Ten pakiet – jeden z sześciu wchodzących w skład dodatku Civilization VI: Przepustka New Frontier – wprowadza cywilizację Babilon wraz z przywódcą Hammurabim. Cywilizacja Babilon specjalizuje się w szybkim odblokowywaniu nowych technologii i na początku każdej kampanii ma dostęp do unikalnej jednostki walczącej w zwarciu: sabum kibittum.
W Pakiecie Babilonu dodano również tryb gry Bohaterowie i legendy, dwa unikalne ulepszenia, sześć nowych miast-państw i 24 wielkich ludzi. Więcej szczegółów poniżej:
Babilon
- Unikalna umiejętność cywilizacji: Umiejętność „Enuma Anu Enlil” umożliwia generowanie całej nauki niezbędnej do opracowania technologii przy użyciu chwil eureki, ale obniża ilość nauki generowanej w każdej turze.
- Unikalna umiejętność przywódcy: Umiejętność Hammurabiego „Ninu ilu sirum” umożliwia darmowe wzniesienie budowli o najniższym koszcie produkcji w każdej wyspecjalizowanej dzielnicy w momencie, gdy zostanie ona wybudowana po raz pierwszy. Zapewnia też dodatkowego emisariusza po wybudowaniu po raz pierwszy każdej innej dzielnicy. Zasada ta nie dotyczy placu rządowego.
- Unikalna jednostka: Sabum kibittum – unikalna starożytna jednostka Babilonu walcząca w zwarciu, która zapewnia większą siłę bojową przeciwko jednostkom ciężkiej i lekkiej kawalerii oraz otrzymuje znaczną premię do ruchu i zasięgu widzenia.
- Unikalna budowla: Palgum – zastępuje młyn wodny i można ją wznieść tylko w miastach sąsiadujących z rzekami. Do odblokowania dzięki irygacji. Zwiększa ilość żywności generowanej przez pola ze słodką wodą oraz zapewnia premię do produkcji i obszarów mieszkalnych.
Tryb gry Bohaterowie i legendy
Opcjonalny, specjalny tryb gry, w którym można rekrutować legendarne postacie, takie jak Beowulf, Herkules czy Sun Wukong, aby budować dobrobyt, innowacyjność i możliwości militarne swojej cywilizacji. W trybie Bohaterowie i legendy wprowadzono następujące zmiany zasad:
- Nowych bohaterów można odkrywać dzięki projektowi miejskiemu Heroiczne opowieści lub poprzez eksplorację i dyplomację na poziomie miast-państw.
- Każdy bohater ma co najmniej jedną unikalną umiejętność opartą na jego historycznych lub mitycznych czynach.
- Twórz nowe opowieści, osiągaj zwycięstwa i buduj legendy swoich cywilizacji, przeplatając fakty i mity.
- Bohaterowie mają skończoną długość życia i odchodzą po określonej liczbie tur, ale można ich przywołać ponownie za pomocą wiary, aby powrócili i znowu walczyli w Twojej sprawie.
- Gdy bohater umiera lub odchodzi po raz pierwszy, pozostawia po sobie dwa wielkie dzieła będące relikwiami: epos i symbol. Relikwie te mogą wspomagać cywilizację bohatera przez resztę gry. Mogą one też być eksponowane na posągach w dwóch miejscach na relikwie bohatera.
Dodatkowa nowa zawartość
- 24 wielkich ludzi: są to m.in. poeta Rumi (pisarz), antropolog kultury Margaret Mead (naukowiec) oraz architekt Imhotep (inżynier).
- Sześć miast-państw: nowe miasta każdego z typów: kulturalne, przemysłowe, militarne, religijne, naukowe i handlowe.
- Dwa unikalne ulepszenia do odblokowania w nowych miastach-państwach:
- Mahawihara – wznoszona przez miasto-państwo Nalanda, zapewnia premię do nauki i obszarów mieszkalnych. Zwiększa też ilość wiary generowanej przez każdą dzielnicę świątynną w sąsiedztwie oraz nauki za każdy kampus na sąsiednim polu. Pierwsze wybudowanie mahawihary odblokowuje losową technologię. Można ją wybudować wyłącznie na płaskim terenie. Nie może sąsiadować z inną mahawiharą.
- Kopuła handlowa – wznoszona przez miasto-państwo Samarkandę, zapewnia dodatkowe złoto i dodatkową premię do złota za każdy luksusowy zasób w sąsiedztwie. Międzynarodowe szlaki handlowe prowadzące z miast z kopułami handlowymi generują dodatkowe złoto za każdą kopułę. Nie można wybudować w sąsiedztwie innej kopuły handlowej.