
Nota para los jugadores de Switch: la Actualización 1.2.0 - Parche 1 será incorporada a la actualización de junio de Nintendo Switch, que coincidirá con el lanzamiento de Civilization VII en Nintendo Switch 2. ¡Agradecemos su paciencia!
El parche de hoy aborda algunas fallas en el rendimiento durante las fases avanzadas del juego, realiza algunas mejoras a la estabilidad e incluye múltiples mejoras en respuesta a los comentarios de los jugadores. Además, estamos trabajando mucho en la próxima actualización, que está planificada para principios de junio, que incluirá muchas más mejoras y actualizaciones al juego. ¡Muchas gracias por seguir compartiendo sus comentarios, fans de Civ!
Notas sobre el parche
Todas las plataformas*
- Abordamos un error reportado donde el rendimiento podía disminuir considerablemente durante las fases avanzadas del juego, muchas veces, al abrir y cerrar en el menú de Producción.
- Mejoras a la estabilidad del juego.
- El ícono en el mapa de las mejoras de muros ya no parecerá visualmente que ocupa un espacio disponible cuando se coloca un edificio o Distrito en el juego.
- La interfaz de apoyo de guerra se actualizará inmediatamente al apoyarse la guerra de un aliado.
- El azúcar ahora se trata como un recurso de bonificación en la Edad moderna.
- Resolvimos los fragmentos de texto marcador que aparecían en el menú Desafíos.
- Abordamos un error reportado en el que los íconos de Tecnologías/Principios desaparecían en la cola de investigación con los Tutoriales habilitados.
- Abordamos un error reportado en el que las flechas de adyacencia solo aparecían la primera vez que se construía un edificio.
Mac
- Los recursos 3D ahora aparecerán al usarse las opciones gráficas MetalFX.
*Excluyendo Nintendo Switch





