『シヴィライゼーション VI』ニューフロンティア・パス ~新たな世界への誘いに収録される6つのパックの内のひとつである本パックでは、バビロンの指導者、ハンムラビが登場します。バビロン文明は新しい技術を素早くアンロックすることに長けており、どのキャンペーンでも固有のサブン・キビタム近接戦闘ユニットが使用できるようになります。
バビロンパックには、「英雄と伝説」モード、2つの固有施設、6つの新しい都市国家、24人の新しい偉人も追加されます。詳細は下記をご覧ください。
バビロン
- 文明の固有能力: 「エヌマ・アヌ・エンリル」の能力はひらめきにより、技術に必要なすべての科学力を得られますが、毎ターン産出される科学力の量を減少させます。
- 指導者の固有能力: ハンムラビの「ニヌ・イル・シルム」能力では、各専門区域を初めて建設する際、その時点で最も生産コストの低い建造物を無料で建設することができます。この能力は、他の区域が初めて建設される際に、追加の代表団を付与します。政府複合施設には適用されません。
- 固有ユニット: バビロンの「サブン・キビタム」は、太古の近接戦闘ユニットです。重騎兵および軽騎兵ユニットに対して戦闘力が増加し、移動力と視界が大きく高まります。
- 固有の建造物: 「パルグム」は水車小屋に代わるもので、河川に隣接する都市にのみ建設可能です。灌漑と共にアンロックされ、真水タイルから生成される食料を増やし、追加の生産力と住宅を提供します。
「英雄と伝説」モード
このオプションの特殊なゲームモードでは、ベーオウルフ、ヘラクレス、孫悟空といった伝説的なキャラクターを自分の旗のもとに集め、繁栄、革新、軍事力の高みを目指すことができます。「英雄と伝説」モードには、以下の限定的なルール変更が適用されます。
- 新たな英雄は、都市プロジェクト「英雄譚」や探検、都市国家の外交を通じて発見することができます。
- すべての英雄は、その歴史的あるいは神話的な活躍をもとにした、固有の能力を1つ以上持っています。
- 事実と神話を織り交ぜて、文明に新たな物語、勝利、そして伝説を作り出そう。
- 英雄の寿命には限りがあり、一定のターン数が経過すると消滅します。しかし、信仰力を使うと、もう1度大義を果たすために呼び戻すことができます。
- 英雄が初めて死亡、または寿命が尽きたとき、英雄の遺物として2つの傑作を残します。叙事詩と英雄の象徴です。これらの遺物はゲーム終了時まで、文明の力となります。モニュメンでこれらのアイテムを、2つの新しい英雄の遺物スロットに展示することができます。
追加の新コンテンツ
- 24人の偉人: 詩人ルーミー(著述家)、文化人類学者マーガレット・ミード(科学者)、建築家イムホテプ(技術者)など。
- 6つの都市国家: これら都市国家には、文化重視、工業重視、軍事重視、宗教重視、科学重視、交易重視の各タイプが1つずつ含まれます。
- 新しい都市国家によってアンロックされる2つの固有施設:
- ナーランダ都市国家が建設した「マハーヴィハーラ」は、追加の科学力と住宅をもたらします。また、聖地に隣接するごとに信仰力を、キャンパスに隣接するごとに科学力を増加させます。マハーヴィハーラが最初に建造された際には、ランダムな技術がアンロックされます。また、他のマハヴィハーラに隣接していない平坦な土地に建造する必要があります。
- サマルカンドの都市国家が建設した交易ドームは追加のゴールドを提供し、さらに隣接する高級資源ごとに追加のゴールドを得られます。交易ドームのある都市から送られる国際交易路は、交易ドームの数に応じてゴールドが増加します。他の交易ドームに隣接して建設することはできません。