시드 마이어의 문명 II
출시일: 1996년 2월
1991년에 등장한 첫 번째 문명 게임에서 닦은 기반을 바탕으로 제작된 시드 마이어의 문명 II는 시각적 요소와 게임플레이에서 여러 유의미한 개선을 이루었습니다. 가장 먼저, 문명 II는 시리즈 최초로 지금은 익숙한 아이소메트릭 카메라 시점을 채택하고 맵 에디터의 자유도를 제공한 게임이었습니다.
또한 문명 II에서는 외교 등급, 동맹, 첩보 및 두드러지는 화력 등급과 체력을 가진 전투 유닛의 무기고 확장을 통해 새로운 전략적 고려 요소를 도입했습니다. 플레이어는 23개의 문명 중 하나를 이끌면서 궁수와 코끼리부터 이지스 순양함과 스텔스 전투기까지 다양한 유닛을 군대에 포함시킬 수 있습니다.
군대를 소집하고 지휘하는 것 외에도 플레이어는 역사를 따라 발전하는 제국을 건설하기 위해 모든 중요한 사회적, 경제적, 정치적 결단을 내려야 합니다. 기원전 4000년에 첫 도시를 건설한 후 플레이어는 2020년까지 모든 라이벌 문명을 정복하거나, 알파 센타우리에 도달하는 우주선을 최초로 제작하거나, 다른 문명보다 더 많은 점수를 기록하여 승리를 달성해야 합니다.
자신만의 지도를 만들고 다른 플레이어가 만든 지도를 다운로드할 수 있는 옵션 덕분에 문명 II는 매 게임마다 색다른 경험을 선사했으며, 1996년과 1997년에 출시된 두 개의 확장팩 덕분에 더욱 장수할 수 있었습니다.
문명 II: Conflicts in Civilization
문명 II의 첫 번째 확장팩에는 20개의 시나리오가 추가되었습니다. 시나리오의 대부분은 1차 세계 대전과 미국의 남북 전쟁과 같은 역사적 분쟁을 소재로 했지만, 플레이어가 외계인의 침공을 막거나 핵 폭발로 인한 대재앙의 여파에서 살아남아야 하는 시나리오도 등장합니다.
Conflicts in Civilization에서는 이러한 시나리오에 등장하는 새로운 세계와 지도 외에도 철갑 전함부터 초현대적인 스타파이터 전투기까지 다양한 시나리오 전용 유닛이 새로 도입되고, 문명 II의 기술 발전표도 업데이트되었습니다.
문명 II: 판타스틱 월드
문명 II의 두 번째 확장팩에서는 다양한 판타지와 공상과학을 테마로 한 총 19가지 시나리오가 추가되었습니다. 한 시나리오에서 공룡 둥지와 부화장을 건설하고, 다음 시나리오에서 플레이어는 황량한 얼음 행성에서 외계인과 생존을 건 싸움을 해야할 수도 있습니다.
또한 판타스틱 월드에는 시나리오 편집기가 포함되어 있어 플레이어가 커스텀 유닛, 기술 발전표 등으로 구성된 자신만의 시나리오를 제작할 수 있습니다.