《文明 VII》的玩家们,这一天终于来了:“岁月洗礼”更新现已在游戏中上线!
对于那些尚未关注其进度的人来说,“岁月洗礼”(也称为 1.4.0 更新)的规模远不止是一个补丁,甚至比我们大多数的常规大更新的规模还要大。它凝聚了一年多来的热忱反馈、有意义的迭代,以及 Firaxis 功能工坊宝贵的游戏测试,最终汇聚成一个巨大的免费更新,是自发布以来推出的许多其他改进功能和小型重制内容之后的又一次更新。
虽然调整内容远多于我们在此列出的范围(请阅读为 1.4.0 更新而发布的详细的游戏更新说明,所有调整内容都在里面),但最实质性的变化体现在三个重新设计或全新的功能中:
“历经考验”的文明
你现在可以在整个战役中以一个文明进行游戏!虽然在时代过渡期间将你的帝国进化为不同文明的选项仍然存在,但能够用一个文明进行游戏,来跨越历史长河,是许多玩家所珍视的《文明》体验的核心元素。用“历经考验”的文明进行游戏时,新的融合机制能让你采用另一个目前处于巅峰时代的文明的特色单位数或基础设施来创建新事物,或者你可以通过肯定机制来进一步强化你的文明特色。要了解更多,请查看设计主管 Matt Owens 的最近的开发者日记。
伟业
完全取代传承路径的是全新的凯旋系统:这是可选的、更具动态的目标,有助于让战役显得独具特色。每场凯旋都与六个属性中的一个相关联:军事、文化、科技、经济、外交和扩张。要了解更多,请查看设计师基拉·博伊尔的最近的开发者日记。
新的胜利系统
在广泛开展的活动支持下,胜利系统已全面重塑,旨在奖励你在所有三个时代中的统治地位。我们致力于确保《文明 VII》的胜利取决于成功做出有意思的选择,并为你提供尽可能多的路径来追求伟业。要了解更多,请查看设计师比尔·安德森的最近的开发者日记。
除了这三大支柱外,“岁月洗礼”更新还带来了许多其他改进,包括:
- 一张新的分形体大陆地图**
- 一个新的商业界面
- 一个新的顾问委员会
- 更新了地图生成**
- 新故事活动
- 专家和生物群落的更新
- 新的音频和音乐
- 大量平衡性调整
- 免费领袖亚历山大大帝
- 数不胜数!
随着“”更新最终交到玩家手中,我们想再次感谢了不起的社区,并强调这绝非《文明 VII》开发的结束。大量关于《文明 VII》的未来内容正在筹备中。
现在,请继续关注官方的《文明》网站,了解有关未来内容、更新等的新闻,随时提供进一步反馈,并与官方的《文明》Discord 上的其他粉丝联系!
*需要基础游戏。此内容对所有《文明 VII》的拥有者免费,并将在发布时自动在游戏中提供。适用相关条款。
**Nintendo Switch 上的游戏玩法可能有地图限制。



