Civilization

Sid Meier's Civilization VI: Pakiet Majów i Wielkiej Kolumbii

Est. Read Time2 minutes, 16 seconds

Ten pakiet – jeden z sześciu wchodzących w skład dodatku Civilization VI: Przepustka New Frontier – wprowadza przywódczynię Majów, Panią Szóste Niebo, oraz przywódcę Wielkiej Kolumbii, Simóna Bolívara. Majowie mogą budować na wczesnym etapie gry dobrze prosperujące centra miast, wspierane przez okoliczne farmy i plantacje oraz chronione przez ich unikalną jednostkę dystansową hul'che. Siłą Wielkiej Kolumbii są szybkie armie wspomagane przez potężnych komendantów generalnych Simóna Bolivara.

W Pakiecie Majów i Wielkiej Kolumbii dodano również tryb gry Apokalipsa, sześć nowych miast-państw, dwa nowe zasoby oraz trzy nowe cuda natury. Więcej szczegółów poniżej:

Majowie

  • Unikalna umiejętność cywilizacji: Umiejętność „Mayab” zapewnia Majom premie do obszarów mieszkalnych i produkcji z farm oraz dodatkowe udogodnienia za zasoby luksusowe sąsiadujące z centrum miasta. Założenie miasta w sąsiedztwie wybrzeża lub wody pitnej nie zapewnia premii do obszarów mieszkalnych.
  • Unikalna umiejętność przywódcy: Umiejętność „Ix Mutal Ajaw” Pani Szóste Niebo zapewnia Majom dodatkowe dochody dla wszystkich miast niebędących stolicą oraz premię do siły bojowej jednostek znajdujących się w odległości sześciu pól od stolicy.
  • Unikalna jednostka: Hul’che – silniejsza wersja łuczników, otrzymuje premię do siły bojowej podczas atakowania rannych jednostek.
  • Unikalna dzielnica: Obserwatorium – zastępuje Kampus i zapewnia małą premię za sąsiedztwo z farmami oraz dużą premię za sąsiedztwo z plantacjami.

Wielka Kolumbia

  • Unikalna umiejętność cywilizacji: Umiejętność „Ejército Patriota” zapewnia Wielkiej Kolumbii premię do ruchu wszystkich jednostek. Ponadto awansowanie jednostki nie kończy jej tury.
  • Unikalna umiejętność przywódcy: Umiejętność „Campaña Admirable” Simóna Bolívara powoduje, że po wkroczeniu w nową epokę gracz otrzymuje komendanta generalnego.
  • Unikalne jednostki: Wielka Kolumbia ma dwie unikalne jednostki:
    • Komendant generalny – wielki generał z unikalnymi umiejętnościami, w tym efektem pasywnym i efektem zakończenia kariery.
    • Llanero – jednostka zastępująca kawalerię. Charakteryzuje się niższym kosztem utrzymania i otrzymuje premię do siły bojowej za każdą sąsiadującą jednostkę llanero. Gdy znajduje się w zasięgu aktywnego komendanta generalnego, odzyskuje pełnię zdrowia.
  • Unikalne ulepszenie: Hacjenda – zapewnia premie do produkcji, złota i obszarów mieszkalnych, a także premię do żywności za każdą plantację w sąsiedztwie. Plantacje i hacjendy zyskują premie do produkcji za inne hacjendy w sąsiedztwie.

Tryb gry Apokalipsa*

Opcjonalny, specjalny tryb gry, w którym dodano pożary lasów i deszcze meteorów oraz wprowadzono następujące zmiany zasad:

  • Nowe katastrofy: uderzenie komety i rozbłyski słoneczne.
  • Potężniejsze wersje dotychczasowych katastrof.
  • Nowa jednostka wojskowa: Wieszcz – jednostka wsparcia, która na rozkaz gracza może wywoływać katastrofy naturalne.
  • Nowa punktowana rywalizacja: Składanie jednostek w ofierze wulkanom. Wieszcze używają swojego unikalnego działania na przyjaznych jednostkach znajdujących się w pobliżu wulkanu.
  • Świat wejdzie w stan apokalipsy, gdy zmiany klimatu osiągną maksymalny poziom.

* Wymaga rozszerzenia Gathering Storm.