『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』プレイヤーの皆さん、ついに「時の試練」アップデートが配信されました!
ここまでの過程を知らない方々のために説明しますと、アップデート1.4.0、別名「時の試練」は単なるパッチや通常の大型アップデートを超えるものです。1年以上に及ぶ情熱的なフィードバック、有意義な反復、そしてFiraxis Feature Workshopでの貴重なプレイテストを、発売以来追加された他の多くの洗練された機能や小規模な変更に加え、大規模な無料アップデートに統合しました。
多くの調整があるため、ここですべて列挙できませんが(アップデート1.4.0の詳細なゲームアップデートノートをご覧ください)、最も重要な変更点として、3つの新機能が登場します。
時の試練に挑む文明
キャンペーン全体を通して1つの文明でプレイできるようになりました! 時代の移行時に自分の国家を別の文明に進化させる選択肢は残されていますが、歴史の全範囲にわたって1つの文明としてプレイできることは、多くのプレイヤーが「シドマイヤーズ シヴィライゼーション」の核心的な要素として大切にしているものです。時の試練に挑む文明としてプレイする際、新しい「習合」システムで、「全盛時代」にある他の文明の固有ユニットやインフラを採用して新ビルドを作成できます。あるいは「認容」で自分の文明固有の要素をさらに強化することもできます。詳しい情報は、デザインリードのマット・オーウェンズによる開発者日記をご覧ください。
成功
レガシーパスに代わり、まったく新しい「成功」システムが登場します。このシステムは、より変動的な目標であり、キャンペーンを唯一無二なものにします。「成功」は、それぞれ6つの属性(軍事、文化、科学、経済、外交、領土拡張主義)のいずれかに結び付けられています。詳細は、デザイナーのキーラ・ボイルによる開発者日記をご覧ください。
新たな勝利システム
幅広いアクティビティに支えられた「勝利」は、3つの時代すべてにおけるプレイヤーの優位性を評価するために完全に刷新されました。私たちは、『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』での勝利がプレイヤーの選択によってもたらされ、また、プレイヤーがより偉大な国家を築けるようできるだけ多くの道筋を提供しようと努めています。さらに詳しく知りたい方は、デザイナーのビル・アンダーソンによる開発者日記をご覧ください。
これら3つの柱に加え、「時の試練」アップデートではその他にも多くの改善が行われます。
- 新しい「フラクタル大陸」マップ**
- 新しい「商業」画面
- 新しい助言者評議会
- マップ生成機能の更新**
- 新しいストーリーイベント
- 専門家とバイオームの更新
- 新しいオーディオと音楽
- 多くのバランス調整
- 無料の指導者「アレキサンドロス大王」
- その他多数!
「時の試練」アップデートがようやくプレイヤーのお手元に届いたことで、改めて素晴らしいコミュニティの皆さまに感謝の意を表します。また、これが『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』の開発の終わりではないことを強調しておきます。この先も、『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』には多数のコンテンツが追加されます。
今後のコンテンツやアップデートなどの情報については、まず『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』公式サイトのチェックをお願いします。また、「シドマイヤーズ シヴィライゼーション」公式Discordでご意見・ご感想をお聞かせください。他のファンの方との交流も楽しめますよ!
*ゲーム本編が必要です。本コンテンツは『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』のすべての所有者が無料で利用可能であり、自動的にゲーム内に配信されます。利用規約が適用されます。
**Nintendo Switch 版ではゲーム内マップに制限が適用される場合があります。




