Ten pakiet – jeden z sześciu wchodzących w skład dodatku Civilization VI: Przepustka New Frontier – wprowadza przywódczynię Majów, Panią Szóste Niebo, oraz przywódcę Wielkiej Kolumbii, Simóna Bolívara. Majowie mogą budować na wczesnym etapie gry dobrze prosperujące centra miast, wspierane przez okoliczne farmy i plantacje oraz chronione przez ich unikalną jednostkę dystansową hul'che. Siłą Wielkiej Kolumbii są szybkie armie wspomagane przez potężnych komendantów generalnych Simóna Bolivara.
W Pakiecie Majów i Wielkiej Kolumbii dodano również tryb gry Apokalipsa, sześć nowych miast-państw, dwa nowe zasoby oraz trzy nowe cuda natury. Więcej szczegółów poniżej:
Majowie
- Unikalna umiejętność cywilizacji: Umiejętność „Mayab” zapewnia Majom premie do obszarów mieszkalnych i produkcji z farm oraz dodatkowe udogodnienia za zasoby luksusowe sąsiadujące z centrum miasta. Założenie miasta w sąsiedztwie wybrzeża lub wody pitnej nie zapewnia premii do obszarów mieszkalnych.
- Unikalna umiejętność przywódcy: Umiejętność „Ix Mutal Ajaw” Pani Szóste Niebo zapewnia Majom dodatkowe dochody dla wszystkich miast niebędących stolicą oraz premię do siły bojowej jednostek znajdujących się w odległości sześciu pól od stolicy.
- Unikalna jednostka: Hul’che – silniejsza wersja łuczników, otrzymuje premię do siły bojowej podczas atakowania rannych jednostek.
- Unikalna dzielnica: Obserwatorium – zastępuje Kampus i zapewnia małą premię za sąsiedztwo z farmami oraz dużą premię za sąsiedztwo z plantacjami.
Wielka Kolumbia
- Unikalna umiejętność cywilizacji: Umiejętność „Ejército Patriota” zapewnia Wielkiej Kolumbii premię do ruchu wszystkich jednostek. Ponadto awansowanie jednostki nie kończy jej tury.
- Unikalna umiejętność przywódcy: Umiejętność „Campaña Admirable” Simóna Bolívara powoduje, że po wkroczeniu w nową epokę gracz otrzymuje komendanta generalnego.
- Unikalne jednostki: Wielka Kolumbia ma dwie unikalne jednostki:
- Unikalne ulepszenie: Hacjenda – zapewnia premie do produkcji, złota i obszarów mieszkalnych, a także premię do żywności za każdą plantację w sąsiedztwie. Plantacje i hacjendy zyskują premie do produkcji za inne hacjendy w sąsiedztwie.
Tryb gry Apokalipsa*
Opcjonalny, specjalny tryb gry, w którym dodano pożary lasów i deszcze meteorów oraz wprowadzono następujące zmiany zasad:
- Nowe katastrofy: uderzenie komety i rozbłyski słoneczne.
- Potężniejsze wersje dotychczasowych katastrof.
- Nowa jednostka wojskowa: Wieszcz – jednostka wsparcia, która na rozkaz gracza może wywoływać katastrofy naturalne.
- Nowa punktowana rywalizacja: Składanie jednostek w ofierze wulkanom. Wieszcze używają swojego unikalnego działania na przyjaznych jednostkach znajdujących się w pobliżu wulkanu.
- Świat wejdzie w stan apokalipsy, gdy zmiany klimatu osiągną maksymalny poziom.
* Wymaga rozszerzenia Gathering Storm.