Civilization

Sid Meier's Civilization VI : Pack Mayas et Grande Colombie

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Ce pack, figurant parmi les six inclus dans le Pass Civilization VI : New Frontier, présente Dame Six Cieux à la tête des Mayas et Simón Bolívar à la tête de la Grande Colombie. Les Mayas peuvent construire des centres-villes prospères dès le début du jeu, ainsi que des fermes et des plantations tout autour, le tout protégé par leur unique unité d'attaque à distance Hul-Che. La Grande Colombie se concentre sur des armées rapides renforcées par les puissants Comandante Generals de Simón Bolivar.

Le Pack Mayas et Grande Colombie apporte également le mode Apocalypse, six nouvelles Cités-états, deux nouvelles Ressources et trois nouvelles Merveilles naturelles. Plus de détails ci-dessous :

Maya

  • Capacité Civ unique : la capacité “Mayab” donne aux Mayas des bonus d'habitation et de production pour les fermes, ainsi que des bonus d'activités pour les ressources de luxe à proximité du centre-ville. S'installer à proximité des côtes ou de l'eau douce ne donne pas de bonus d'habitation.
  • Capacité dirigeant unique : la capacité “Ix Mutal Ahaw” de Dame Six Cieux permet aux Mayas d'obtenir des bonus de rendement pour les villes qui ne sont pas des capitales et un bonus de combat pour les unités situées dans un rayon de six cases de la capitale.
  • Unité unique : le Hul-che, un remplaçant plus puissant de l'Archer, reçoit un bonus Puissance de combat lorsqu'il attaque des unités blessées.
  • Quartier unique : l'Observatoire remplace le Campus et apporte un Bonus de proximité mineur avec des Fermes et un Bonus de proximité majeur avec les Plantations.

Grande Colombie

  • Capacité Civ unique : avec la capacité “Ejército Patriota”, la Grande Colombe reçoit un bonus déplacement pour toutes les unités et la promotion d'une unité ne met pas fin au tour de l'unité.
  • Capacité dirigeant unique : la capacité “Campagne Admirable” de Simón Bolívar accorde un Comandante General à l'entrée dans une nouvelle ère.
  • Unités uniques : la Grande Colombe présente deux unités uniques :
  • Aménagement unique : l'Hacienda fournit des bonus de production, d'or et d'habitation, ainsi qu'un bonus de nourriture pour chaque Plantation de proximité. Les Plantations et les Haciendas reçoivent des bonus de production pour les Haciendas de proximité.

Mode Apocalypse*

Ce mode de jeu optionnel et spécialisé ajoute des incendies de forêt et des pluies de météores à toutes les parties, avec les changements de règles exclusifs suivants :

  • Nouvelles catastrophes naturelles : Impact de comète et Éruptions solaires.
  • Catastrophes naturelles existantes d'une ampleur supérieure.
  • Nouvelle unité militaire : unité de devins en renfort, capable de déclencher des catastrophes naturelles sur ordre du joueur.
  • Nouvelle compétition : sacrifier des unités aux volcans. Les devins doivent utiliser leur action unique sur les unités amies proches d'un volcan.
  • Le monde entre dans un état apocalyptique alors que le changement climatique atteint son niveau maximal.

*Nécessite l'extension Gathering Storm pour jouer.