드디어 오늘이 왔습니다. 문명 VII 플레이어 여러분, 시간의 시련 업데이트를 드디어 게임에서 만나보실 수 있습니다!
최근 진행 상황을 확인하지 못한 분들을 위해 말씀드리자면, 업데이트 1.4.0이라고도 불리는 시간의 시련은 단순한 패치나 기존의 대규모 정기 업데이트를 훨씬 뛰어넘는 규모의 업데이트입니다. 출시 이후 선보인 수많은 개선 기능과 소규모 작업에 더해, 1년이 넘는 열정적인 피드백과 의미 있는 반복 개선, 그리고 Firaxis 기능 워크숍의 귀중한 플레이테스트가 집약되어 탄생한 대규모 무료 업데이트입니다.
여기에서 모두 나열할 수 없을 정도로 훨씬 더 많은 업데이트 사항이 포함되어 있으며(업데이트 1.4.0용으로 공개된 자세한게임 업데이트 노트에서 전체 내용을 확인할 수 있습니다), 가장 큰 변화는 개편되었거나 완전히 새로운 추가된 세 가지 기능을 통해 제공됩니다.
시간을 견딘 사회
이제 전체 캠페인을 하나의 문명으로 플레이할 수 있습니다! 시대 전환 중에 제국을 다른 문명으로 발전시킬 수 있는 옵션은 여전히 유지되지만, 역사 전반에 걸쳐 하나의 문명으로 플레이할 수 있는 기능은 많은 플레이어가 문명 경험의 핵심 요소로 소중히 여기는 부분입니다. 시간을 견딘 사회로 플레이할 때, 새로운 융합주의 메커니즘을 통해 현재 정점기 시대에 있는 다른 문명의 특유 유닛이나 기반 시설을 채택하여 새로운 빌드를 만들 수 있습니다. 또는 확인을 통해 플레이어의 문명을 더욱 독창적으로 강화할 수도 있습니다. 자세히 내용은 디자인 책임자 맷 오언스의 최신 개발자 다이어리를 확인해 보세요.
대성공
유산의 길을 완전히 대체하여 완전히 새로운 대성공 시스템이 업데이트 되었습니다. 이는 캠페인을 더욱 특별하게 느낄 수 있도록 도와주는 선택형의 더욱 역동적인 목표 시스템입니다. 각 승리는 군사 중심, 문화 중심, 과학 중심, 경제 중심, 외교 위주, 팽창주의 등 6가지 속성 중 하나와 연결되어 있습니다. 자세한 내용은 디자이너 키에라 보일의 최신 개발자 다이어리를 확인해 보세요.
신규 승리 시스템
더욱 다양한 활동을 기반으로, 승리 시스템은 세 시대 전반에 걸친 플레이어의 지배력을 보상하도록 완전히 개편되었습니다. 저희는 문명 VII의 승리가 흥미로운 선택을 통해 결정되도록 하고, 플레이어가 위대함을 추구할 수 있는 가능한 많은 경로를 제공하기 위해 노력하고 있습니다. 자세히 내용은 디자이너 빌 앤더슨의 최신 개발자 다이어리를 확인해 보세요.
이 세 가지 핵심 요소와 함께, 시간의 시련 업데이트는 다음과 같은 다양한 시설도 포함되어 있습니다.
- 신규 프랙탈 대륙 지도**
- 새로운 거래 화면
- 새로운 보좌관 위원회 추가
- 지도 생성 업데이트**
- 새로운 내러티브 이벤트 추가
- 전문가 및 생물군계 업데이트
- 오디오 효과 및 음악 추가
- 밸런스 조정 다수 진행
- 무료 지도자 알렉산드로스 대왕
- 그리고 더 있죠!
시간의 시련 업데이트가 마침내 플레이어들에게 제공된 지금, 놀라운 커뮤니티 여러분께 다시 한번 감사드리며, 이것이 결코 문명 VII 개발의 끝이 아니라는 점을 강조하고 싶습니다. 앞으로도 다양한 문명 VII 콘텐츠가 준비되어 있습니다.
지금은 문명 공식 사이트를 계속 확인하며 향후 콘텐츠와 업데이트 등에 대한 소식을 살펴봐 주세요. 그리고 언제든지 공식 문명 Discord에서 추가 피드백을 남기고 다른 팬들과 자유롭게 소통해 보세요!
*기본 게임 구비는 필수입니다. 해당 콘텐츠는 모든 문명 VII 보유자에게 무료로 제공되며, 출시 즉시 게임 내에 자동으로 적용됩니다. 약관이 적용됩니다.
**Nintendo Switch에서 플레이할 시 지도 이용에 제한이 있을 수 있습니다.




