
Una nota para los jugadores de Switch: La actualización 1.2.0 – Parche 1 se incorporará a nuestra actualización de junio para esta plataforma, coincidiendo con el lanzamiento de Civilization VII para Nintendo Switch 2. ¡Muchas gracias por vuestra paciencia!
Este nuevo parche soluciona algunos problemas de rendimiento en las etapas finales del juego, mejora la estabilidad e incluye varias modificaciones en respuesta a los comentarios de los jugadores. También estamos trabajando en nuestra próxima actualización, prevista para principios de junio, que incluirá muchas más mejoras y cambios en todo el juego. ¡Gracias por seguir haciéndonos llegar vuestros comentarios, fans de Civ!
Notas del parche
Todas las plataformas*
- Se ha solucionado un problema notificado que provocaba una notable disminución del rendimiento en las etapas finales del juego, normalmente al abrir y cerrar el menú de producción.
- Se ha mejorado la estabilidad del juego.
- El Icono del Mapa para las Mejoras de Murallas ya no parece ocupar un espacio disponible al colocar un Edificio en los Distritos durante el juego.
- Ahora la interfaz de usuario de Apoyo bélico se actualiza inmediatamente al apoyar la guerra de un aliado.
- El Azúcar pasa a ser considerado un Recurso adicional en la Edad moderna.
- Se han eliminado las cadenas de texto de ejemplo que eran visibles en el menú Desafíos.
- Se ha solucionado un problema notificado que provocaba la desaparición de los iconos de Tecnología/Principios cuando se ponían en la cola de investigación con los Tutoriales activados.
- Se ha solucionado un problema notificado que provocaba que las Flechas de Adyacencia solo aparecieran la primera vez que se construía un Edificio.
Mac
- Ahora se muestran correctamente los recursos 3D cuando se utilizan las opciones gráficas MetalFX.
*Excepto Nintendo Switch






