Collezione Il diritto di governare
La Collezione Il diritto di governare* include:
- 2 nuovi leader: Genghis Khan, Lakshmibai
- 4 nuove civiltà: Assiria, Đại Việt, Qajar, Silla
- 4 nuove Meraviglie: Gran Bazaar, Mausoleo di Alicarnasso, Moschea Ubudiah, Wat Xieng Thong
- 1 stemma cosmetico bonus
Scopri nuove opportunità e personalizza il tuo impero in Sid Meier's Civilization® VII con i contenuti post-lancio della Collezione Il diritto di governare! Gioca nei panni di due nuovi leader: Genghis Khan e Lakshmibai. Comanda su quattro nuove civiltà: Assiria, Đại Việt, Qajar e Silla. Scopri la maestosità di quattro nuove Meraviglie: Gran Bazaar, Mausoleo di Alicarnasso, Moschea Ubudiah e Wat Xieng Thong. E personalizza il tuo profilo con un bonus cosmetico.
*Gioco base richiesto. La collezione Il diritto di governare è già inclusa nella Founders Edition di Civilization VII (non più disponibile per l'acquisto a partire dal 28 febbraio 2025).

Genghis Khan
Nient'altro che un nomade di umili origini, Temüjin passò alla storia con il nome di Genghis Khan riuscendo in quella che gli storici definirono un'impresa quasi impossibile: l'unificazione delle tribù della Mongolia. Tuttavia, la sua ambizione era sconfinata come l'Asia. Non contento di aver conquistato la Mongolia, al comando della sua orda soggiogò la Cina settentrionale e la porzione orientale della Via della Seta. Nonostante le cronache di tutta l'Asia ne raccontino la ferocia, la morte del Gran Khan è ancora oggi avvolta nel mistero.
- Attributi: Espansionismo, Militarista
- Abilità esclusiva - Prescelto di Tengri: Forza di combattimento aumentata per le unità di cavalleria. Il bonus è maggiore quando le unità si trovano all'interno di un raggio di comando. I Comandanti d'Armata hanno piena libertà di movimento quando non sono al comando di unità raggruppate. Una volta per epoca, i Comandanti d'Armata possono usare l'azione "Converti indipendenti" per convertire le unità militari delle Potenze indipendenti adiacenti, assumendone il controllo.
- Agenda - Tümen: Migliora le relazioni di un ammontare medio per il leader col numero minore di Unità di Cavalleria. Peggiora leggermente le relazioni per il leader col maggior numero di Unità di Cavalleria.
Assiria
Incastonata al centro della Mezzaluna fertile, Assiria è stato uno dei primi stati a far valere il suo dominio sulla regione. Dalle origini nella città di Assur all'ascesa del grande Impero neo-assiro, una lunga sequela di regnanti si è sporcata le mani di sangue per conquistare Babilonia, Egitto e altri territori, gettando le basi per la diffusione della cultura mesopotamica in tutte queste lande. Questa serie di conquiste avrebbe in ultimo condannato Assiria, con la rivolta babilonese che nel 609 a.C. consegnò questo impero alle pagine di storia.
- Attributi: Militarista, Scientifica
- Abilità esclusiva - Tesori di Ninive: Ottieni una tecnologia conquistando per la prima volta un insediamento. I Codici non sono assegnati dalle Tecnologie.
- Unità civile esclusiva: Turtanu (Unità comandante esclusiva)
- Unità militare esclusiva: Magarru (Unità cavalleria esclusiva)
- Meraviglia associata: Dur-Šarrukin
Đại Việt
La storia vietnamita è un perenne oscillare tra espansione e resistenza. Il regno medievale di Đại Việt, specialmente sotto la dinastia Trần, si oppose alle invasioni mongole, persino durante la sua espansione a meridione verso le terre dei Cham. La commistione fra resistenza e conquista portò alla creazione di una cultura vietnamita unica e dal forte senso di identità, influenzata ma non dominata da influenze cinesi.
- Attributi: Espansionismo, Culturale
- Abilità esclusiva - Hịch Tướng Sĩ: Quando crei una Costruzione Fortificazione, ricevi una determinata quantità di Cultura per ogni Popolazione urbana nell'Insediamento (l'effetto scala in base alla velocità di gioco).
- Unità civile esclusiva: Quận Vương (Unità colono esclusiva)
- Unità militare esclusiva: Voi Chiến (Unità a distanza esclusiva)
- Meraviglia associata: Thành Huế
Lakshmibai
Lakshmibai, Rani di Jhansi, regina di uno stato che ha osato sfidare la potenza britannica, è diventata un simbolo di coraggio e resistenza. Ribellandosi alle norme, la giovane Lakshmibai tirava di scherma e sparava con la pistola, e quando gli inglesi tentarono di esercitare il loro dominio, Lakshmibai difese Jhansi dalle loro ripetute incursioni. A tutt'oggi, resta un simbolo di audacia.
- Attributi: Diplomazia, Militarista
- Abilità esclusiva - Rani di Jhansi: Aumenta l'Influenza per l'avviamento dell'azione Assorbi Città-Stato. Ottieni il controllo di tutte le Unità della Città-Stato quando effettui l'azione Assorbi. Quando una delle tue unità militari terrestri sconfigge un'unità nemica nel raggio di comando, accumula Influenza pari alla percentuale della sua Forza di combattimento.
- Agenda - Gloria eterna: Migliora le relazioni di un valore medio con il leader dall'Influenza minore per turno. Peggiora le relazioni di un valore medio con il leader dall'Influenza maggiore per turno.
Silla
Per secoli, i tre regni dell'antica Corea, tra cui Silla, si contesero il dominio della penisola coreana. Per restare aggrappati al potere, a volte questi stati siglavano alleanze reciproche, così come con il Giappone e la Cina, ma alla fine Silla riuscì a unificare la penisola nel VII secolo d.C. Ne seguì un'era di splendore architettonico e trascorsero trecento anni prima che il regno di Goryeo potesse lanciare una sfida credibile alla supremazia di Silla.
- Attributi: Economica, Diplomazia
- Abilità esclusiva - Maripgan: Quando formi un'Alleanza, entrambi i leader ricevono una Rotta commerciale gratuita che ha origine dalla Capitale dell'altro leader, anche se queste rotte non assegnano Oro.
- Unità civile esclusiva: Sangdaedeung (Unità mercante esclusiva)
- Unità militare esclusiva: Hwarang (Unità a distanza esclusiva)
- Meraviglia associata: Campana di re Seongdeok
Qajar
Come un faro che squarcia l'oscurità del diciottesimo secolo, i Qajar hanno preso il comando per guidare l'Iran verso la modernità. Il loro regno fu sinonimo di fiorenti città in crescita, grandiosi palazzi in costruzione e di una rinascita artistica che fondeva tecniche antiche e nuove. In un mondo in preda a un'irrefrenabile globalizzazione, i Qajar giocarono un'accesa partita diplomatica con le potenze europee che mise i bastoni tra le ruote di una crescita fondamentale. Tuttavia, una serie di fondamentali riforme ha trasformato l'identità nazionale, dando vita a un nuovo Iran.
- Attributi: Diplomazia, Espansionismo
- Abilità esclusiva - Corona di Kayānī: Influenza aumentata per il sostegno alle Azioni diplomatiche.
- Unità civile esclusiva: Sardār (Unità comandante esclusiva)
- Unità militare esclusiva: Gholām (Unità cavalleria esclusiva)
- Meraviglia associata: Giardino Eram
Collezioni di contenuti di Civilization VII
Le collezioni di Civilization VII sono pacchetti acquistabili che espandono l'esperienza base del gioco, dandoti la possibilità di sperimentare e sfruttare strategie sempre nuove!

