben, bei dem Symbole für Technologien und Ausrichtungen verschwanden, wenn die Forschungswarteschlange mit aktivierten Tutorials bearbeitet wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Nachbarschaftspfeile nur beim ersten Bau eines Gebäudes angezeigt wurden.
Mac
- Bei der MetalFX-Grafikoptionen werden nun auch 3D-Assets angezeigt.
* außer Nintendo Switch






