Colección Derecho a gobernar
La Colección Derecho a gobernar* incluye:
- 2 nuevos líderes: Gengis Kan y Lakshmibai
- 4 nuevas civilizaciones: Asiria, Đại Việt, Kayar y Silla
- 4 nuevas maravillas: Gran Bazar, Mausoleo de Halicarnaso, Mezquita de Ubudiah y Wat Xieng Thong
- 1 insignia de bonificación de estilo
Explora nuevas posibilidades personalizando tu imperio con el contenido adicional posterior al lanzamiento de la Colección Derecho a gobernar. Encarna a 2 nuevos líderes: Gengis Kan y Lakshmibai. Lidera 4 nuevas civilizaciones: Asiria, Đại Việt, Kayar y Silla. Descubre la majestuosidad de 4 nuevas Maravillas: Gran Bazar, Mausoleo de Halicarnaso, Mezquita de Ubudiah y Wat Xieng Thong. Además, amplía tu experiencia con una bonificación de estilo.
*Requiere el juego base. La Colección Derecho a gobernar se incluye como parte de la Edición Fundadores de Sid Meier's Civilization VII (que no está a la venta desde el 28 de febrero de 2025).

Gengis Kan
Temuyín (que luego sería conocido como Gengis Kan) logró una hazaña aparentemente imposible para alguien de origen humilde: unificar a las tribus nómadas mongolas bajo su excepcional liderazgo. Sin embargo, sus ambiciones no se limitaron a los mongoles y emprendió sucesivas campañas que le dieron el dominio del norte de China y la parte oriental de la Ruta de la Seda. A diferencia de sus famosas hazañas, la causa de la muerte de Gengis Kan sigue siendo un misterio.
- Atributos: Expansión, Militarista
- Habilidad exclusiva - El elegido de Tengri: Aumenta la Fuerza de combate de las unidades de Caballería. El aumento es mayor cuando están dentro de la Zona de mando del ejército. Los Comandantes de ejército tienen Movimiento completo si no hay unidades agrupadas. Una vez por Era, los Comandantes de ejército pueden usar la acción Convertir a independientes para poner permanentemente bajo su control Unidades militares de Poderes independientes adyacentes.
- Agenda - Tümen: Mejora la Relación en una Cantidad Media con el líder que tenga menos unidades de Caballería. Empeora la Relación en una Cantidad Pequeña con el líder que tenga más unidades de Caballería.
Asiria
Enclavada en el Creciente Fértil, Asiria fue uno de los primeros estados que dominaron la región. Desde sus inicios en la ciudad de Aššur hasta el auge del gran Imperio neoasirio, una larga sucesión de reyes dirigiría la sangrienta conquista de Babilonia, Egipto y otros países, expandiendo la cultura mesopotámica por todos sus dominios. Más tarde, estas conquistas supondrían el fin de Asiria, ya que una revuelta babilónica acabó con el imperio en el 609 a. C.
- Atributos: Militarista, Científica
- Habilidad exclusiva - Tesoro de Nínive: Gana una Tecnología al capturar un asentamiento por primera vez. Los códices no se conceden a partir de Tecnologías.
- Unidad civil exclusiva: Turtanu (Unidad de comandante exclusiva)
- Unidad militar exclusiva: Magarru (Unidad de caballería exclusiva)
- Maravilla asociada: Dur-Sharrukin
Đại Việt
La historia de Vietnam es una lucha de resistencia y expansión. El reino medieval de Đại Việt, sobre todo durante la dinastía Trần, resistió a las invasiones mongolas, mientras se expandía hacia el sur, a las tierras de los Cham. Esta dialéctica de resistencia y conquista condujo a la creación de una cultura vietnamita única, influida pero no dominada por las tradiciones chinas, y con una fuerte identidad.
- Atributos: Expansión, Cultural
- Habilidad exclusiva - Hịch Tướng Sĩ: Al construir una Fortificación, recibe una cantidad determinada de Cultura por la Población urbana del asentamiento (el efecto varía en función de la velocidad del juego).
- Unidad civil exclusiva: Quận Vương (Unidad de colono exclusiva)
- Unidad militar exclusiva: Voi Chiến (Unidad a distancia exclusiva)
- Maravilla asociada: Thành Huế
Lakshmibai
Lakshmibai, la raní de Jhansi, era la soberana de un Estado que desafiaba el poderío británico y se convirtió en un emblema de valentía y resistencia. Haciendo caso omiso de las normas, Lakshmibai aprendió esgrima y tiro a corta edad. Cuando los británicos intentaron establecer un dominio directo, Lakshmibai defendió Jhansi de las repetidas incursiones. Hoy sigue siendo un símbolo de rebeldía.
- Atributos: Diplomacia, Militarista
- Habilidad exclusiva - Raní de Jhansi: Amplía la Influencia destinada a iniciar acciones de Incorporación de Ciudades-estado en un porcentaje determinado. Al realizar la acción Incorporar, obtiene el control de todas las unidades de la Ciudad-estado. Cuando una de sus Unidades Militares Terrestres derrota a una Unidad enemiga en la Zona de mando del ejército, gana Influencia igual a un porcentaje de su Fuerza de combate.
- Agenda - Gloria eterna: Mejora la Relación en una Cantidad Media con el líder que tenga la menor Influencia por turno. Empeora la Relación en una Cantidad Pequeña con el líder que tenga la mayor Influencia por turno.
Silla
Los tres reinos de la antigua Corea, entre ellos Silla, se disputaron el dominio de la península durante siglos. Los estados se aliaban a veces entre sí, así como con Japón y China, para mantenerse en el poder, hasta que Silla unificó finalmente la península en el siglo VII de nuestra era. Después vino una era de brillantez arquitectónica, y pasaron trescientos años antes de que el reino de Goryeo pudiera desafiar con éxito la supremacía de Silla.
- Atributos: Económico, Diplomacia
- Habilidad exclusiva - Maripgan: Al formar una alianza, ambos líderes reciben una Ruta comercial gratuita desde la Capital del otro, aunque estas rutas no conceden Oro.
- Unidad civil exclusiva: Sangdaedeung (Unidad de mercader exclusiva)
- Unidad militar exclusiva: Hwarang (Unidad a distancia exclusiva)
- Maravilla asociada: Campana Emille
Qajar
Los kayares emergieron del caos del siglo XVIII para conducir a Irán hacia la modernidad. Su reinado fue testigo del crecimiento de las ciudades, la construcción de grandes palacios y un renacimiento artístico que fusionaba lo antiguo y lo moderno. En medio de un mundo que se globalizaba rápidamente, los kayares practicaron un frenético juego de diplomacia con las potencias europeas que retrasó un crecimiento crítico. Sin embargo, las grandes reformas transformaron la identidad de la nación, dando lugar a un nuevo Irán.
- Atributos: Diplomacia, Expansión
- Habilidad exclusiva - Corona de Kayānī: Aumenta la Influencia destinada a financiar Acciones diplomáticas.
- Unidad civil exclusiva: Sardār (Unidad de comandante exclusiva)
- Unidad militar exclusiva: Gholām (Unidad de Caballería exclusiva)
- Maravilla asociada: Jardín de Eram
Civilization VII - Colecciones de contenido
Civilization VII cuenta con Colecciones de Contenido que ofrecen contenido adicional de pago para ampliar el juego base, ¡y abrir nuevas posibilidades estratégicas para construir imperios en los que creas!

